Theme(s) | Contemporary, Construction, Economy | |
Language(s) | French | |
Mechanism(s) | Powers, Collection, Management, Draft | |
Author(s) | Frédéric Guérard | |
Artist | Anthony Wolff | |
Overall score | 4.4 | |
Editor | La Boite de Jeu | |
EAN | 3770004610433 | |
Content |
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Ce jeu est conseillé par 16 de nos Bloggers
Ce jeu a été joué et recommandé par Trukmuch's Spot, voici son avis :
It's a Wonderful World est un jeu très mécanique contrairement à ce que la boîte et les illustrations peuvent laisser penser. Le jeu consiste simplement à utiliser des cartes en guise de bâtiments ou de ressources et à optimiser sa production afin de marquer un maximum de points de victoire.
Les parties se terminent très vite et il est vrai que l'on se retrouve souvent à se dire "mince déjà terminé", alors que notre moteur commençait à bien tourner.
Je suis parti avec une impression plutôt mitigée du jeu, pour finalement l'apprécier de plus en plus, surtout grâce à son mode solo qui se joue très vite et dont les parties varient énormément en fonction du tirage des cartes (qui sont très nombreuses).
Alors oui, le jeu a été un peu trop hypé, trop survendu pour finalement avoir un thème très discret (on peut presque le qualifier de jeu abstrait) et a déçu beaucoup de personnes, mais certains y trouveront leur bonheur.
Vous pouvez retrouver un article complet sur mon blog :
http://www.trukmuchspot.fr/regles-et-critiques/wonderful-world
Ce jeu a été joué et recommandé par Jeu Perds Tout Le Temps, voici son avis :
« I see trees so green, red roses too / I see them bloom for me and you. / And I think to myself what a wonderful world… » A la découverte du titre du jeu de Frédéric Guérard, ce sont tout d’abord les paroles de la chanson de Louis Armstrong qui s’imposent à notre esprit. En 1967, dans un contexte troublé, celui de la ségrégation aux États-Unis et de la guerre du Vietnam, le jazzman sort de son répertoire habituel pour chanter la beauté du monde et les bonheurs les plus simples du quotidien. En 1987, le film Good Morning, Vietnam utilise « What a Wonderful World » pour sa bande-originale, dans une séquence qui juxtapose des scènes d’attentats, de guerre, de manifestations : les paroles se teintent alors d’une ironie grinçante. Le titre du jeu édité par la Boîte de Jeu et Origames revêt la même charge polémique puisque vous endosserez le rôle de Leaders qui prétendent agir pour le bien des citoyens alors qu’ils visent la domination sans partage du monde et des Hommes. It’s a Wonderful World vous plonge dans un univers dystopique uchronique et a de nombreuses histoires à raconter puisqu’en plus du jeu de base, les créateurs ont conçu des campagnes dites « Héritage » pour renforcer l’immersion. En novembre 2019, à la suite d’une deuxième opération de financement participatif sur Kickstarter, l’équipe a encore étoffé ce qui apparaît maintenant comme une véritable gamme ludique en ajoutant une extension au jeu de base, « Corruption et Ascension ». Quel beau parcours, en l’espace d’un peu plus d’un an, pour It’s a Wonderful World qui s’est forgé rapidement une belle réputation, remportant moins d’un mois après sa sortie, le Tric Trac d’Or 2019 et en janvier 2020 une nomination à l’As d’Or Expert ! Pourtant, Frédéric Guérard, l’illustrateur Anthony Wolff et les co-éditeurs ne comptent pas s’arrêter là puisqu’ils travaillent à étendre l’univers en transposant une partie des mécaniques qui ont fait le succès d’It’s a Wonderful World dans une version de fantasy médiévale pour deux joueurs, It’s a Wonderful Kingdom, dont le Kickstarter est prévu pour avril. La Boîte de Jeu et Origames ambitionnent-ils donc de devenir les Leaders incontestés du monde ludique ? Le développement de la gamme ne répond-il qu’à un désir bassement capitaliste de domination du marché ou faut-il cette fois prendre le titre au pied de la lettre et reconnaître qu’il s’agit de jeux merveilleux ?
Analyse ludique de l'ensemble de la gamme (jeu de base, extension et campagnes) à découvrir sur le blog "Jeu Perds Tout Le Temps" : https://jeuperdstoutletemps.com/2021/01/31/its-a-wonderful-world-frederic-guerard-la-boite-de-jeu-origames/
Ce jeu a été joué et recommandé par Allo Escape, voici son avis :
It’s A Wonderful World (IAWW) a parfois, souvent, été présenté comme le nouveau Seven Wonders. A Allo Escape, on est pas trop d’accord avec ça. D’une, parce que Seven Wonders reste un mythe du jeu de société, irremplaçable. Et de deux, et encore heureux !!, parce que IAWW n’est pas du tout une pâle copie de Seven Wonders. Loin de là.
Ce jeu a été joué et recommandé par Ma Table de Jeu, voici son avis :
Retrouvez l'avis complet de la version solo, illustré de photos sur ma page !
https://www.facebook.com/matabledejeu/posts/1262570727273823
A la lecture des règles, je m'étais dis que le jeu serait vraiment rapide. Il l'est.
4 tours découpés en 3 phases où les joueurs peuvent tous jouer en même temps, sur le papier ça paraît se dérouler plutôt vite. Oui 7 Wonders (à qui il est souvent comparé, à tort selon moi) semble bien long en comparaison.
Mais It's a Wonderful World semble aussi propice à l'Analysis Paralysis selon les cerveaux qui s'y essaieront.
C'est d'ailleurs la seule crainte que j'ai actuellement sur le jeu
Les mécaniques sont d'une simplicité déconcertante, vraiment. Elles tiennent en 5 pages de règles, description de la mise en place comprise. Mais le jeu propose pourtant de réels défis d'optimisation et de calculs. D'ailleurs si j'ai été séduit par le thème, les illustrations et l'imaginaire autour du jeu, je dois bien admettre que l'on peut s'y plonger de manière très abstraite. D'aucuns n'y verront donc qu'un jeu d'optimisation avec un thème plaqué. Pour moi cette thématique est essentielle, sans elle je ne me serais certainement pas intéressé au jeu.
La fin de partie et l'optimisation de nos productions et scoring m'ont rappelé quelque peu les finish à Race for the Galaxy
Et je suis encore plus impatient de voir ce que nous réservent les campagnes sur lesquelles je reviendrai plus tard.
Concernant le matériel, le soin et la qualité apportés à l'ensemble par La Boite de jeu est une fois de plus remarquable (jetons bien épais avec bordures noires, cartes grands formats, mousses pour caler les cartes, enveloppes et boîtes pour les campagnes...).
Un jeu rapide qui vous fera cogiter et relever de beaux défis de réflexions ... et qui prendra une dimension exceptionnelle avec l'ajout des extensions-campagnes (mais ça, je ne vous en dis pas plus pour l'instant)
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz
Ce jeu a été joué et recommandé par Pierre, voici son avis :
Dans un monde dystopique, montrez la supériorité de votre empire, par vos industries, votre puissance militaire, vos développements scientifiques, vos marchés financiers ou encore vos découvertes ésotériques…
Le jeu se passe en trois étapes, un draft ouvert (les cartes choisies sont révélées), une étape de choix entre la mise en construction ou au recyclage de ces cartes, puis une étape de production des différente ressources générées par votre empire de base ou par les outils de production que vous auriez déjà terminés. On fait ça quatre fois et hop ! la partie est pliée, on compte les points et on peut entamer la suivante.
Le jeu est simple, facile à expliquer. Au premier abord, il semble assez calculatoire, mais cela se dissipe vite après quelques parties et l’instinct et l’attention aux développement des autres joueurs prennent vite le dessus (pour gérer les majorités entre autre)
C’est de loin mon plus gros coup de cœur de l’année 2019, de salons, en prototypes, pour finalement avoir le produit fini entre les mains. La boite de Jeu (l’éditeur) nous démontre encore une fois par la qualité du matériel (oui, moi j’aime les boites de rangement bien faites), des illustrations (pas des photos à la TFM) et surtout par l’ « huilage » de la mécanique, l’excellence de leur apport au monde ludique. En effet, le principe du jeu ne paye pas de mine, draft, ressources, majorité, rien que du déjà vu,… mais, en jouant, il se crée une réelle alchimie, le sentiment excitant de montée en puissance, la preuve que de multiples voies mènent également à la victoire et surtout la brièveté de la partie. Celle-ci, plutôt que d’amener de la frustration, incite à enchainer les parties et, en plus, séduit tout un pan de joueurs habituellement peu porté sur le jeu « expert » .
Bref, il est facile, rapide, captivant, accessible, beau et bien fait. Malgré tout le bien que je pense des autre nominés à l’As d’Or expert de 2020, selon moi, c’est lui qui mérite le mieux la palme. Si vous avez un doute, essayez le !
Moi, vous l’aurez compris, j’adore !
Ce jeu est conseillé par 47 de nos Clients
Ils ont aimé...
Jerome H. le 12/08/19
Un peu étonné de tous ces avis plus que positifs. Le jeu est très bien fait, très épuré, ok.Mais il s'agit simplement de construire une carte qui produira des ressources permettant d'en construire une autre.... et ceci en 4 petits tours. Et c'est tout, rien de plus !! A la fin certaines cartes vous feront gagner des points de victoire directement, d'autres en fonction du nombre de cartes de couleurs jaunes ou bleues ...et la aussi c'est tout.
Le thème disparaît après un tour et il n'y a pratiquement aucune interaction.
Contrairement à 7 wonders dans lequel il est très facile de voir quelles stratégies vont utiliser vos voisins et donc essayer de ne pas leurs laisser les bonnes cartes, ici c'est beaucoup plus compliqué.
Au final, si vous aimez Splendor, Century, Ganymede, ce jeu vous plaira certainement, c'est un bon casse-tête, bien produit, et très très simple à expliquer.
Si vous cherchez un jeu avec un thème un peu présent et différentes stratégies pour marquez des points vous risquez d'être un peu déçu.
Ils ont moins aimé...
David G. le 12/09/19
Je ne comprends pas trop toutes ces notes positives et sa comparaison avec 7 wonders. Tout le monde les compare. Ou alors je joue à ce dernier depuis longtemps avec de très mauvaises règles !? À part le draft des cartes... Rien d'autre. Ici, déjà au premier tour vaut mieux défausser ses cartes que les poser. Allez plus que 3 manches. Et toutes les cartes se ressemblent au niveau game play. Il faut un certain nombre de cubes de couleurs pour construire un de ses bâtiments, puis garder ou défausser encore les bonnes cartes pour avoir les bons cubes de couleurs pour construire de nouveau, puis encore choisir la bonne carte avec les bonnes couleurs pour avoir les bons cucubes qui vont bien, et encore la bonne carte.... Quel ennui, toujours pareil. Voilà, 7 fois par manche et pendant 4 manches. Ah si, à la fin de chaque manche, des couleurs sont prioritaires par rapport aux autres wow, et sur chaque carte, une fois il y a un jeton de PV, une fois non etc... Quel ennui, quelle redondance... Et on le compare à 7 wonders? Les gens se souviennent ? La guerre, la technologie, l'argent, les merveilles, les ressources... Ici, que ce soit la guerre, la science ou autre, ça ne change rien, aucun effet, aucune façon de compter différente, juste la couleur des cubes qui change. Ici, juste des cubes de couleurs... Sérieusement ?
Je mets 2, car c'est tout de même joli, avec un beau matériel.
Tous les avis clients :
Cyril A. le 04/04/24
Règles incompréhensibles qui manquent de clarté, jeux très très moyen, déçu
Remi p. le 04/29/23
0 interaction entre joueur tant la mécanique de jeu vous demande de faire des combos dans VOTRe espace de jeu.
En jeu solo c’est plus agréable.
beaucoup de matériel pour pas grand chose.
3 eme jeu du même éditeur que je trouve « vraiment pas terrible ».
la boite à jeu….. ( daymio, Montana) beurk
Alexandre B. le 02/19/23
Excellent jeux. Un must have.
Celine F. le 07/08/22
Mon jeu préféré, plus de 80 parties au compteur et j'ai toujours envie d'y retourner ...
Quel bonheur de créer son moteur, le déchirement lorsque l'on doit opter pour telle ou telle carte. Rien que d'en parler j'ai envie de faire une partie.
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