Résister ! Le pays a besoin de vous ! Personne ne naît résistant, on le devient par l’Histoire ! 1940, la France est occupé et vous voilà à diriger une petite équipe de résistants. Sabotage, assassinat, livraison d’armes, renseignements, … tel sera votre quotidien. Mais la milice et l’armée allemande veille. Le moindre faux pas et c’est la fin …. Le Maquis va devenir votre meilleur ami pour œuvrer dans l’ombre.
Direction le maquis, l’Histoire vous attend !
Maquis est un jeu d’une très grande facilité d’accès, rapide à jouer et facile à transporter. D’excellentes qualités pour un jeu en solitaire. Derrière cette facilité d’accès se cache un véritable challenge où chaque erreur se paye. Le temps étant compté, il est impossible de tout faire : recruter de nouveaux résistants (et donc avoir plus d’action chaque tour), débloquer de nouveaux lieux, installer une planque supplémentaire (pour facilité le retour des résistants à chaque fin de tour), aller récolter des ressources, … Des choix devront être fait, en particulier en fonction des missions à remplir.
Maquis est un mélange de gestion de ressources et d’ouvriers et de prise de risque. Ainsi, il sera plus sûr d’envoyer ses résistants dans des lieux proche de la planque (voir reliés directement à celle-ci) pour éviter les patrouilles. Mais les lieux les plus lointains offrent des actions indispensables à la réussite. Il faudra parfois sécuriser le chemin de retour en « sacrifiant » un de ses résistants en l’envoyant occuper un lieu inutile mais qui est un point de passage obligé sur le chemin du retour. Ne pas le faire, c’est prendre le risque de voir sa retraite couper et ses forces diminuer…. Il faudra prendre des risques en calculant bien les avantages et inconvénients.
Ces éléments permettent de mettre le joueur sous tension et de le faire hésiter dans ses actions. La vie de résistant n’était pas facile, Maquis n’est pas facile ! D’ailleurs chaque arrestation de résistant est définitive et est très lourde de conséquence. Chaque agent est d’une importance cruciale pour avoir le temps de réussir les actions nécessaires au succès des missions. Le joueur aura toujours le sentiment d’être en danger et fera tout pour éviter les nombreuses (trop?) patrouilles ennemis. Enfin, le remplacement au cours de la partie des patrouilles de miliciens (qui peuvent être supprimées) par des patrouilles de militaires allemands permet d’immerger le joueur dans la tension face à un ennemi qui réagit au fur et à mesure. Attaquer l’occupant n’est jamais chose aisée. Enfin, mention spéciale au matériel de très grande qualité : plateau double couche, insert, boite de rangement des cartes, rien ne manque !
Maquis, petit par la taille, est grand par sa réussite. Simple et rapide, il n’en est pas moins profond, tactique et difficile, avec de réels choix à opérer pour espérer remporter la partie. Il faudra plusieurs tests avant de réussir ses missions, surtout sans perdre d’agent ! L’Histoire vous attend, à vous de l’écrire !
--> Présentation complète : https://aumeeplereporter.fr/2022/05/20/maquis/