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On Mars

EGGMARSVF01-FR

Red price
In 2037, the first settlers arrived on Mars! The base camp was already settled and now, during the next fifty years, a group of very brave people from private space exploration companies are establishing a major colony ruled by a terrestrial organization, the D.O.M.E. (Department of Operations for Mars Exploration).
  • French
  • From 14 years old
  • 2 to 3h
  • 1 to 4 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

119,90 €

Available

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In 2037, the first settlers arrived on Mars! The base camp was already settled and now, during the next fifty years, a group of very brave people from private space exploration companies are establishing a major colony ruled by a terrestrial organization, the D.O.M.E. (Department of Operations for Mars Exploration).

As a chief astronaut from a private space exploration company, you want to be a pioneer in developing the biggest, most advanced colony on Mars, achieving the D.O.M.E. mission goals as well as your company's hidden agenda. By bringing in and managing settlers, you can explore, mine, build, power, and upgrade buildings. You will lead the construction and assembly of greenhouse farms, water compounds, O₂ factories, power generators, and mines. The goal of humanity on this new planet is to learn how to value water, air and the the things we need to live more than money — and in the end, become a self-sufficient colony independent of any terrestrial organization. Do you dare to take part in mankind's next biggest conquest?

On Mars is played in turns using different phases:

Players decide which D.O.M.E. goals will be part of the game, how the new settlers from earth will be distributed through the different colonies, and which community buildings and materials Earth needs to authorize and provide.
Players will have available to everyone a limited set of actions they can take in their turn and the raw materials sent from Earth.
In turn order, players take one action, but they need to plan carefully; builds consume power and a second building may not be placed before a generator is upgraded.
Last, all the Colony parameters are adjusted.
Actions may be to build buildings, rovers or ships; to produce; to buy or sell resources; to explore; and to research. Actions take the form of worker placement, cards in buildings, scientists tokens, or tech tiles. All actions have an energy cost, so upgrading the generators and the existing power grid is very important. At the same time, most of the buildings need ore to be built, plus energy, people, and O₂ to run. Settlers need food, water, and shelter to be able to survive. Food, water, and O₂ needs to be stored. If you can't store enough resources, the population will not grow...

The upgrade pack for the On Mars game containing a set of additional items from the Kickstarter campaign is included.

Theme(s) SpaceScience FictionExploration
Language(s) French
Mechanism(s) ConstructionTilesCombinationPick and delivery
Author(s) Vital Lacerda
Artist Ian O'Toole
Overall score 4.8
Editor Eagle-Gryphon Games
EAN 736640880039

On Mars

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Ce jeu est conseillé par 1 de nos Bloggers

Les Bloggers ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    5/5

    Je pourrais encore ajouter qu’on doit gérer ses stocks tout au long de la partie (on ne peut entreposer qu’un nombre limité de ressources, nombre qu’on peut augmenter pendant la partie). Qu’on marque des points de plein de manières différentes: scientifiques recrutés, contrats personnels, contribution aux besoins communs, technologies développées, plans réalisés, nombre de colons recrutés (et logés dans vos colonies), nombre de fusées construites, complexes (au moins 2 bâtiments du même type adjacents) construits… Et qu’on peut faire des parties « courtes » (la bonne blague…) ou des parties longues.

    Mais tout ça est superflu tant vous avez déjà compris que nous sommes en présence d’un grand, d’un très grand jeu. Pas un jeu pour tout le monde, clairement: On Mars est un jeu (très) long, aux règles touffues, imbriquées, avec énormément de liens entre elles. Un jeu exigeant, qui demande une grande concentration, une grande patience et une envie de s’investir. Un jeu complexe, qui ne s’apprivoisera pas en 1 ou 2 parties.

    Mais si vous êtes une gameuse velue, patiente et concentrée, précipitez-vous, c’est un chef-d’oeuvre!

    D’habitude je ne mets jamais 10 dans une première revue, mon éthique ludique me dicte de ne pas m’emballer trop vite et de m’assurer après plusieurs parties supplémentaires que le jeu est vraiment au sommet. Là je vais m’épargner de devoir modifier ma note plus tard, je mets 10 direct comme ça on n’en parle plus et j’aurai moins de boulot la prochaine fois qu’on y jouera (et j’espère bien que ce sera très vite!).

    Merci Vital! Et respect total!

    6 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz

Les Philiboyz ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Pierre, voici son avis :

    5/5

    Coloniser Mars en transférant au fur et à mesure ses potentialités de  son orbite à la surface.

    Un jeu de gestion puissant et complexe, riche en possibilités, en interactions, en temps et en ressources intellectuelles. Je ne veux pas vous faire peur, mais on s’éloigne de beaucoup de la tendance familiale, avec un vrai jeu d’experts, de passionnés, du bon, du grand, du lourd ! Une fois ceci dit, les règles sont bien faites, pas de confusions ou de difficultés d’interprétations, la plupart des informations qu’il vous faut sont sur le plateau/les cartes/les plateaux individuels. Le tempo est bon, une seule action principale par tour et une seul action subsidiaire, à vous de vous ouvrir aux possibilités. Le jeu ne se maitrise pas à la première partie, des éléments paraissant fort de prime abord se révèlent dispensables et d’autres « plan de jeu » vous viennent après plusieurs parties. Je n’arrive juste pas à me passer de l’extension de mon habitat sur la planète (qui limite le nombre de mes meeple).

    C’est une version Deluxe/collector/KS bref du matos de la-mort-qui-tue, des rangements optimisés (quoiqu’une petite séparation entre les éléments de ressources ne serait pas de trop pour les sortir de la boite… il suffit de couper). Moi je ne suis pas fan des couleurs choisies mais il parait que le daltonien lui se sent pris en compte.

    Un bon (et gros) investissement, d’un auteur qui a fait ses preuves, excellent !

    3 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 39 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.8/5 sur ce produit
4.8/5

Ils ont aimé...

Olivier P. le 12/30/19

5/5

On m'avait vanté les mérites de Lacerda, je ne suis pas déçu. Parlons d'abord du Matos : juste magnifique. J'avais une appréhension sur la lisibilité des tuiles, il n'en est rien. Elles s'emboîtent facilement et bougent peu. Ensuite les meeples imprimés sont vraiment sympa. Les plateaux sont luxueux et intelligemment pensés. Pas de perte de place et tout à une fonction. C'est d'ailleurs un trait que l'on retrouve dans les mécanismes. Amateurs de petits jeux ou de jeux familiaux, débutants, joueurs occasionnels, passez à autre chose : clairement On mars ne s'adresse qu'aux gros joueurs fans des mécanismes finement pensés où toutes les actions sont logiques et interagissent entre elles. Les aller retour entre orbite et colonie sont une bonne trouvaille mais à mon avis le gros plus est d'embaucher des scientifiques qui vous apportent des bonus quand les autres les utilisent, idem pour les tuiles technologiques.
Reste quelques bémols qui n'en sont pas pour moi : beaucoup de règles (mais elles sont toutes logiques et des penses bêtes sont la pour nous aider)
Grand plateau, vraiment grand... Mais j'ai une grande table, le prix (109€), j'ai acheté le mien par KS.
Je suis quasi sur que des tuiles en 3D vont fleurir ici et là et elles apporteront la touche finale à ce futur must have!

4 personnes ont trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

BOULANGER G. le 07/01/23 Achat vérifié

3/5
Du beau matériel, des règles précises et complexes à souhait. Tout a l'air bien sur le papier... mais le plaisir ludique n'est pas au rendez-vous.
3 personnes ont trouvé cet avis utile

  • le 06/16/24

    5/5

    Excellent jeu, tout simplement.

    Je vais déjà commencer par démystifier le truc : le jeu est riche, mais franchement il est pas du tout "compliqué". Ça reste un jeu "Expert" bien sûr, mais on est loin de ce que tout le monde annonce comme étant un jeu ultra compliqué à apprendre et appréhender.

    Sur Youtube il y a une vidéo explicative qui est très bien pour acquérir 85% du jeu (1h13min). C'est très bien si vous n'avez personne pour vous expliquer le jeu, avant de mettre le nez dans les règles.

    Sur votre première partie, vous allez souvent mettre le nez dans les règles, mais c'est pas franchement grave. Pour faire simple, le plateau est divisé en 2 parties (Orbite et Colonie). Quand vous jouez, vous serez sur l'une de ses 2 parties et devrez choisir parmi les actions de cette partie du plateau : 5 actions possibles de chaque côté. C'est pas bien compliqué, pour exécuter une action, vous prenez l'aide de jeu, et suivez les étapes. Si vous avez des questions sur l'iconographie, vérifier dans le guide de référence, très bien fait. Si vous avez une question sur un cas particulier ou une règle, vérifier dans la partie correspondante à l'action dans le livret de règles. C'est très bien fait, l'iconographie du jeu est très bien faite aussi.

    Ce que j'ai trouvé le plus compliqué, c'est de ne pas oublier certaines parties des actions (en gros, pour nous, c'était souvent : la ressource gagnée avec les cartes plans et les curseur mission avec le gain de cristal correspondant).

    Bref, en une partie vous connaitrez très bien le jeu. Ne pas paniquer : on ne peut pas tout faire en une partie, c'est normal.

    Le jeu est extrêmement bien pensé dans la thématique, mais dans les actions qui s'imbriquent avec les autres joueurs. C'est vraiment bien fait. Le plaisir est vraiment là, le temps passe très vite.

    Que dire sur le matériel ? Ben ça vaut clairement les 120€. C'est un jeu que je n'hésiterais pas à racheter si des pièces s'abime, car le prix correspond totalement à l'expérience et au matériel.

    Pour l'instant j'ai fait une demie partie solo pour appréhender les règles au tout début : pas très malin, car il faut gérer l'automate en plus...
    Finalement, j'ai pu jouer à 2, 3 et 4.
    Pour la durée ça a donné : 3h à 2j (première partie), 2h à 3j (un joueur novice), 4h à 4j (un joueur novice).

    Pour résumé : pas du tout un jeu horribles dans ces règles, pas du tout un jeu compliqué. Un jeu riche et bien ficelé, un jeu expert, certes, mais pas du tout réservé aux plus barbus de la communauté ludique. Un jeu extrêmement plaisant à jouer, pour l'expérience et le matériel. Mais pour autant, pas une expérience ludique hors du commun.
    Je recommande chaudement, et aujourd'hui c'est certainement un de mes jeux favoris !

  • le 06/04/24

    5/5

    Incroyable ! Tout est cohérent et très logique . 2h de découverte règles à 2 , 5 h la première partie , le pied véritable ! Testé à 2 uniquement 

  • le 07/01/23 Achat vérifié

    3/5
    Du beau matériel, des règles précises et complexes à souhait. Tout a l'air bien sur le papier... mais le plaisir ludique n'est pas au rendez-vous.
    3 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 03/25/23

    5/5

    Je suis particulièrement attaché à ce jeu de société exceptionnel. Bien qu'il nécessite un certain temps d'adaptation en raison de sa complexité, une fois que l'on s'y est habitué, c'est un vrai plaisir d'y jouer.

    1 personne a trouvé cet avis utile

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