PIX-ESC22222
Theme(s) | War, Space | |
Language(s) | French | |
Mechanism(s) | Escape Game | |
Author(s) | Rudy Basset, Monpa Coven, Simon Le Vraux, Anthony Humeau, Antoine Loustaudaudine, Clément Poirier | |
Artist | Quentin Vincent | |
Overall score | 4.3 | |
Country of origin | Poland | |
Editor | Escape 2222 | |
EAN | 3770020902017 |
Product Family
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Bloggers
Ce jeu a été joué et recommandé par Les Ch’tis Ludiques, voici son avis :
Ce que nous avons bien aimé :
- Il n’y a aucune règle à lire avant d’y jouer, il suffit de lancer la page web pour commencer le jeu avec les explications au fur et à mesure.
- L’enquête est indépendante et il n’est pas nécessaire de jouer au premier épisode pour comprendre l’histoire.
- Pendant toute l’enquête audio, nous avons eu aucun temps mort et il était facile de se remettre sur le droit chemin grâce aux indices.
- L’application web se prend facilement en main. Il est possible de voyager dans la ville de Bordeaux et d’interagir les personnages comme dans un monde ouvert.
Ce que nous avons moins aimé :
- Il est possible d’y jouer seul et jusqu’à 6 joueurs mais nous trouvons qu’à plus de 3 joueurs, tous ne pourront pas profiter dé l’expérience de jeu. Pareil en solo, il est utile d’avoir plusieurs cerveaux sous la main pour ne pas se perdre.
- Les différentes affiches sont bien utilisées dans l’enquête pour résoudre des énigmes mais nous trouvons que le plan est très peu utilisé. Nous aurions voulu pouvoir plus l’utiliser vu le détail d’information présente.
Ce jeu a été joué et recommandé par Les Ch’tis Ludiques, voici son avis :
Ce que nous avons bien aimé :
- Il n’y a aucune règle à lire avant d’y jouer, il suffit de lancer la page web pour commencer le jeu avec les explications au fur et à mesure.
- L’enquête est indépendante et il n’est pas nécessaire de jouer au premier épisode pour comprendre l’histoire.
- Pendant toute l’enquête audio, nous avons eu aucun temps mort et il était facile de se remettre sur le droit chemin grâce aux indices.
- L’application web se prend facilement en main. Il est possible de voyager dans la ville de Bordeaux et d’interagir les personnages comme dans un monde ouvert.
Ce que nous avons moins aimé :
- Il est possible d’y jouer seul et jusqu’à 6 joueurs mais nous trouvons qu’à plus de 3 joueurs, tous ne pourront pas profiter dé l’expérience de jeu. Pareil en solo, il est utile d’avoir plusieurs cerveaux sous la main pour ne pas se perdre.
- Les différentes affiches sont bien utilisées dans l’enquête pour résoudre des énigmes mais nous trouvons que le plan est très peu utilisé. Nous aurions voulu pouvoir plus l’utiliser vu le détail d’information présente.
Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :
Dans cette seconde aventure, vous voilà téléporté à Bordeaux en 1942, en pleine occupation allemande. Votre mission sera d’aider les résistants contre le dangereux Ronsac et de vous assurer que SIVO ne modifie pas l’histoire et l’issue de la guerre.
Vous devrez rencontrer les alliés dans différents lieux (gare, club de jazz, couvent), résoudre des énigmes, déjouer les pièges de SIVO et soutenir la résistance dans sa mission.
La bande son est beaucoup plus modérée que dans la toute première boîte Escape 2222 (épisode 1) dans cette aventure. Les énigmes sont variées, d’un niveau facile à moyen. Les aides de jeu sont accessibles. Notre aventure ne nous a pas permis d’ouvrir toutes les capsules pédagogiques qui, malheureusement, ne se débloquent pas en fin de partie. C’est dommage car, au vu de leur intérêt, elles sont plus à écouter après l’aventure, pour une plongée finale dans les éléments marquants de l’époque.
Les allers et retours entre les différents lieux tirent un peu le jeu en longueur, mais les 120 minutes préconisées permettent que cela reste ludique.
Une bien meilleure enquête que la précédente, sans pour autant que l’on ait été transporté de plaisir. Nous restons sur un avis mitigé.
Sympathique (sans plus).
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