La 8ème campagne pour Horreur à Arkham JCE... Enfin...
La 8ème aventure que je découvre, seul ou accompagné de mes fidèles acolytes investigateurs.
La 8ème fois que je m' émerveille devant cet univers si immersif, si narratif, si angoissant et subversif, et paradoxalement pour notre plus grand plaisir.
Avant d'aborder en détail cette nouvelle campagne, il est bon de rappeler qu'aucun jeu actuel n'est à même d'approcher les sensations inoubliables que peut procurer une plongée dans l'univers de Howard Philipps Lovecraft grâce à 'Horreur à Arkham JCE'. Un jeu de MJ Newmann, qui restera à jamais gravé dans ma mémoire de joueur comme un moment d'apothéose ludique et d'aventures anxiogène, par leur suspense léthal suspendu a votre capacité a contrecarrer les puissances titanesques du mythe à l'aide de votre ... deck.
Combien de fois ai-je trembler en tirant ma dernière munition sur une monstruosité défiant l'entendement et les lois mathématiques, ou agité ma lampe torche déchargée en quête d'indices sur ce vieux bureau poussiéreux ? Mais je m'égare. Comme d'habitude ma raison vacille lorsque je me remémore chacune de mes descentes dans les années 20.
'Aux Confins de la Terre' vous emmène en Antarctique sur les traces du professeur William Dyer et de son assistant Danforth. De retour d'expédition de cet univers de glace et de mort, le professeur William Dyer a rédigé un rapport dont la teneur ne peux qu'effrayer l'enquêteur de l'occulte le plus endurci. Cette aventure fait directement suite a la nouvelle de Howard Philipps Lovecraft, 'les Montagnes Hallucinées'. On y retrouvera la cité millénaire blasphématoire nichée au coeur des immensités glacées. Mais aussi Dyer et Danforth qui vous accompagneront pour ce voyage en Antarctique , peut être sans retour, afin de confirmer ce rapport dont les conclusions, si elles étaient avérées, laissent votre raison au bord de l'abîme.
Cette 8ème campagne est supérieure a la précédente par ses embranchements narratifs et son immersion dans cet univers fantastique d'un autre temps. Supérieure aussi par sa qualité d'édition en apportant une boite de rangement bienvenue et un livret de campagne plastifié qui supportera vos nombreuses incursions dans l'imagination fertile d'Howard.
En fait, sachez le, chaque nouvelle campagne est supérieure a la précédente; 'Aux Confins de la Terre' ne déroge pas à cette règle immuable. Néanmoins, demain, sauver Lita, la zélatrice de la boite de base ou aider Armitage a sauver le village de Dunwich, les 1ere et 2eme campagnes de 2016 pour Horreur à Arkham m'attirent inexplicablement.
Savez vous que lorsque j'étais encore sur les bancs de l'école, j'ignorais si les écrits de Lovecraft étaient inventés ou réels ? Croyez le ou non mais parfois, certains jours, je m'interroge encore.
Arkham Adventures TV et le Monde Ludique.
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