Theme(s) | Nature, Fantastic | |
Language(s) | French | |
Mechanism(s) | Worker Placement | |
Author(s) | Stevo Torres | |
Artist | Andrew Thompson, Jake Morrison | |
Overall score | 4.5 | |
Editor | Catch Up Games | |
EAN | 3760273010232 |
Renard Ludique
Ludochrono
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Ce jeu est conseillé par 5 de nos Bloggers
Ce jeu a été joué et recommandé par Les Jeux En Folie Bordeaux, voici son avis :
Bienvenue dans l’univers mystique de la Sylve où vous tenterez d’apprivoiser les extraordinaires créatures des bois pour utiliser leurs pouvoirs magiques à votre avantage ! Vous allez devoir prendre le contrôle des saisons et récupérer des ressources nécessaires à la concoction de potions qui vous aideront dans votre aventure.
Sylve est un petit coup de cœur du moment ! J’adore les illustrations et le matériel ! Les dés sont trop beaux !! Et concernant les mécaniques de jeu, c’est un mélange de pose d’ouvrier, gestion de ressources et majorité. La partie se déroule en 4 manches, et vous pourrez même faire des crasses à vos adversaires afin de les devancer ! :D
A votre tour vous devez placer un dé de votre réserve sur une carte Sylve ou sur une case Village. Vous avez aussi la possibilité de concocter une potion du marché et/ou boire une potion de votre main.
Quand vous poserez un dé sur une carte Sylve, vous pourrez par la même occasion récolter des ressources ou apprivoiser une créature. Vous avez le droit à 3 créatures apprivoisées en même temps. Elles vous apporteront un pouvoir régulier ou un bonus de fin de manche. Les créatures vous apporteront dans tous les cas des points en fin de partie (1 ou 3 pts si l’animal est libéré sur une Sylve de même couleur).
Les Potions, vous permettront d’utiliser un pouvoir immédiat, lors de leur dégustation. La carte sera ensuite mise sous votre personnage et vous rapportera des points à la fin de la partie. Ces effets ne plairont pas toujours à vos adversaires !
Parmi vos dés, vous aurez 4 dés Cueillette (à votre couleur) et 2 dés Elément (couleur neutre). Les dés Cueillette, vous permettent d’assoir votre couleur sur les Sylves afin de tenter d’être majoritaire à la fin de la manche pour remporter la carte. Les dés Elément vous permettent d’avoir un bonus supplémentaire (récolter plus de ressources, récupérer un dé cueillette ou brûler un dé adverse) mais ne vous aideront pas à étendre votre couleur sur les cartes.
Le jeu est très intéressant, il faut toujours regarder ce que fait votre adversaire afin d’essayer de le contrer. Il y a plusieurs manières de récupérer des points de victoire, ne négligez pas les pouvoirs des familiers ou des potions, sans eux vous n’irez pas loin !
Ce jeu a été joué et recommandé par Des Jeux et des Bières, voici son avis :
Sylve est un jeu aux multiples mécaniques : placement d'ouvriers, de gestion de ressources et de majorité pour des joueurs initiés. Les règles ne sont pas compliquées mais il y a pas mal de petits points à prendre en compte tout au long de la partie. Pour vous faire le résumé d'un tour de jeu : placer un de vos dés, concocter une potion ou encore boire une potion, en pratique, cela est beaucoup plus subtil car ces 3 phases de jeu pourront être réalisées dans l'ordre de votre choix. Vous verrez qu'il y a plusieurs façons de gagner des points de victoire. Vous pourrez par exemple concocter un maximum de potions ou remporter de nombreuses majorités sur les sylves. Il ne faudra surtout pas mettre de côté les créatures car grâce à leur capacité, vous pourrez également remporter des points de victoire à la suite d'autres actions :D. Les dés Élément et les effets de cartes potions vont venir ajouter de l'interaction entre les joueurs notamment sur les sylves. Au-delà de la stratégie que vous mettez en place pour prendre le contrôle des sylves, il vous faudra surveiller le jeu de vos adversaires car grâce aux effets de leurs potions ou de leurs créatures, ils pourraient bien changer vos plans. Sylve nous propose un matériel comme on les aime avec un insert pour ranger l'ensemble du jeu et surtout de magnifiques illustrations qui nous rappellent très bien ce thème de la forêt magique. Nous avons pris un grand plaisir à chaque partie, avec une victoire qui se joue toujours sur le fil !
La review complète sur notre blog ludique : https://desjeuxetdesbieres.fr/sylve/
Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :
Sylve est le nouveau jeu de Catch up Games, la traduction de Brew. Créez des potions et rétablissez l’équilibre d’un univers fantastique.
Sylve, comme sylvestre, la forêt. Un jeu qui vous plonge dans une réalité fantastique et forestière. La terre est malade. Les saisons sont mélangées et le temps n’existe plus. Ça vous rappelle quelque chose ? Le cycle jour/nuit est déréglé, et le chaos s’installe. C’est à vous, magiciens de la nature, de rétablir la balance, en apprivoisant les créatures magiques de la forêt, et en récoltant les ressources à la fabrication de potions.
Chaque personne incarne un magicien, chacun avec un pouvoir unique. À chaque manche, vous lancez 4 dés fourrages et 2 dés éléments. Vous placez ensuite ces dés sur les forêts ou le village, et récoltez des ressources ou animaux en fonction des actions activées. Avec les ressources obtenues, vous pouvez récupérer des cartes potions, qui vous permettent alors d’effectuer des actions supplémentaires ou de contrer l’action de quelqu’un d’autre.
Les dés fourrage sont individuels, mais les dés éléments sont des dés « jokers », supplémentaires. Un dé élément placé sur une forêt compte pareil pour la phase de distribution, quelle que soit la personne qui l’a placé. Et le choix de l’emplacement active ceci ou cela.
En fin de partie, le score dépend du nombre de forêts (chacune valant de 3 à 7 points), du nombre d’animaux apprivoisés et du nombre de potions fabriquées (mais pas forcément consommées). Le décompte est rapide, et ne complique pas le jeu.
Matériel : Sylve est plaisant à voir, et saura attirer l’attention de toutes et tous dans les rayonnages des magasins ou dans votre armoire à jeux.
Avec une esthétique mignonne, mais moderne, entre Hilda et les Funko pop, l’illustrateur a su rendre le jeu agréable à l’œil. Les couleurs sont bien assorties, et les tons pastel créent une atmosphère engageante, qui sert bien le mécanisme. Il parvient à intégrer le thème, qui prend ainsi une place importante sans jamais s’imposer, dans un équilibre presque parfait.
Les pictogrammes, s’ils ne sont pas tous très représentatifs, sont toutefois lisibles et bien différenciés. Un aspect important, vu le système de jeu. Les joueurs et joueuses ne vont pas passer leur temps à se demander si le dé est sur la bonne case, ou s’ils peuvent jouer cette action. La compréhension du jeu n’en est que meilleure.
Globalement, Sylve, ou Brew, la VO, est un beau jeu. Avec un souci du détail et de l’illustration. Un jeu qu’on aura plaisir à sortir et à montrer. Et qui saura conquérir un public avant même le début de la partie.
Comme souvent, les Lyonnais de Catch up Games apprécient les beaux jeux. Et ça se voit ici avec Sylve qu’ils ont localisé des Texans de Pandasaurus Games et avec qui ils entretiennent des relations privilégiées. Les jeux en français des uns sont traduits en anglais chez les autres, et vice versa. Le cas ici avec Sylve, ou le précédent Gods Love Dinosaurs.
Mécanisme : Le livret de règles fait 20 pages. De quoi freiner quelques ardeurs. Mais ces 20 pages de règles sont aérées. Et elles sont finalement assez simples et surtout claires. La lecture est agréable, vu le soin apporté à la mise en page. On évite les gros pavés incompréhensibles. Et les points présentés sont toujours accompagnées d’une explication visuelle en situation. Ce qui permet d’appréhender plus facilement les spécificités du jeu.
Attention toutefois. Si les règles sont simples, la multiplicité de placements spéciaux et de pouvoirs fait que Sylve reste un jeu pour public averti. Tout comme le fait que le mécanisme privilégie les interactions, en mode « je te bloque pour ne pas que tu gagnes ».
La course aux ressources, qui est aussi une course au contrôle des forêts, peut vite se transformer en guerre ouverte. Surtout avec les dés éléments, qui vont pouvoir changer complètement le contenu d’une carte forêt .
Des dés, du hasard : Les dés étant au cœur du jeu, il y a forcément une grande part de hasard dans Sylve, chaque personne ayant un stock de dés à disposition à chaque tour. Mais ce hasard n’est pas trop prégnant ni rédhibitoire. Les cartes forêts étant suffisamment hétérogènes et les actions du village permettant toujours de jouer.
De plus, les différents pouvoirs liés aux dés éléments vont permettre de contrer les autres, même en cas de tirage très défavorable sur les dés fourrages. De la même façon, les pouvoirs apportés par les animaux et les potions vont permettre de contrebalancer le hasard du tirage.
Les pouvoirs sont d’ailleurs l’autre cœur du jeu. Et il ne faut pas les négliger. Tout d’abord parce que les animaux et potions représentent des points de victoire à la fin de la partie. Mais aussi, parce qu’ils vont permettre de maximiser les actions effectuées à chaque tour. En permettant par exemple de rejouer un dé, ou de prendre plus de ressources que vos adversaires.
La limite de trois animaux actifs en même temps permet d’éviter l’accumulation de pouvoirs, et force les autres à faire des choix, qui pourront s’avérer plus ou moins perdants à moyen terme. Cela pourra frustrer certaines personnes (qui pourraient chercher à amasser le plus de cartes). Mais cela rend le jeu plus équilibré, sans réduire le plaisir de jouer de la majorité.
Un point c’est tout : Un des aspects plaisants de Sylve, c’est qu’il est possible de marquer des points de plusieurs façons. Sans forcément avoir besoin de se focaliser sur une stratégie.
La vision à moyen (un tour) et long terme (plusieurs tours) reste très importante. Surtout si on veut maximiser ses points.
La gestion des combos est importante. Et gare à celui ou celle qui oublie les effets des cartes en main ou placées devant soi. Il est en effet « facile » de ne pas profiter des pouvoirs apportés par les créatures et les potions, si le ou la joueuse n’est pas attentive et focalisée sur son jeu.
Sylve offre par ailleurs beaucoup de possibilités de bloquer les autres. Mais aussi de se sortir des pièges tendus par les autres, créant une réelle interaction entre tout le monde (la compétition est interaction. Si, si). Ce qui est à relever, car beaucoup de jeux récents de ce genre ayant une fâcheuse tendance à se transformer en « chacun de son côté et on comptera les bouses à la fin de la foire« .
Sylve, verdict : Ne vous laissez pas berner. Derrière des (superbes) visuels un rien enfantins, Sylve est un jeu de stratégie plus compliqué qu’il n’y paraît. Enfin, quand je dis compliqué, je pense à complexe, riche et ample.
Sylve commence lentement, avec des stratégies poussives au début qui prennent peu à peu vie et rythme pour conclure sur un dernier tiers de partie en apothéose.
Des jeux qui utilisent les dés comme des ouvriers à placer sur un plateau, il y en a déjà beaucoup. Mais en règle générale, ces jeux peuvent vite s’avérer froids et répétitifs, car tout le monde finit par se concentrer sur les mêmes stratégies. Mais dans Sylve, il faut également prévoir et préparer les bâtons que l’on va mettre dans les roues potions des autres.
Ce n’est peut-être pas du goût de tout le monde, mais Sylve n’est pas l’un de ces jeux dans lequel vous gardez le nez collé à votre plateau, à vos stratégies, à votre développement. Vous n’allez certes pas pouvoir directement vous en prendre aux autres pour les envahir, les rétamer, mais vous allez toutefois pouvoir contrecarrer, freiner leurs plans. Une interaction solide, franche, sans être belliqueuse non plus.
Enfin, il est possible de jouer et prendre plaisir sans appliquer toutes les règles. Ce qui pourra permettre de jouer avec des publics différents, et de s’adapter aux envies et connaissances, compétences ludiques des personnes autour de la table. L’absence de certains effets ne réduira pas le plaisir de jouer. Il le rendra juste… différent.
Un beau jeu de placement et de draft avec dés, jouable avec des publics différents, avec des règles évolutives. Beaucoup de hasard, certes, mais pas rédhibitoire.
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Le thème aurait pu être mieux représenté dans le jeu et jouer 4 saisons avec juste un plateau hivers/été est un peu étrange Sylve est un jeu simple et assez rapide (il se boucle en moins d’une heure). Il permet une forte interaction qui peut faire mal. Il présente des choix limités et le hasard y est présent mais toute la force des joueuses est d’optimiser le résultat de leurs dés pour arriver à leurs fins d’une manière ou d’une autre et le jeu le permet. Et cette richesse, profondeur et variété sont vraiment super dans Sylve et donnent une furieuse envie d’y revenir.
Ce jeu est conseillé par 5 de nos Clients
Simon H. le 04/26/23
Un jeu qui étonnamment divise mon groupe, on aime ou on déteste Sylve et ses intentions malveillantes masquées sous une esthétique rappelant l'animation. Je me situe plutôt du côté "on aime", tant la qualité du rendu que l'enchaînement découlant d'une simple action de tour, mais peux comprendre que le non fair-play total ( ce jeu est la foire à l'acharnement sur un joueur ) et le sentiment que le sort est contre soi puissent irriter. Dommage, je le sortirai à l'avenir moins souvent que je ne le souhaiterais. Déconseillé aux joueurs en demande de maîtrise de leur partie, et bien entendu aux mauvais perdants.
Amelie V. le 02/04/23
Un de nos coups de coeur du moment. Jeu très sympa à 2 joueurs. Une vraie bataille pour prendre le contrôle des sylves. Design très mignon et soigné. Les règles sont claires et faciles à assimiler.
Xavier c. le 05/11/22
8.5/10
La direction artistique est toute mignonne mais elle cache un jeu assez violent! Le contrôle des sylves donnent lieu à d'âpres batailles...
Au delà de ça, les règles sont plutôt claires et bien rédigées.
Le temps de jeu est relativement contenu.
par contre le 10+ sur la boite me paraît optimiste.
Gérald F. le 05/09/22
Dieu que c'est chafouin ! On a beaucoup apprécié ces enchainements de blocages et combotages ! Il est rare que je mette 5 étoiles mais impossible de mettre 4.75 chez Phili !
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