Theme(s) | Science Fiction | |
Language(s) | French | |
Mechanism(s) | Development, Conquest, Roll and Write | |
Author(s) | James Kniffen | |
Artist | Anders Finér, Stephen Somers, Tomasz Jedruszek, Alex Kim | |
Overall score | 4.3 | |
Editor | Fantasy Flight Games | |
EAN | 841333118655 |
Kaelawen
Ludochrono
Product Family
Sleeves 57 x 89mm (41 cards)
Sleeves 70 x 120mm (57 cards)
Accessories
Ce jeu est conseillé par 6 de nos Bloggers
Ce jeu a été joué et recommandé par Dés 100 Solo, voici son avis :
En quelques mots :
Chaque joueur prend le contrôle d’une faction majeure de l’univers de Twilight Imperium (parmi 24 proposées) qui cherche à s’étendre à travers la galaxie. Grâce à sa supériorité technologique, à sa puissance militaire et à sa ferveur industrielle, chaque faction compte devenir la force dominante au sein de la galaxie.
Un 4x utilisant le Roll and Write comme mécanique !
Mon avis :
Twilight est un vrai coup de cœur pour moi - je cherchais un R&W expert dans un univers SF.
Avantages notables :
- une DA qui est vraiment superbe !
- un 4x en moins d’une heure !
- des plaques effaçables (la fin des blocs !!!)
- 8 plaques x 4 (pour les 4 types d’évolution possible du 4x)
- des plaques différente les unes des autres ! Voilà une belle surprise de l’asymétrie ou permet de changer de configuration.
- De nombreuses cartes et possibilités (Race / Événements / Reliques / Objectif) - attention à votre cerveau qui va devoir bien réagir selon les jets (combo !!!)
- Une IA spécifique pour le mode solo avec plusieurs niveaux de difficultés
- Si vous voulez découvrir TI en version light c’est un excellent moyen ! Et c’est la seule version à date qui propose un module solo ….
Inconvénients notables :
-…. un mode solo existant oh que oui mais qui met à mon sens la phase « extermination » bien en retrait par rapport à ce qui se fait chez la concurrence (Mur d’Hadrien de Pixie Games)
- Un 4x qui pêche donc pas au mieux pour la partie eXtermination.
- Un système de « Voting » que je trouve totalement inefficace et semble bien mal dosé.
- Un prix un peu au dessus de ce qui pourrait être proposé
C’est donc un GRAND Oui et il rentre pour moi dans le top des R&W Expert au côté de Mur d’Hadrien.
Un jeu à posséder c’est une certitude ! Avis d’un joueur solo ????.
Ce qui lui manque - selon moi pour être « Parfait » :
- j’aurai bien voulu avoir des situations où des cases ou des zones seraient totalement inutilisables en raison de destructions (eXtermination) réalisées par l’IA. Cela serait un peu plus dans le thème du jeu intergalactique…
- Un mode campagne plutôt qu’un mode BYOS … une mini extension … à suivre.
Ce jeu a été joué et recommandé par Solo Boarding Game, voici son avis :
Je suis fan de Twilight Inscription que je trouve personnellement très addictif.
La DA est superbe et le matériel est top !
Il y a 8 différentes fiches qui sont symétriques et asymétriques ! En solo on s'en fiche, mais cela veut aussi dire qu'on a le choix entre plusieurs fiches pour nos parties et ça c'est cool !
L'IA est simple et rapide à gérer et tant mieux, on peut se focaliser sur notre jeu.
Au début de nos premières parties il peut y avoir une sensation de "beaucoup". Mais on peut s'aider des cartes objectifs pour nous aiguiller et apprivoiser les fiches et le jeu en général.
Il y a tellement de possibilités et on ne pourra pas tout faire ! Il va falloir prioriser certains objectifs ou fiches.
Les fiches ne sont pas "liées" entre elles, certaines actions vont nous permettre d'agir sur les autres fiches, mais de manière générale elles sont comme "indépendantes". Cela nous pousse à rester focus sur 2 ou 3 fiches par partie (en zappant alors 1 ou 2 objectifs). C'est peut-être le petit - du jeu, parfois il y aura 1 ou 2 fiches où l'on n'aura quasiment rien fait.
PS : Prévoyez un p'tit temps à la fin pour tout nettoyer correctement
Ce jeu a été joué et recommandé par Guillaume Ghrenassia, voici son avis :
Bien que le jeu soit jouable jusqu’à 8 joueurs, cela me semble être un setup assez ingérable en réalité. Privilégiez ainsi des cercles plus restreints de 3-5 joueurs. Le matériel est tout de même assez sommaire, du coup le tarif qui est proposé ici semble assez démesuré. Je sais qu’il faut rémunérer les années passées à développer un jeu mais point de vue du consommateur, le bât blesse. Une limite à 40€ aurait été acceptable de mon côté (voire 45€).
J’ai cependant été agréablement surpris par la durée de la première partie. A 3 joueurs, nous n’en avons eu que pour 2h alors que je m’attendais à une bonne heure de plus. Une fois la première partie jouée, le jeu s’expliquera au final assez simplement en une petite demi-heure.
Avis complet à lire sur mon site : https://www.ghrenassia.com/avis-test-twilight-inscription-fantasy-flight-games-jeu-de-societe/
Ce jeu a été joué et recommandé par Arkham Adventures TV, voici son avis :
Twilight Inscription est le dernier né des Roll & Write sauce expert prenant place dans l'univers de Twilight Imperium.
Twilight Imperium ? mais si vous le connaissez - au moins de nom - le 4x légendaire auquel vous ne pourrez jamais jouer tant les conditions pour le pratiquer (temps de jeu et nombre élevé de joueurs nécessaires) sont improbables pour le joueur ayant une vie sociale normale.
Si Twilight Imperium est inaccessible, Twilight Inscription sera plus abordable et vous propose de recréer ce 4x futuriste en moins de deux heures de 1 a 8 joueurs.
Sur le papier, le contrat est rempli : Navigation, Guerre, Expansion et Industrie sont aux programme de vos 4 fiches individuelles plastifiées que vous allez noircir a l'aide de feutres effaçables d'excellentes qualités.
Les ressources, matériau, scientifique et influence vous sont allouées à chaque tour par de splendides dés noirs ou colorés et vont remplir vos plateaux individuels. Telle ressource ici donne tel bonus ici qui lui même va débloquer telle amélioration technique sur une autre de vos fiches. Le tout est agrémenté, afin de ressembler a son grand frère, de phase de guerre (avec votre voisin de gauche et de droite) et de phase de vote autour de grands projets et qui vous avantager ou vous ralentir. Les votes sont également une ressource que vous allez pouvoir dépenser sur ces phase de ventes interactives.
Voila pour les éléments factuels et ma foi la mécanique est bien rodée : vous ne relèverez guère le nez de vos fiches tant les options et chemins sont nombreux pour explorer la galaxie vers Mercatol Rex, l'ancienne capitale de l'empire intergalactique .
C'est ici que le tableau se gâte : le champ visuel de votre table de jeu est entièrement occupé par ces 4 fiches trés colorées, trop colorées, remplies de recoins a cocher ne se distinguant guère des autres recoins a cocher. Certains bonus débloqués vont vous échapper tant les ressources disponibles et changeantes se ressemblent. Rien ne ressemble plus a un icone qu'un autre icone, malgré les différentes couleurs et formes qui se mélangent en un kaléidoscope éblouissant. Et des icones il y'en a des masses. Aucune ne m'a fait penser a une expansion futuriste, mais plutot a un sudoku évolué.
Ascension intergalactique immersive ? non, plutôt un tableau Excel a cocher dans le prolongement de votre journée de bureau. En fait je n'ai guère plus relever la tête qu'au bureau, ce n'était pas l'objectif recherché pour ma soirée jeu et finalement un Welcome aurait été plus vivant et immersif.
(ps : la séance de lavage collectif des fiches avec du sopalin humide m'a achevé et je me suis promis d'écrire une critique ici)
https://www.youtube.com/c/ArkhamAdventuresTVetlemondeludique
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz
Ce jeu a été joué et recommandé par Étienne, voici son avis :
Quand Twilight Imperium rencontre Qwixx, ça donne Twilight Inscription.
Les jeux de type 4X (eXploration, eXpansion, eXploitation et eXtermination) et les Roll & Write ne sont pas loin d'être aux antipodes de l'univers ludique que ce soit en durée, complexité ou immersion. Et pourtant James Kniffen et Fantasy Flight Games ont réussi le tour de force d'allier les deux pour faire Twilight Inscription.
Avec les 4 plateaux aux multitudes d'options et de développements possibles, les différentes factions et les cartes Évènements, le renouvellement des parties et les possibilités de stratégies sont énormes. Le temps de jeu reste raisonnable (environ deux heures) et après quelques tours le jeu devient assez fluide. Et il retiendra des Roll & Write, le côté combinaisons et réactions en chaine qui font le sel de ce type de jeu.
Bref, le mariage de la carpe et du lapin est plutôt réussi.
Ce jeu est conseillé par 4 de nos Clients
Thierry D. le 05/03/24
Mon truc & write préféré ne sera pas le mieux noté car il a 2 défauts majeurs qui lui font perdre sa 5ème étoile : un tarif prohibitif qui me semble déraisonnable pour ce type de jeu et l’absence de petits jetons qui me semblent indispensables pour ne pas oublier tous les bonus acquis en cours de route, difficiles à garder en tête au regard de la concentration nécessaire pour jouer à Twilight Inscription.
Mais sorti de ca, on a un jeu excellent, gros challenge cérébral avec des vrais choix à faire et pas mal de rejouabilité compte tenu des multiples factions de l’univers de Twilight Imperium proposées dans le jeu. Ce qui le rend plaisant, c’est que ça combotte dans tous les sens, que des choix sont nécessaires et vous savez que choisir, c’est renoncer. Il y a de la conquête, de l’industrie, des événements à résoudre, des combats à gagner …
Le jeu est complexe à prendre en main mais les règles sont très bien faites et une fois intégrées, ce qui sera fait après 2 parties, le jeu s’avère bien plus fluide qu’il n’y parait. On n’est pas dans un très futé ou un welcome to, mais Twilight Insciption reste de mon point de vue un expert très accessible pour ceux qui apprécient se prendre la tête ! Je recommande.
Xavier S. le 06/01/23 Achat vérifié
Fabien C. le 01/29/23 Achat vérifié
Frédéric G. le 09/19/22
Un Roll'n'write dans l'univers de Twilight Imperium est-il possible ? Le jeu est-il plus abordable niveau prix ? Peut-on enfin y jouer en solo ?
Pour ma part je vais dire OUI pour l'ensemble de ces points mais avec quelques réserves sur :
- le prix par rapport au matériel : ça reste abordable mais le contenu niveau cartes est un peu faible surtout pour les objectifs et les votes.
- C'est correct niveau durée d'une partie : en moyenne entre 90 et 120 minutes mais après plusieurs parties en multi et solo je me dirige plus vers du 90.
- en solo ou à plusieurs, il faut prévoir quand même de la place.
- le choix des stylos effaçable avec cet encre bizarre est un peu discutable : on passe 5 minutes par joueur en fin de partie à nettoyer ses plateaux. C'est assez dérangeant.
D'un autre côté, le jeu est surprenant, même si le concept du roll'n'write n'est plus si originale que ça, mais le jeu s'apprend assez vite, l'iconographie est simple, les combos sont là, et la rejouabilité aussi (24 factions, plateaux recto-verso, objectifs).
De mon côté j'y ai pris beaucoup de plaisir avec ce sentiment de me retrouver effectivement devant un très bon 4X sur table. Toutes les parties que j'ai jouées offre une courbe d'apprentissage agréable même si j'ai perdu la totalité de mes affrontements contre l'IA ou contre mes amis.
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