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Core Space - Boîte de Base

BSGCSC001FR

Core Space is a science fiction miniatures board game for 1-6 players. Each player takes control of a band of Traders trying to make a living in a dangerous galaxy, all the while hunted by the Purge, a semi-sentient race of humanoid machines whose sole task is to harvest worlds. It can be played competitively or co-operatively, and missions can be linked with a detailed campaign system.
  • French
  • From 14 years old
  • 1 to 2h

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.1/5
  • Clients (7)
    4.1/5

114,95 €

Available

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It's all coming apart. The thousand-year galactic accord is crumbling, superstition and fear is replacing science and reason, governments are becoming increasingly draconian, a mysterious alien species is burning entire worlds and the black hole in the galactic heart is making worrying noises.

Amidst this bedlam are the traders, trying to scrape a living with nothing but their wits and their simple credo to follow:

SALVAGE. TRADE. ADAPT. SURVIVE.

Core Space is a science fiction miniatures board game. Each player takes control of a band of Traders trying to make a living in a dangerous galaxy, all the while hunted by the Purge, a semi-sentient race of humanoid machines whose sole task is to harvest worlds.

A game of Core Space takes place on a detailed 3D board. Your Traders must explore the area, fulfil their objectives, salvage what they can and then escape back to their ship, spending their earnings on desperately-needed repairs. The exciting campaign system will track your crew from game to game, developing their skills, upgrading their equipment and telling their story.

This core set accommodates 1-2 players, but the game supports up to 6 players using additional Trader crews, available separately.

Contents

  • 8 Trader Miniatures
    • The Crew of the Black Maria
    • The Crew of the Ion Hope
  • 9 Purge Miniatures
  • 3 Civilian Miniatures
  • 8 Plastic Crew Dashboards
  • 11 Character Boards
  • 8 Class Boards
  • 1 Purge Board
  • 2 Ship Boards
  • 1 Plastic Hostility Tracker
  • 7 Dice
  • 20 Event Cards
  • 104-Page Rulebook
  • 42 Counters & 189 Plastic Pegs
  • Token Pouch with over 100 Equipment Tokens
  • And finally, a 2'/60cm square gaming mat with over 130 terrain pieces to build your board!
Theme(s) Science Fiction
Language(s) French
Overall score 4.1
Theme Futuriste/SF
Size 28-35mm
Product Type MiniaturesGame setsRules/Games
Editor Battle Systems
EAN 5060660090006

Expansions

Ce jeu est conseillé par 7 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.1/5 sur ce produit
4.1/5

Ils ont aimé...

Cyrille K. le 09/30/21

5/5

Core Space! Un jeu qui peut surprendre plus d'un.e.

Piller, commercer, s'adapter, survivre

Alors que dire si ce n'est que le pari de compiler des éléments de décor 3D et ultramodulables avec un jeu de pure SF de type "bac à sable", mêlant JdR et escarmouche... est réussi!

Un jeu de figurines donc, de type escarmouche, dans lequel on dirige une petite bande de Marchands (ambiance FireFly ou contrebandiers SW) qui évolue dans un univers riche et ouvert où est apparu la Purge, une étrange race d'alien dévastatrice, ennemie de tous.

Donc nous voila à la tête d'une petite équipe (2 à 4 figurines) naviguant dans leur vaisseau de fortune à la quête de crédits et de biens à revendre, faisant escale sur des stations spatiales ou des planètes aussi diverses et variées (possibilité infinie, surtout avec les nombreuses extensions de décor disponibles) et évoluant, le temps d'une partie, en rivalité ou en (semi-) coopération avec d'autres gangs, sur des maps où elle rencontrera différents PNJ plus ou moins bien attentionnés : du simple badaud, humain ou robot, aux agents de sécurité, travailleurs, criminels... jusqu'à la fameuse Purge qui finira par débarquer et flinguer tout ce qui bouge, littéralement, des PJ au PNJ!

Le but de chaque équipe sera défini par le scénario joué (one shot ou en mode campagne) mais généralement, il faudra réaliser des actions avant que la Purge ne débarque au trop grand nombre. Mais dans tous les cas, notre équipage ne pourra survivre qu'en effectuant des fouilles (qui frisent souvent le pillage) pour s'équiper, évoluer et, une fois la partie finie, commercer pour gagner des thunes.

Et c'est là toute la richesse du système de jeu. Déjà lors d'une partie on a l'impression de vivre une aventure mais il faudra entretenir notre équipage et notre vaisseau entre chaque session.

Les règles sont simples et la gestion des PNJ fonctionne très bien et l'IA est redoutablement bien foutue. Et le système permet une très grande adaptation autant des règles utilisées que des univers joués. Des passionnés ont déjà rendu possible de jouer avec les figurines d'Assaut sur l'Empire, de Némesis, d'Aliens... Des campagnes et des scenarii se comptent à la pelle et il est possible de jouer dans de nombreuses configurations : en solo, à 2, à plus... ou avec un Maitre du Jeu, oui! (NB: la boite de base permet de jouer de 1 à 2 joueurs, il faut acheter u créer d'autres équipages pour jouer à plus)

Les décors de Battle System ajoute énormément au jeu. On évolue dans des décors en 3D ingénieusement conçus (murs, portes et une foule de décors d'ambiance) ce qui nous amène à évaluer les tirs et les couverts en s’immergeant radicalement dans le décor! Et la cerise sur le gateau est le concept de fouille et d'interaction avec les éléments de décors. Les coffres en particulier, en 3D, qui s'ouvrent et se referment et qui contiennent du matos (armes et autres babioles galactiques) très diversifié. C'est un des squelette du jeu, la fouille de ces coffres! Un de nos persos peut les fouiller et récupérer, ou pas, ce qu'il contien, quitte même à vider son sac à dos de choses précédemment récoltées et jugées inutiles. On s'y croirait!

Alors, oui, ce n'est pas le jeu de figurines parfait, et pourtant... Un jeu de type escarmouche où il n'est pas utile de posséder des gangs composés de 10 figurines mais seulement de 2-4, des règles rapidement assimilables, intuitives, avec une IA qui gère des PNJ variés, des décors de dingue (du jamais vu à ce niveau) qui sont partie intégrante du système de jeu, avec une modularité incroyable dans l'exploitation des règles et des éléments de décor, des scenarii à n'en plus pouvoir, de nombreux gangs (Equipage) disponibles, des adaptations possibles avec d'autres univers (pour ma part, mes figs de Assaut sur l'Empire vont enfin évoluées dans des décors en 3D et mes aliens de Némésis sont ravis de crapahuter dans des stations spatiales!!!), et, enfin, une très bonne accessibilité. Pour dire, je joue avec mon fils de 8 ans et ça passe bien, surtout sur des missions en coop.

Alors oui, avec 500 jeux dans notre ludothèque, de tout type, de tout genre, dont des JdR, des jeux de Figs (AsE, Némésis, Batman, Arcadia Quest, S&S...), nous avons trouvé en Core Space un jeu original, généreux, ouvert et évolutif qui mêle subtilement tout ce que l'on recherche : du fun, de la SF pure, des figs (mais pas trop!), de l'aventure, des rencontres et des superbes décors. On adore!

11 personnes ont trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

Pierre B. le 06/08/21

1/5

Version française ?

Et bien  non ! Il s'agit au final de la version anglaise du jeu avec le livre de règles et les cartes en français ! Le reste du matériel est en anglais (réglettes, inscription sur les fiches, décorations, etc...).

D'ailleurs, livre de règles et cartes événements sont achetables séparément. Et ils sont même disponibles en téléchargement gratuitement !

Alors  donc oui c'est l'essentiel qui est en français mais il ne s'agit pas pour autant d'une version française !

Pour le livre de règles, il ne s'agit en plus que de la version de base et non pas de la version dites "avancées"...

Si comme moi, vous n'avez pas acheté la VO car vous saviez que la "VF" allait voir le jour, préférez donc trouver le jeu en anglais d'occasion et achetez séparément règles et cartes événements !

Tout cela ne change en rien la qualité du jeu, mais cette VF n'en est pas une !

12 personnes ont trouvé cet avis utile

  • le 09/30/21

    5/5

    Core Space! Un jeu qui peut surprendre plus d'un.e.

    Piller, commercer, s'adapter, survivre

    Alors que dire si ce n'est que le pari de compiler des éléments de décor 3D et ultramodulables avec un jeu de pure SF de type "bac à sable", mêlant JdR et escarmouche... est réussi!

    Un jeu de figurines donc, de type escarmouche, dans lequel on dirige une petite bande de Marchands (ambiance FireFly ou contrebandiers SW) qui évolue dans un univers riche et ouvert où est apparu la Purge, une étrange race d'alien dévastatrice, ennemie de tous.

    Donc nous voila à la tête d'une petite équipe (2 à 4 figurines) naviguant dans leur vaisseau de fortune à la quête de crédits et de biens à revendre, faisant escale sur des stations spatiales ou des planètes aussi diverses et variées (possibilité infinie, surtout avec les nombreuses extensions de décor disponibles) et évoluant, le temps d'une partie, en rivalité ou en (semi-) coopération avec d'autres gangs, sur des maps où elle rencontrera différents PNJ plus ou moins bien attentionnés : du simple badaud, humain ou robot, aux agents de sécurité, travailleurs, criminels... jusqu'à la fameuse Purge qui finira par débarquer et flinguer tout ce qui bouge, littéralement, des PJ au PNJ!

    Le but de chaque équipe sera défini par le scénario joué (one shot ou en mode campagne) mais généralement, il faudra réaliser des actions avant que la Purge ne débarque au trop grand nombre. Mais dans tous les cas, notre équipage ne pourra survivre qu'en effectuant des fouilles (qui frisent souvent le pillage) pour s'équiper, évoluer et, une fois la partie finie, commercer pour gagner des thunes.

    Et c'est là toute la richesse du système de jeu. Déjà lors d'une partie on a l'impression de vivre une aventure mais il faudra entretenir notre équipage et notre vaisseau entre chaque session.

    Les règles sont simples et la gestion des PNJ fonctionne très bien et l'IA est redoutablement bien foutue. Et le système permet une très grande adaptation autant des règles utilisées que des univers joués. Des passionnés ont déjà rendu possible de jouer avec les figurines d'Assaut sur l'Empire, de Némesis, d'Aliens... Des campagnes et des scenarii se comptent à la pelle et il est possible de jouer dans de nombreuses configurations : en solo, à 2, à plus... ou avec un Maitre du Jeu, oui! (NB: la boite de base permet de jouer de 1 à 2 joueurs, il faut acheter u créer d'autres équipages pour jouer à plus)

    Les décors de Battle System ajoute énormément au jeu. On évolue dans des décors en 3D ingénieusement conçus (murs, portes et une foule de décors d'ambiance) ce qui nous amène à évaluer les tirs et les couverts en s’immergeant radicalement dans le décor! Et la cerise sur le gateau est le concept de fouille et d'interaction avec les éléments de décors. Les coffres en particulier, en 3D, qui s'ouvrent et se referment et qui contiennent du matos (armes et autres babioles galactiques) très diversifié. C'est un des squelette du jeu, la fouille de ces coffres! Un de nos persos peut les fouiller et récupérer, ou pas, ce qu'il contien, quitte même à vider son sac à dos de choses précédemment récoltées et jugées inutiles. On s'y croirait!

    Alors, oui, ce n'est pas le jeu de figurines parfait, et pourtant... Un jeu de type escarmouche où il n'est pas utile de posséder des gangs composés de 10 figurines mais seulement de 2-4, des règles rapidement assimilables, intuitives, avec une IA qui gère des PNJ variés, des décors de dingue (du jamais vu à ce niveau) qui sont partie intégrante du système de jeu, avec une modularité incroyable dans l'exploitation des règles et des éléments de décor, des scenarii à n'en plus pouvoir, de nombreux gangs (Equipage) disponibles, des adaptations possibles avec d'autres univers (pour ma part, mes figs de Assaut sur l'Empire vont enfin évoluées dans des décors en 3D et mes aliens de Némésis sont ravis de crapahuter dans des stations spatiales!!!), et, enfin, une très bonne accessibilité. Pour dire, je joue avec mon fils de 8 ans et ça passe bien, surtout sur des missions en coop.

    Alors oui, avec 500 jeux dans notre ludothèque, de tout type, de tout genre, dont des JdR, des jeux de Figs (AsE, Némésis, Batman, Arcadia Quest, S&S...), nous avons trouvé en Core Space un jeu original, généreux, ouvert et évolutif qui mêle subtilement tout ce que l'on recherche : du fun, de la SF pure, des figs (mais pas trop!), de l'aventure, des rencontres et des superbes décors. On adore!

    11 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 07/06/21 Achat vérifié

    5/5
    Top top Mix entre jdr / jdp / figs
    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 06/10/21 Achat vérifié

    5/5
    Un jeu immersif, mais doté d'un système facile à utiliser. La boîte de base suffit amplement à des heures de jeu. Chaque extension apporte une couche supplémentaire de vie aux parties, et ce, sans complexifier système : voilà la beauté de jeu ! Le système de progression et de compétences est bien pensé lui aussi, vous permettant d'individualiser chaque membre de votre équipage. Les décors sont de bonne qualité, facile à dépuncher
    3 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 06/10/21 Achat vérifié

    3/5
    Une excellente tentative de fusion JdR / JdP. Toutefois l'approche immersive se situe au niveau mécanique (création de perso, règles d'intéraction PnJ etc.) mais il manque des éléments de choix entre et pendant les scénarii. De même, le comportement aléatoire des PnJ crée un sentiment d'incohérence (Tous les PnJ sont-ils psychotiques ? ils peuvent tour à tour vous frapper, vouloir échanger, vouloir rejoindre votre équipage puis finalement non...). Par contre, les décors 3D sont vraiment excellents, la gestion physique de l'équipement (sur la fiche de perso et dans les caisses à ouvrir "pour de vrai"), c'est vraiment sympa. La difficulté du jeu ne s'adapte pas très bien au nombre d'équipage, sauf si vous vous tirez franchement dans les pattes. Le jeu se prête difficilement au full coop.
    4 personnes ont trouvé cet avis utile

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