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Florence

0655003984279

Red price

Woo the Medici in a Euro-style area control game set in Renaissance-era Florence.

  • French
  • From 14 years old
  • 30mn to 1h
  • 1 to 5 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Bloggers (1)
    5/5
  • Clients (2)
    3/5

49,50 €

Available

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Set in the titular city, Florence tasks players with elevating the status of their family and navigating the city on the night of a grand Carnevale to set up meetings with the ruling Medici figureheads: Cosimo, Giovanni, and Contessina.
Florence is a Euro-style area control game in which the regions you want to hold change each round as the Medici move around the city attending various functions. Over nine rounds, each player dispatches family members to attend parties, give gifts, brag about their achievements, engage in spurious gossip, and muscle their way through crowds to get some valuable face-time with the Medici. The chief resource in Florence is time: As the Carnevale moves into full swing and the streets fill with revelers, they will become harder to navigate, and you will need to be cautious of which actions you ask your various scions to complete.
But by ensuring that your family is at the front of each queue and the most talked about (by meeting conditions of various "brag" cards), you gain valuable points to elevate your family's status. Each Medici is impressed only by a specific approach, and as the night goes on, they become harder to impress — which scores you more points for increasingly harder objectives should you do so.
Language(s) French
Mechanism(s) Area Majority / Influence
Author(s) Dean Morris
Artist Dann May
Overall score 4
Editor Atalia Jeux
EAN 655003984279

Ludochrono

Tu Joues ou Quoi

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Bloggers

Les Bloggers ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :

    5/5

    Florence est un jeu de stratégie, de contrôle de zones, de placement d’ouvriers, de majorité, de gestion, mais tout est ici une question de temps :-). La mise en place prend un peu moins de 10 minutes pour votre 1ère partie, côté règles comptez au moins 20 minutes. Dommage qu’il n’y ait pas une aide de jeu pour se rappeler de certaines règles pour nous aider surtout lors de la 1ère partie.

    En plein carnaval vous ferez tout pour placer les Membres de votre Famille, Débutants, Donna(s) ou Donni et Maestro, aux meilleurs emplacements des différents quartiers pour rencontrer les Nobles de la ville : Cosme, Jean et Contessina, chefs de la famille Médicis. Ils feront plusieurs fois le tour de la ville, en s’arrêtant dans différents quartiers tout au long de la partie (9 manches au total). A vous de préparer, d’anticiper, en envoyant les membres de votre Famille à leur rencontre en les plaçant au mieux dans les Files d’attente afin de marquer des points de victoire. Chaque Noble a ses propres conditions de scoring. Et plus vous progresserez dans la partie plus les Nobles vous octroieront de points.

    Les illustrations sont chouettes et l’iconographie est clair. Tout est quasi rappelé sur le plateau principal, la Roue des Nobles ou encore votre plateau Individuel. L’interaction est bien présente : possibilité de prendre la meilleure place (rang hiérarchique, effet de carte Scandale, bague, etc.), placement de Garde du corps, Videur et Espion (voir article complet). Ici tout est question de gestion du temps, chaque action coûte un certain nombre d’unités de temps. Vous en gagnerez au début de chaque nouvelle manche, vous en gagnerez également 2 si vous passez en 1er mais attention il n’est pas possible de dépasser 12 unités de temps. A vos calculs ;-).

    De la trilogie existante (Venise et Ragusa) Florence est pour moi le meilleur des 3. Des mécaniques connues mais celles-ci se croisent/s’imbriquent très bien ensemble. Il m’a donné l’envie de faire une 2ème partie très prochainement afin d’approfondir l’aspect stratégique du jeu. Il existe un mode solo, avec entre autre Dávid Turczi aux manettes, maître en la matière, où vous affronterez Palla Strozi le plus fortuné des florentins. Le matériel est vraiment super : carrosses (qui cachent parfois des éléments de jeu durant la partie), plateaux individuels double couche pour placer vos meeples, les meeples également, boites de rangement (gain de temps lors de la mise en place).

    En résumé Florence est un bon jeu initié ! ????

    Parviendrez-vous à impressionner les Médicis ?

    Article complet : https://paradoxetemporel.fr/47971-test-et-avis-de-florence.html

    2 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 3/5 sur ce produit
3/5

Ils ont aimé...

Raphaël R. le 10/13/23

4/5

Florence est un très bon jeu, original et un peu injustement mésestimé

Malgré la simplicité des règles, c'est un jeu plus expert qu'il en a l'air, et vraiment coupe-gorge comme les Brass peuvent l'être. On peut faire des crasses et tout se passe sur plateau central.

Néanmoins je conseille d'enlever les cartes d'objectif final, qui déséquilibrent complètement le jeu. Pour moi c'est une erreur de Game Design.

2 personnes ont trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

Eric T. le 08/16/24

2/5

Du très beau matériel, et le jeu est jouable à 5, ce qui est peu fréquent et plutôt bien. Le système de déplacement et de gestion des carrosses est très bien pensé.

Mais je trouve les règles complexes pour pas grand chose, avec un placement d'ouvriers vraiment peu intéressant...

  • le 08/16/24

    2/5

    Du très beau matériel, et le jeu est jouable à 5, ce qui est peu fréquent et plutôt bien. Le système de déplacement et de gestion des carrosses est très bien pensé.

    Mais je trouve les règles complexes pour pas grand chose, avec un placement d'ouvriers vraiment peu intéressant...

  • le 10/13/23

    4/5

    Florence est un très bon jeu, original et un peu injustement mésestimé

    Malgré la simplicité des règles, c'est un jeu plus expert qu'il en a l'air, et vraiment coupe-gorge comme les Brass peuvent l'être. On peut faire des crasses et tout se passe sur plateau central.

    Néanmoins je conseille d'enlever les cartes d'objectif final, qui déséquilibrent complètement le jeu. Pour moi c'est une erreur de Game Design.

    2 personnes ont trouvé cet avis utile

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    (5 avis positifs)

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