In the game, players represent merchants who make business trips and buy and sell goods in the various towns of the region.
Resafa had no local water source, so relied heavily on large cisterns to collect spring and winter rainwater to make the region habitable. Players build reservoirs and canals to distribute water where it's needed.
In the towns, they build workshops to help their businesses grow, allowing them to collect resources and camels. They also build gardens between businesses, generating more resources and victory points.
The game is played over six rounds. On each turn, a player can perform only three actions, playing action cards in this tight, exciting game.
Theme(s) | Antiquity | |
Language(s) | French | |
Mechanism(s) | Pick and delivery, Tiles, Placement | |
Author(s) | Vladimír Suchý | |
Artist | Michal Peichl | |
Overall score | 4.4 | |
Country of origin | China | |
Editor | Delicious Games | |
EAN | 2100001067854 |
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Bloggers
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Vladimir Suchy est un auteur de génie et il nous le prouve encore une fois avec Resafa. Même si on aurait préféré plus de connectivité entre les 2 actions principales et donc cette absence de dualité dans les stratégies, Resafa propose tout ce qu’on aime dans les eurogames modernes: de nombreux choix, des combos, des opportunités tactiques, des choix stratégiques, une belle montée en puissance, une construction asymétrique que ce soit en action privée, en capacité permanente, en PVs à gagner en fin de partie ou en type et quantité de ressources produites. De plus, tout est modulable dans le jeu et vous ne ferez jamais deux parties de Resafa les même. Ca donne presqu’envie d’y aller, si seulement ils optaient pour la paix dans la région…
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