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Gloomhaven Buttons & Bugs

CPH1001

Gloomhaven: Buttons & Bugs is a single-player game, with an original campaign written by Isaac Childres, that offers a similar style of play to Gloomhaven, but in a smaller, shorter format. The game is self-contained and does not require Gloomhaven.

  • English
  • From 14 years old
  • less than 30mn
  • 1 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.5/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Bloggers (2)
    4.5/5

21,95 €

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Play Gloomhaven alone and in miniature!

Gloomhaven: Buttons & Bugs takes place after the events of Gloomhaven and Forgotten Circles. Hail, Aesther's recluse, has earned a reputation for being instrumental in saving the town from recurring danger, and she hates it. Aspiring heroes constantly barge into her studies of the Twisted Bone, seeking fame in their own right - not to mention all the demons who come seeking revenge.

She briefly considered moving, but as this would require some effort, she preferred to place an enchantment on her front door: anyone who tries to open it is miniaturized and therefore no longer a problem.

Your character is one of these budding heroes. In a misguided bid for fame, the heroes try to visit Hail, and poof!

They're now the size of mice, and have entered an entirely different realm of anarchy and survival instinct. They must find a new way into the Twisted Bone to convince Hail to return them to their original size.

Each scenario consists of a single map, pitting a mercenary against a handful of enemies with simplified actions and AI. Each mercenary has a hand of four double-sided cards only, but these can be used twice (front and back) before being discarded. Attacks are resolved using a die and a table of modifiers, and both the table and the mercenary ability cards can be upgraded as you level up throughout the campaign.

Its compact format and streamlined system let you set up and play a scenario in under 20 minutes, and can be taken anywhere!

Contents:

  •         6 unique mercenaries, each with a micro-figure, character card, 8 double-sided ability cards, etc...
  •         22 scenario cards with miniature battle cards
  •         30 condition tokens
  •         10 double-sided monster status cards representing 20 different enemies
  •         DIZED digital tutorial
  •         Physical guide to the game
Theme(s) FantasticMedieval
Language(s) English
Mechanism(s) Solitaire
Author(s) Joe KlipfelNikki Valens
Artist Yanis CardinMofei Wang
Overall score 4.5
Editor Cephalofair Games
EAN 732388179008

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Bloggers

Les Bloggers ont donné une note de 4.5/5 sur ce produit
4.5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Au Meeple Reporter, voici son avis :

    4/5

    Prêt pour une aventure dans une petite boite ? Apres les 14kg de GloomhavenGloomhaven : Buttons & Bugs tente l’aventure dans une boite miniature mais bourré de bonnes idées !

    Gloomhaven : Buttons & Bugs est un jeu solitaire, avec une campagne originale écrite par Isaac Childres, qui propose un style de jeu similaire à Gloomhaven mais dans un format réduit et plus court

    L’avis du Meeple Reporter


    Gloomhaven, Buttons & Bugs a vu les choses en grand ! Une mini boite remplie de bonnes idées qui tente de rivaliser avec une boite de 14kg : mission difficile mais challenge relevé ! Avec cette nouvelle version, l’univers de Gloomhaven s’agrandit encore un peu plus …

    Pour passer d’un mastodonte de 14 kg à une version miniaturisée sans perdre l’âme de Gloomhaven, Nikki Valens et Joe Klipfel ont dû faire quelques choix mais aussi adapter les mécaniques et le matériel astucieusement. Tout en conservant le fameux choix de deux cartes et d’une action haut/une action bas, signature de Gloomhaven, la mécanique des cartes actions recto-verso change l’approche du jeu. Au début du scénario, vous n’avez accès qu’à 50% de vos actions. Ainsi, en plus de sa gestion de main pour ne pas tomber à court de cartes trop vite, il est nécessaire de rapidement connaitre les verso des cartes actions pour retourner les cartes au bon moment tout en sachant temporiser l’utilisation de ses cartes face B. Avec seulement 4 cartes en main, les possibilités sont vastes et les choix variés. Chacun des 6 héros proposent un gameplay unique et une approche différente d’un même scénario.

    D’ailleurs la campagne, d’une dizaine de scénario, se déroule différemment selon le héros choisi. Au fil de l’aventure, plusieurs embranchements s’imposeront à vous selon le héros choisi. Ainsi, impossible de jouer tous les scénarios sans rejouer 6 fois la campagne, une fois avec chaque héros. Le fil conducteur général de l’histoire ne change pas, le chemin pour parvenir au bout oui ! Avec une campagne rapide comparée aux dizaines d’heures pour terminer la campagne de GloomhavenGloomhaven, Buttons & Bugs se rejoue facilement et rapidement.

    Rapide est une des caractéristiques de cette nouvelle version. La mise en place est minimaliste, rapide et simple : ses cartes de héros, 1 à 3 cartes d’activations d’ennemis, la carte de scénario et l’aventure commence. Ensuite comptez moins de 30 min pour venir à bout du scénario .. ou échouer. Un échec est synonyme de scénario à rejouer. Chacun de ces scénarios à côté « jeu d’échec », tant chaque action doit être minutieux réfléchie. La victoire ne tient parfois qu’à un fil … même si votre chance au dé peut vous compliquer (ou non) la tache.

    Forcément, les connaisseurs de Gloomhaven ou de Frosthaven verront de nombreuses autres différences et « simplification » : pas d’événements de route ou de ville, une progression du héros automatique sans gestion d’expérience, pas de gestion d’or et de marché, … des choix nécessaires pour arriver à un concentré d’actions ! La gestion des objets est peut être la partie la moins simple. Au fil de l’aventure, de nombreux nouveaux objets deviennent disponibles (deux par cartes « jouées/passées ») et il n’est pas toujours simple de s’y retrouver parmi toutes les cartes disponibles.

    L’aventure proposée aborde volontairement et de façon assumée un côté « humoristique », bien différent de l’écriture habituelle. Des héros réduits à une taille lilliputienne avec tout ce que cela comporte et engendre ! Une pomme devient un obstacle et une mouche un véritable monstre ! A se demander si Gloomhaven, Buttons & Bugs n’est en fait pas une boite de Gloomhaven qui aurait rétréci !

    Avec quelques grammes, Nikki Valens et Joe Klipfel ont su relever le défi avec succès pour concentrer les 14 kg de Gloomhaven dans une mini boite sans rogner sur le plaisir et l’âme de Gloomhaven. Ils nous offrent une aventure amusante à découvrir en solitaire. Gloomhaven, Buttons & Bugs s’impose comme faisant véritablement parti de la grande famille de Gloomhaven : une petite taille mais une grande présence, un jeu malin !

    --> Présentation complète : https://aumeeplereporter.fr/2024/10/15/gloomhaven-buttons-and-bugs/

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Dés 100 Solo, voici son avis :

    5/5

    Buttons & Bugs est la version miniature de Gloomhaven, offre un défi stratégique avec une gestion ingénieuse des cartes et des éléments. Le charme visuel et la profondeur du gameplay en font un choix parfait pour les amateurs de défis en solo, surtout ceux qui aiment la montée en puissance. Une vraie réussite !

    Une VF arrivé courant 2025 !!!

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Au Meeple Reporter, voici son avis :

    4/5

    Prêt pour une aventure dans une petite boite ? Apres les 14kg de GloomhavenGloomhaven : Buttons & Bugs tente l’aventure dans une boite miniature mais bourré de bonnes idées !

    Gloomhaven : Buttons & Bugs est un jeu solitaire, avec une campagne originale écrite par Isaac Childres, qui propose un style de jeu similaire à Gloomhaven mais dans un format réduit et plus court

    L’avis du Meeple Reporter


    Gloomhaven, Buttons & Bugs a vu les choses en grand ! Une mini boite remplie de bonnes idées qui tente de rivaliser avec une boite de 14kg : mission difficile mais challenge relevé ! Avec cette nouvelle version, l’univers de Gloomhaven s’agrandit encore un peu plus …

    Pour passer d’un mastodonte de 14 kg à une version miniaturisée sans perdre l’âme de Gloomhaven, Nikki Valens et Joe Klipfel ont dû faire quelques choix mais aussi adapter les mécaniques et le matériel astucieusement. Tout en conservant le fameux choix de deux cartes et d’une action haut/une action bas, signature de Gloomhaven, la mécanique des cartes actions recto-verso change l’approche du jeu. Au début du scénario, vous n’avez accès qu’à 50% de vos actions. Ainsi, en plus de sa gestion de main pour ne pas tomber à court de cartes trop vite, il est nécessaire de rapidement connaitre les verso des cartes actions pour retourner les cartes au bon moment tout en sachant temporiser l’utilisation de ses cartes face B. Avec seulement 4 cartes en main, les possibilités sont vastes et les choix variés. Chacun des 6 héros proposent un gameplay unique et une approche différente d’un même scénario.

    D’ailleurs la campagne, d’une dizaine de scénario, se déroule différemment selon le héros choisi. Au fil de l’aventure, plusieurs embranchements s’imposeront à vous selon le héros choisi. Ainsi, impossible de jouer tous les scénarios sans rejouer 6 fois la campagne, une fois avec chaque héros. Le fil conducteur général de l’histoire ne change pas, le chemin pour parvenir au bout oui ! Avec une campagne rapide comparée aux dizaines d’heures pour terminer la campagne de GloomhavenGloomhaven, Buttons & Bugs se rejoue facilement et rapidement.

    Rapide est une des caractéristiques de cette nouvelle version. La mise en place est minimaliste, rapide et simple : ses cartes de héros, 1 à 3 cartes d’activations d’ennemis, la carte de scénario et l’aventure commence. Ensuite comptez moins de 30 min pour venir à bout du scénario .. ou échouer. Un échec est synonyme de scénario à rejouer. Chacun de ces scénarios à côté « jeu d’échec », tant chaque action doit être minutieux réfléchie. La victoire ne tient parfois qu’à un fil … même si votre chance au dé peut vous compliquer (ou non) la tache.

    Forcément, les connaisseurs de Gloomhaven ou de Frosthaven verront de nombreuses autres différences et « simplification » : pas d’événements de route ou de ville, une progression du héros automatique sans gestion d’expérience, pas de gestion d’or et de marché, … des choix nécessaires pour arriver à un concentré d’actions ! La gestion des objets est peut être la partie la moins simple. Au fil de l’aventure, de nombreux nouveaux objets deviennent disponibles (deux par cartes « jouées/passées ») et il n’est pas toujours simple de s’y retrouver parmi toutes les cartes disponibles.

    L’aventure proposée aborde volontairement et de façon assumée un côté « humoristique », bien différent de l’écriture habituelle. Des héros réduits à une taille lilliputienne avec tout ce que cela comporte et engendre ! Une pomme devient un obstacle et une mouche un véritable monstre ! A se demander si Gloomhaven, Buttons & Bugs n’est en fait pas une boite de Gloomhaven qui aurait rétréci !

    Avec quelques grammes, Nikki Valens et Joe Klipfel ont su relever le défi avec succès pour concentrer les 14 kg de Gloomhaven dans une mini boite sans rogner sur le plaisir et l’âme de Gloomhaven. Ils nous offrent une aventure amusante à découvrir en solitaire. Gloomhaven, Buttons & Bugs s’impose comme faisant véritablement parti de la grande famille de Gloomhaven : une petite taille mais une grande présence, un jeu malin !

    --> Présentation complète : https://aumeeplereporter.fr/2024/10/15/gloomhaven-buttons-and-bugs/

    2 personnes ont trouvé cet avis utile

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