Magnum opus est un jeu de draft, de collection de majorité et de pouvoir de personnages. Sa prise en main est assez simple et une manche suffira à en comprendre les stratégies. Malgré son côté simple, on prendra plaisir à tenter d’enchaîner les pouvoirs pour, à la fois avoir les finances suffisantes pour payer des ingrédients, mais aussi contrecarrer des majorités adverses. Je pense que la stratégie est plus « fine » à 2 joueurs, car deux cartes en possession pour un numéro vous octroie quasiment à coup sûr le pouvoir, mais il faudra tout de même compter sur les pouvoirs des autres qui pourront vous supprimer certaines majorités. Il y a donc un peu de chaos aussi… Toutefois, j’ai pris du plaisir durant la partie.
Je trouvais cependant qu’il manquait un petit quelque chose entre chaque manche pour avoir une sensation de progression, comme un pouvoir en plus ou un truc de ce genre. En effet, chaque manche se ressemble laissant un peu de répétition. heureusement, le jeu est, au final, assez court (30 minutes environ). Magnum Opus est idéal pour débuter dans les jeux de draft, de pouvoirs de personnage et de majorités pour les joueurs qui ne connaissent pas encore ces mécaniques ou en sont fans, sans basculer dans un jeu trop complexe.
Je note également le matériel de qualité (thermoformage, jeton en métal, grandes cartes bien claires), une carte de rappel des pouvoirs aurait été un plus. Je note aussi les somptueuses illustrations d’Arnaud Demaegd dignes de tableaux historiques.