AVE30
Theme(s) | America, Train, Transportation | |
Language(s) | French | |
Mechanism(s) | Collection, Secret Object, Connection, Legacy | |
Author(s) | Alan R. Moon, Rob Daviau, Matt Leacock | |
Artist | Cyrille Daujean. Julien Delval | |
Overall score | 4.7 | |
Editor | Days of wonder | |
EAN | 824968202364 |
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Ludochrono
Tu joues ou quoi
Sleeves 63 x 88mm (281 cards)
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Sleeves kits
Ce jeu est conseillé par 8 de nos Bloggers
Ce jeu a été joué et recommandé par Guillaume Ghrenassia, voici son avis :
Comme tous les jeux de type legacy, il faut accepter que c’est une expérience unique et que le matériel sera détruit tout au long de la partie. Une fois l’aventure finie, vous pourrez réutiliser le produit pour jouer « normalement » mais globalement, le jeu est surtout fait pour être joué via la campagne. Il y a 12 parties au programme d’une durée qui s’allonge de plus en plus. Vous pouvez aisément compter sur 15h de jeu. Probablement même un peu plus si vous suivez tous mes conseils et règles signalés sur mon article.
Il faudra conserver une attention certaine tout au long de la campagne sur les nouveaux éléments de gameplay. Mais c’est vraiment une chouette expérience ludique originale partant de la base du jeu culte Les Aventuriers du Rail.
C’est un prix en apparence très élevé mais parfaitement justifié. En effet, cela représentera à peine 8.33€ par partie. Notez que le jeu peut être joué jusqu’à 5 joueurs. De mon côté j’ai joué à 3 joueurs.
Avis complet disponible sur mon site : https://www.ghrenassia.com/avis-test-jeu-les-aventuriers-du-rail-legacy-legendes-de-louest/
Ce jeu a été joué et recommandé par Undécent, voici son avis :
Aventurier du Rail « Légendes de L’Ouest » propose une expérience captivante pour les amateurs du genre. Cette version Legacy, élaborée par Alan R. Moon en collaboration avec des experts du jeu à évènement et jeu legacy tels que Matt Leacock et Rob Daviau, transcende les frontières du jeu de base en introduisant une campagne compétitive et évolutive dans le contexte effervescent de l’expansion ferroviaire américaine du XIXe siècle.
L’histoire, mettant en scène des entrepreneurs ferroviaires rivalisant dans un pays en plein essor, ajoute une dimension narrative à l’expérience de jeu. Mais ce ne sera pas ce qui fera de ce jeu une vraie aventure. La gestion astucieuse des cartes Tickets, les événements déclenchés à intervalles irréguliers, la disparition de certains objectifs et l’ajout de multiples micro-règles (plus ou moins intéressantes) mais surtout d’un matériel qui faut souvent effet Waouh, contribuent à maintenir une tension constante et à renouveler des parties, qui finiront par être d’une durée peu commune pour un Aventurier du Rail, passées le milieu de campagne.
Les choix stratégiques évoluent au fil de la campagne, offrant des alternatives intéressantes aux joueurs. La mise en place initiale, qui rappelle les parties classiques des Aventuriers du Rail, évolue au fur et à mesure que la carte s’agrandit, introduisant de nouveaux éléments et modules de règles.
Bien que l’expérience puisse devenir intense et complexe à mesure que la campagne progresse, les adeptes des jeux Legacy familiaux trouveront ici une proposition ludique satisfaisante. Mais un gros cran au dessus de la série de base.
« Légendes de L’Ouest » parvient à allier héritage, stratégie, et narration (même si la mafieuse O’Connel que nous pourrions pourchasser nous n’intéressera guère), créant ainsi de très bons moments autour de la table de jeu. Pour ceux qui recherchent une expérience plus profonde et plus longue tout en restant fidèle à l’esprit des Aventuriers du Rail, ce jeu offre une option réellement engageante. Les novices aguerris au monde du jeu moderne actuel y plongeront avec délectation.
Ce sont 12 grandes parties qui vous attendent avant de pouvoir utiliser à volonté la version finale telle que votre campagne vous l’aura laissée.
Alors oui, un coup de cœur surtout en mode Campagne. En revanche, je n’ai pas assez de recul pour vous dire si je vais y revenir souvent en mode terminé/évolué/personnalisé. Peut-être me paraîtra-t-il moins intéressant à ressortir. Mais, reconnaissez-le, malgré un prix qui fait réfléchir, 12 parties, cela nous fait une petite dizaine d’euros par partie jusqu’à terminer la Campagne. Plus cette possibilité de le jouer par la suite normalement. Ce n’est finalement pas prohibitif.
Retrouvez l'article complet : https://undecent.fr/2024/01/25/test-aventuriers-du-rail-legendes-de-louest/
Ce jeu a été joué et recommandé par Les Ch’tis Ludiques, voici son avis :
Légendes de l’Ouest est la version legacy de la gamme Les Aventuriers du Rail. Pour notre premier legacy, nous sommes tombés amoureux !
L’auteur Alan R. Moon a déjà travaillé sur la licence et les auteurs Rob Daviau et Matt Leacock ont l’expérience du legacy avec Pandemic.
La mise en place est simple et rapide grâce au rangement par intercalaires. Avant de commencer, il faut trier le contenu pour préparer la campagne.
Les règles sont faciles à appréhender et des nouvelles règles s’ajoutent régulièrement dans les emplacements du livret. Les nouvelles règles sont principalement pour la pose de wagons mais vu le nombre, il est très facile d’en oublier vers les dernières parties.
Nous avons préféré jouer à 2 pour ne pas se bloquer dans la campagne des 12 parties mais il est possible d’y jouer jusqu’à 5. La seule adaptation pour les parties à 2-3 joueurs est identique aux autres jeux : les routes doubles. A noter qu’il est possible de rejoindre la campagne en cours de route.
La boîte est énorme mais le matériel est d’excellente qualité et tout est fait pour être émerveillé à sa découverte. Dès la fin de la première partie et jusqu’à la toute fin, nous découvrons du matériel varié qui fait évoluer la mécanique et rend chaque partie unique.
Ce jeu a été joué et recommandé par Guillaume Ghrenassia, voici son avis :
Comme tous les jeux de type legacy, il faut accepter que c’est une expérience unique et que le matériel sera détruit tout au long de la partie. Une fois l’aventure finie, vous pourrez réutiliser le produit pour jouer « normalement » mais globalement, le jeu est surtout fait pour être joué via la campagne. Il y a 12 parties au programme d’une durée qui s’allonge de plus en plus. Vous pouvez aisément compter sur 15h de jeu. Probablement même un peu plus si vous suivez tous mes conseils et règles signalés sur mon article.
Il faudra conserver une attention certaine tout au long de la campagne sur les nouveaux éléments de gameplay. Mais c’est vraiment une chouette expérience ludique originale partant de la base du jeu culte Les Aventuriers du Rail.
C’est un prix en apparence très élevé mais parfaitement justifié. En effet, cela représentera à peine 8.33€ par partie. Notez que le jeu peut être joué jusqu’à 5 joueurs. De mon côté j’ai joué à 3 joueurs.
Avis complet disponible sur mon site : https://www.ghrenassia.com/avis-test-jeu-les-aventuriers-du-rail-legacy-legendes-de-louest/
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz
Ce jeu a été joué et recommandé par Audrey, voici son avis :
Quelle aventure ! Enorme coup de cœur pour ce format legacy d'un grand classique du jeu de société.
Joué à 4, l'effet de découverte était là à chaque étape du jeu avec son lot de tension ! La fin de la première étape apporte d'ailleurs déjà un gros effet "wahou".
Le matériel est magnifique, ce qui participe largement au plaisir de découverte.
Les nouvelles règles ajoutées au fur et à mesure du jeu le sont sans nous submerger d'informations via un système d'archive. Des espaces pour ajouter les points de règles sont prévus directement dans le livret, avec un récapitulatif qui tient sur une page.
En fin de campagne, pari réussi : la campagne n'est bien sûr pas rejouable, mais on obtient un exemplaire unique d'une nouvelle version des Aventuriers du rail complet, imprégné de souvenirs de la campagne, et qui fonctionne tout aussi bien !
Ce jeu est conseillé par 6 de nos Clients
Ils ont aimé...
Nicolas P. le 11/08/23
Les aventuriers du rail, c'est pour moi un jeu dans la même lignée que Carcassonne, Monopoly, Munchkin, ...
Un vieux jeux dépassé, avec peu d'intérêt et des mécanique vieillotte ! Autant dire que j'étais pas de prime abords emballé plus que ça à faire la version LEGACY !
Et pourtant, ça marche ! Autant l'histoire et la re jouabilité ne seront pas au rendez-vous, mais les parties s'enchainent sans prise de tête, une nouvelle règle s'ajoutant à chaque partie et finalement le plaisir de continuer la campagne se fait. Le matos est bien pensé, les rangements sont intelligents, et on prend plaisir a poinçonner les tickets de nos voyageurs durant les parties !
Bref si vous avez un groupe d'amis, qu'ils soient casual ou hardcoregamer, ce petit legacy détente trouvera forcement sa place pour vos prochaines cessions de jeux avant de repartir sur un truc plus touffu !!
Ils ont moins aimé...
jean-luc c. le 06/19/24
Le jeu est très bien, à chaque partie on va découvrir un nouveau système. Je ne vais pas spolier le truc mais cette version est vraiment bien pensée et moi qui ne suis pas un grand fan des aventuriers du rail, là c'est vraiment intéressant à jouer.
Seulement il y a un petit bug: après la première partie on doit ouvrir une boite et dans cette boite j'ai bien trouvé l'objet mais j'aurais dû trouver aussi des cartes. Et je ne les ai pas trouvées car elles sont resté coincées, collées contre la paroi. Presque à la fin du jeu (9/12) je m'étonne de ne pas avoir découvert beaucoup de "cartes postales" et je voyais qu'il manquait des règles. J'ai contacté days of wonder qui m'ont dit que j'aurais dû avoir ces cartes mais que parfois elles restes bloquées. Ce qui est donc le cas. J'ai eu toutes leurs excuses sauf que c'est toute l'expérience du jeu qui a été faussée puisque je n'ai pas eu toutes les règles. Et à 100 euros le jeu ça fait mal car je ne vais pas le racheter. Alors forcément je ne suis pas très content. Comme ils étaient au courant du problème ils auraient prévenir les boutiques qui auraient pu envoyer un message aux personnes ayant acheter le jeu.
Quel dommage, je ne saurais donc pas ce que ça fait de jouer aux vraies règles des aventuriers du rail legacy !
Tous les avis clients :
jean-luc c. le 06/19/24
Le jeu est très bien, à chaque partie on va découvrir un nouveau système. Je ne vais pas spolier le truc mais cette version est vraiment bien pensée et moi qui ne suis pas un grand fan des aventuriers du rail, là c'est vraiment intéressant à jouer.
Seulement il y a un petit bug: après la première partie on doit ouvrir une boite et dans cette boite j'ai bien trouvé l'objet mais j'aurais dû trouver aussi des cartes. Et je ne les ai pas trouvées car elles sont resté coincées, collées contre la paroi. Presque à la fin du jeu (9/12) je m'étonne de ne pas avoir découvert beaucoup de "cartes postales" et je voyais qu'il manquait des règles. J'ai contacté days of wonder qui m'ont dit que j'aurais dû avoir ces cartes mais que parfois elles restes bloquées. Ce qui est donc le cas. J'ai eu toutes leurs excuses sauf que c'est toute l'expérience du jeu qui a été faussée puisque je n'ai pas eu toutes les règles. Et à 100 euros le jeu ça fait mal car je ne vais pas le racheter. Alors forcément je ne suis pas très content. Comme ils étaient au courant du problème ils auraient prévenir les boutiques qui auraient pu envoyer un message aux personnes ayant acheter le jeu.
Quel dommage, je ne saurais donc pas ce que ça fait de jouer aux vraies règles des aventuriers du rail legacy !
Nathalie V. le 01/07/24
Juste excellent ! J'espère qu'une autre version legacy de ce jeu sortira !
Christian L. le 01/02/24 Achat vérifié
Thierry G. le 12/29/23
Ce jeu « legacy » a cette petite magie que l’on avait pas ressenti depuis pandémie legacy saison 1. Nous n’avons pas fini le jeu mais c’est vraiment une expérience sympa.
Vous avez déjà posté un avis sur ce jeu.
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