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Call of Cthulhu 7th Ed - Mansions of Madness Vol. 1 - Behind Closed Doors

CHA23167-H

Mansions of Madness Vol. 1 contains five scenarios for use with the Call of Cthulhu Starter Set or the 7th Edition Call of Cthulhu: Keeper Rulebook.
  • English

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.6/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Philiboyz (1)
    5/5

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Mansions of Madness Vol. 1 contains five scenarios for use with the Call of Cthulhu Starter Set or the 7th Edition Call of Cthulhu: Keeper Rulebook.

 It includes two fully updated and revised classics, along with three brand new adventures, and all can be played as standalone adventures, used as sidetracks for ongoing campaigns, or strung together to form a mini-campaign spanning the 1920s. Suitable for up to six players and their Keeper, each scenario should take between one and three sessions to play through, and are an ideal next step for those who have already experienced the horrors contained within the scenario collections Doors to Darkness and Gateways to Terror.


Here are the five scenarios:
  • Mister Corbitt
    Does a seemingly shy and retiring local businessman hide a terrible secret? Can the investigators solve the riddle and save the day?
  • The Crack’d and Crook’d Manse
    Long considered to be a cursed place by the folk of Gamwell, it seems the Fitzgerald Manse has finally escaped its sordid past. But, no one’s seen the new owner, Arthur Cornthwaite, for quite some time. Is history repeating itself?

  • The Code
    Summoned to the home of Dr. Kenneth Connolly by an urgent telegram, can the investigators make sense of the bizarre events afflicting Wellington Manor?

  • The House of Memphis
    World-famous magician Memphis the Great has not been seen for weeks. Has he merely gone off on another of his legendary magic-hunting trips, or is there a more sinister reason for his disappearance?

  • The Nineteenth Hole
    Renovation work at Thistledown Golf Club has not been running smoothly. First, there were tales of illnesses, then ghostly sightings, and now no one can find the owner. Dark shadows fall over Scotland and all is not what it seems.

This supplement is best used with the Call of Cthulhu Starter Set or the Call of Cthulhu (7th Edition) roleplaying game and, optionally, with the Pulp Cthulhu sourcebook, available separately.
Theme(s) Horror
Language(s) English
Overall score 4.6
System Basic Role Playing
Editor Chaosium Inc
EAN 9781568824246

Is a sourcebook for

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz

Les Philiboyz ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Alex, voici son avis :

    5/5

    Contrairement à ce que son titre pourrait laisser penser, ce recueil de scénarios n'est pas la simple mise à jour du vénérable recueil paru en français sous le titre "Les Demeures de l'Epouvante" (dans la collection Jeux Descartes). Des scénarios de cet ancien supplément, seulement deux trouvent leur place dans cette nouvelle version. Le sous-titre "Volume 1" laisse d'ailleurs penser que les autres apparaîtront dans un volume ultérieur. 

    Passons rapidement sur la présentation du recueil, à l'image des dernières productions pour l'Appel de Cthulhu : impeccable et inspirante. Notons la présence d'un signet, malheureusement absent des versions françaises (et une couverture mat, bien plus élégante que l'affreux vernis brillant des version Edge). 

    Les aides de jeu sont superbes, et on appréciera que les plans soient fournis en deux exemplaires : un pour le Gardien et un pour les investigateurs. Les documents à remettre aux joueurs sont superbes et plongent dans l'ambiance. Cet épais ouvrage est une fois de plus une superbe réalisation. 

    Quid du contenu ? 

    Pour rappel, Mansions of Madness est un recueil de scénarios thématiques centrée sur des maisons hantées. "Maisons hantées" est un terme un peu réducteur, le dénominateur commun entre ces intrigues est la place centrale d'un bâtiment, qui génère la tension et est visiblement anormal. 

    L'intérêt étant de jouer sur ce thème imposé, et les auteurs ont fait preuve d'imagination ! Ils nous proposent 5 excellentes aventures horrifiques. 

    Dans le mythique "Mister Corbitt" les investigateurs feront la connaissance d'un voisin adorable, mais peu recommandable. La visite de sa maison pourrait bien rester dans les mémoires.

    Dans "The Crack'd and Crookd'Manse" les joueurs devront visiter un manoir qui semble vivant. En tout cas, il craque et bouge. Qu'est ce qui peut donner vie à ces vieilles pierres ? Le scénario le plus effrayant du supplément. 

    Avec "The Code" les joueurs vont avoir bien à faire avec des anomalies temporelles qui frappe un vieux manoir. Le temps et l'espace semble s'être emballés ici.

    "The House of Memphis" permet de visiter l'hôtel particulier d'un célèbre prestidigitateur et se retrouver pris dans la rivalité entre deux magiciens. "Le Prestige" en film d'horreur, en quelque sorte. 

    Enfin, "The Nineteenth Hole" vous emmènera en Ecosse, sur un parcours de golf étrange, à la recherche d'un riche Américain. 

    Dans l'ensemble, les scénarios sont excellents, mes favoris étant "The Code" et "The Nineteenth Hole" avec lesquels on s'amusera vraiment. Comme ces scénarios tournent autour de maisons, ils offrent une unité de lieu et de temps qui en fera d'excellents scénarios pour Gardien en apprentissage. Idéal une fois que les scénarios de "Aux Portes des Ténèbres" ont été joués. 

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