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102420-FR
Theme(s) | Industry | |
Language(s) | French | |
Mechanism(s) | Workers, Management, Worker Placement | |
Author(s) | Vital Lacerda | |
Artist | Ian O'Toole | |
Overall score | 3.9 | |
Format | Kickstarter (including stretch goals) | |
Editor | Eagle-Gryphon Games | |
EAN | 736640880848 |
Product Family
Sleeves 44 x 68mm (75 cards)
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Bloggers
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Inventions innove Et comme tout Lacerda qui se respecte, il n’est pas parfait. L’ampleur de ses choix stratégiques et ses 21 technologies toujours toutes disponibles à chaque partie peut nuire à une certain fun opportuniste. Et surtout son inutile complexité peut en rebuter plus d’un. Et cette complexité induit une certaine opacité des actions et un analysis paralysis pouvant survenir à différents moments malgré l’anticipation que peuvent avoir les joueurs. Certains préfèrent largement des jeux plus épurés tandis que d’autres, comme nous, apprécieront cette couche inutile de complexité apportant des difficultés supplémentaires dans le cheminement de ses actions. Et même s’il peut être interprété comme de l’auto-satisfaction de pouvoir maitriser un jeu si complexe, il n’en est rien pour les fans de Lacerda qui apprécieront devoir réfléchir autant pour arriver à leurs fins. Ils retrouveront leur auteur favori dans tous les éléments de ce jeu exceptionnel. Même si on aurait préféré un thème mieux ancré dans ses mécanismes, on ne peut qu’être admiratif devant tant d’ingéniosité. Le sacrifice des actions est savoureux. Le système de chainage d’actions est tout bonnement incroyable tant il permet de contourner les limites du jeu. La coopération dans le cheminement des inventions est assez unique. L’amplitude des choix stratégiques est inégalée et sa gestion unique des ressources dans un cercle fermé est incroyable. Inventions Evolution of Ideas est un grand Lacerda!
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz
Ce jeu a été joué et recommandé par Pierre, voici son avis :
L’humanité progresse au gré des grandes inventions, VITAL LACERDA s’en sert de support pour sa dernière œuvre ludique.
Entre : avoir l’idée, la réaliser, l’améliorer, la diffuser, lui faire franchir les frontières, et d’autres, ce sont autant d’étapes qu’il nous propose de franchir dans un jeu aux mécaniques entremêlées (ce qui est clairement sa marque de fabrique)
On joue ici une manche d’une action, puis cinq manches de trois actions et ceci avec le choix de dix actions possibles (choix réduits parmi celles-ci une bonne partie du temps).
La grosse astuce, c’est l’enchainement, vous développez au fur et à mesure la possibilité de générer des actions (toujours les même dix) mais issues d’autres qui vous seraient elles directement indisponibles. Ainsi un voyage (l’une des 10) va générer une idée qui va elle-même générer une réalisation d’invention qui directement vous était impossible.
Vous cherchez à faire une action précise, grâce au talent de Ian O’Toole à l’illustration vous retrouvez facilement le logo désignant cette action spécifique au milieu de la myriade de possibilité et vous déduisez le chemin d’action qui vous y mène (ou pas).
La construction intellectuelle est superbe, et l’effort est intense quand on a le gout de l’optimisation. Mais le jeu n’est pas très compliqué à jouer (mais cela reste un vrai gros expert ne vous méprenez pas) si on ne cherche pas l’exploit.
J’ai retrouvé après quelques titres qui m’avait moins conquis, un très grand LACERDA. On ajoute la qualité et la lisibilité graphique de Maître O’Toole et la continuelle et exceptionnelle réalisation d’édition de Eagle-Gryphon-Games pour un plaisir du matériel, jusqu’à l’insert si proche de la perfection.
Juste BRAVO, sortez votre aspirine et votre porte-monnaie, vous ne regretterez ni l’un, ni l’autre !
Ce jeu est conseillé par 5 de nos Clients
Ils ont aimé...
Sébastien A. le 05/11/24 Achat vérifié
Ils ont moins aimé...
Eric M. le 06/08/24
Comme relevé par d'autres clients, la traduction est totalement défaillante (encore bien pire que ce qui est évoqué): en conséquence, je suis obligé de faire imprimer à mes frais le livret anglais et à ce prix il est tout simplement inadmissible d'avoir un produit aussi médiocre.
Tous les avis clients :
Eric M. le 06/08/24
Comme relevé par d'autres clients, la traduction est totalement défaillante (encore bien pire que ce qui est évoqué): en conséquence, je suis obligé de faire imprimer à mes frais le livret anglais et à ce prix il est tout simplement inadmissible d'avoir un produit aussi médiocre.
Valery M. le 05/19/24 Achat vérifié
Sébastien A. le 05/11/24 Achat vérifié
frédéric o. le 04/29/24
Un grand, très grand Lacerda. Contrairement à la plupart de ses jeux ici nous n'avons pas qu'un seul meeple action à déplacer mais 3. Là où la majorité des jeux Lacerda demande un gros travail de planification et peu frustré quand cette planification n'a pas été exécuté comme elle aurait dû, ici il y a plein d'ouvertures possible à chaque tour. La question n'est plus qu'est que je vais faire mais surtout comment je vais le faire.
Pour s'y retrouver la lisibilité est cruciale : retrouver rapidement où faire telle action est crucial. Là O'toole atteint le sommet de son art avec un plateau magnifique tout en restant extrêmement lisible. Sans compter que toutes les étapes d'une action sont représentés par des icones sur le plateau, tout devient vite clair.
Concernant le VF on sent que ce n'est pas le traducteur habituel. Il y a quelques coquilles mais rien de bien grave. Chaque point de règle est illustré par un exemple qui rend le tout facilement compréhensible.
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