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Escape Tales 3 - Children of Wyrmwoods

PIX834

Escape Tales 3 - Children of Wyrmwoods is a card game based on the escape room concept, but you are not limited in time when it comes to completing this adventure as the game is focused on story and exploration.
  • French
  • From 16 years old
  • 3 to 4h
  • 1 to 4 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.2/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Bloggers (3)
    4/5

26,90 €

Available

Shipping from 1.95€ - Free from 60€ (metropolitan France)

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Escape Tales: Children of Wyrmwoods is a story-driven escape game in card game form, with immersive exploration, no time limit for solving puzzles, and a collection of difficult choices that will captivate you and draw you deep into a fascinating story set in a dark and mysterious world. Children of Wyrmwoods is the third entry in the Escape Tales product line - a stand-alone story that can be played and enjoyed without having previously owned or been familiar with Escape Tales: The Awakening or Escape Tales: Low Memory. Everything you need for a complete, satisfying, narrative and challenging experience is already here!

Your name is Gilbert and you've spent your entire life in a small town, its walls surrounded by a disturbing, aggressive, and dark wilderness. The woods outside the town walls are home to thread-vines, plant and animal hybrids fused into a deadly abomination by long-forgotten blasphemous sorcery.

The city is quiet... for now. However, you find little joy here. You are nothing more than a wanderer, a man with no family, no home and no place in the world. All you have is the happiness you share with Sevillia - the only person in this foggy city who sees you as more than just another miserable homeless man.

Yet powers you know little about are plotting to claim the smallest comfort that fate has not yet taken from you. For what lies beyond the city walls beckons and pulls at the strings of your destiny in ways both subtle and irresistible. The time of grueling trials is approaching. Be prepared!

Escape Tales: Children of Wyrmwoods: A dark and twisted story. A young man whose fate is beset by both the most mysterious powers and the tyranny of evil men. Prepare for an exciting story filled with twists and turns and plenty of surprises, amazing exploration, and gripping puzzles. Faced with deeply personal choices that will influence the tale, step into a fantastic and sinister world!

More maps with even more puzzles, a character progression system based on your choices, an original dark fantasy setting previously unexplored in the series, a non-linear and complex narrative that makes your path unique, and a new category of cards: useful items that will help you on your journey into the darkness!
Theme(s) Fantastic
Language(s) French
Mechanism(s) Co-operative Escape GameEnigma
Author(s) Jakub Caban . Bartosz Idzikowski
Artist Jakub Fajtanowski . Aleksander Zawada
Overall score 4.2
Editor Pixie Games
EAN 3701358300626

Ce jeu est conseillé par 3 de nos Bloggers

Les Bloggers ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Meeples In Love, voici son avis :

    4/5

    3ème opus de la gamme Escape Tales, Children of Wyrmwoods est un escape game à base de cartes avec une grande part de narration et surtout, sans limite de temps !

    On est ici sur une histoire complétement indépendante qui peut être jouée et appréciée même si vous ne connaissez pas les 2 autres opus de la gamme, ce qui était d’ailleurs notre cas.

    Vous incarnez Gilbert, un jeune vagabond, sans famille, sans passé ni avenir. Vous vivez depuis toujours dans une ville entourée par des bois abritant des wyrmvines, sorte de ronces géantes qui empoisonnent quiconque s’en approche. Votre seule joie dans votre vie est Sévilia, votre petite amie.

    Voilà pour le décor, je n’en dis pas plus…

    Le personnage que vous incarnez est symbolisé par une carte comportant des capacités qui peuvent être boostées (ou amoindries) au fil du récit. Votre personnage va donc évoluer.

    L’endroit d’où il faudra vous échapper est matérialisé par des cartes Lieux qu’il faut juxtaposer. Chaque lieu est divisé en sections numérotées correspondant à une entrée dans le livret de narration.

    Pour explorer un lieu et résoudre l'énigme associée, il faudra utiliser un jeton action, lire le texte correspondant dans le livret et suivre les instructions données.

    Une application, très bien faite, va vous permettre de rentrer les résultats de chaque énigme.

    Le récit n’est pas linéaire du tout ! Il existe un grand nombre de fins différentes. Les énigmes sont bien corsées et elles font appel à l’observation, la logique, le calcul et bien d’autres facultés.

    Le récit vous forcera à faire des choix cornéliens, pas toujours évidents : discussions et concertations autour de la table garanties !! Nous avons passé un excellent moment entre réflexion, immersion et décision.

    6 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    4/5

    Escape Tales 3 – Children of Wyrmwoods, c’est bien ?

    Oui, franchement ! Nous avons passé de très bons moments dans les antres de Wyrm.

    Fan d’Escape, je le suis beaucoup moins des jeux narratifs que je trouve parfois trop longs, trop lents, trop lourds. Surtout en groupe. Même si la limite entre ces deux catégories est vague, diffuse et poreuse. Dans Escape Tales 3 – Children of Wyrmwoods, le narratif sert vraiment l’enquête et l’immersion de cette aventure. L’expérience n’est ni trop longue, ni trop lourde. Ce qui est vraiment appréciable !

    Les énigmes sont d’un niveau facile à moyen et logiques dans leur grande majorité. Pas d’énigmes capillotractées comme c’est parfois le cas dans certaines Escape de salon. L’application vous donne, à la demande, des indices progressifs pour vous mener vers la solution. C’est bien pensé. Néanmoins pour deux d’entre elles, nous aurions aimé avoir plus de détails sur la logique de la solution qui nous ont parues moins évidente.

    Aucun choix n’est bloquant et vous ferait perdre et devoir recommencer l’aventure au début. Tout est très bien fait pour que, quel que soient vos décisions, vous passiez obligatoirement par les lieux vous menant vers l’une des issues de l’histoire.

    Nous n’avons eu à aucun moment l’impression de devoir faire marche arrière. La progression est non linéaire et vous aurez vraiment la possibilité et sensation de vivre votre propre aventure.

    Le texte narratif est clair, bien rédigé, sans coquille et pas inutilement long.

    Le matériel est de bonne qualité, avec un graphisme fantastique très réussi et immersif. Le tout est rangé dans une boite parfaitement adaptée au matériel.

    Pour conclure, Escape Tales – Children of Wyrmwoods est l’Escape de salon parfaite pour les prochaines longues soirées d’automne.

    Petit écueil toutefois. À l’instar des deux précédents titres de la gamme, il y a beaucoup, beaucoup de matériel, pléthorique et varié, avec lequel il va falloir jongler. Ce qu’on gagne en immersion, on le perd en fluidité.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :

    4/5

    Escape tales 3 – Children Of Wyrmwoods est un jeu coopératif de cartes, narratif, d’énigmes et d’évasion. Déduction, observation, combinaison au programme. Le 3ème de la série Escape Tales. Côté règles comptez 5 minutes. Pour la mise en place le tout se fait très rapidement, tout en lecture, en démarrant votre aventure vous serez tout de suite en piste. La progression dans le jeu se fait à l’aide de cartes et du livret Histoire 1 (pour votre 1ère partie) à la manière d’un Livre dont vous êtes le Héros. La boîte contient 3 Livrets Histoire, 3 aventures qui se suivent. Le jeu se joue aussi bien seul/e qu’à plusieurs joueurs/joueuses (communication en +). 

    Les énigmes sont bien ficelées et ne sont pas impossibles à résoudre (normal me direz-vous mais ce n’est pas toujours le cas :-)). Il vous faut une connexion internet pour pouvoir utiliser le site www.app.escape-tales.com qui gère les énigmes et les combinaisons de cartes tout comme les Indices et les réponses. Le texte, plutôt bien rédigé avec des paragraphes pas trop longs, vous plongera dans cet univers Dark Fantasy, fantastique/horreur. Le jeu s’adresse de ce fait à un public plutôt mature.

    Les auteurs réussissent habillement à marier le jeu narratif, d’exploration via les cartes Plan, les combinaisons de cartes, et d’énigmes. Le jeu est vraiment plaisant à jouer. Incarnez un personnage assez solitaire du nom de Gilbert. Votre seule interaction humaine se limite à votre amour Sévilia. Cette dernière vous informe de la naissance d’un danger auquel vous devrez faire face. Plusieurs fins alternatives se proposeront à vous en fonction de vos choix. Il est possible de sauvegarder votre partie en utilisant la dernière page du livre d’Histoire, n’hésitez pas à en faire une photocopie avant ;-). J’ai également pour habitude de faire une petite photo pour sécuriser le tout et garder une idée du matériel utilisé lors de la sauvegarde.

    C’est un stand alone, 2 autres volumes sont disponibles : Escape Tales 1 – The Awakening et Escape Tales 2 – Low Memory.

    Jusqu’où vous mèneront vos pas ?

    Article complet : https://paradoxetemporel.fr/40226-test-et-avis-descape-tales-3-children-of-wyrmwoods.html

    5 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Meeples In Love, voici son avis :

    4/5

    3ème opus de la gamme Escape Tales, Children of Wyrmwoods est un escape game à base de cartes avec une grande part de narration et surtout, sans limite de temps !

    On est ici sur une histoire complétement indépendante qui peut être jouée et appréciée même si vous ne connaissez pas les 2 autres opus de la gamme, ce qui était d’ailleurs notre cas.

    Vous incarnez Gilbert, un jeune vagabond, sans famille, sans passé ni avenir. Vous vivez depuis toujours dans une ville entourée par des bois abritant des wyrmvines, sorte de ronces géantes qui empoisonnent quiconque s’en approche. Votre seule joie dans votre vie est Sévilia, votre petite amie.

    Voilà pour le décor, je n’en dis pas plus…

    Le personnage que vous incarnez est symbolisé par une carte comportant des capacités qui peuvent être boostées (ou amoindries) au fil du récit. Votre personnage va donc évoluer.

    L’endroit d’où il faudra vous échapper est matérialisé par des cartes Lieux qu’il faut juxtaposer. Chaque lieu est divisé en sections numérotées correspondant à une entrée dans le livret de narration.

    Pour explorer un lieu et résoudre l'énigme associée, il faudra utiliser un jeton action, lire le texte correspondant dans le livret et suivre les instructions données.

    Une application, très bien faite, va vous permettre de rentrer les résultats de chaque énigme.

    Le récit n’est pas linéaire du tout ! Il existe un grand nombre de fins différentes. Les énigmes sont bien corsées et elles font appel à l’observation, la logique, le calcul et bien d’autres facultés.

    Le récit vous forcera à faire des choix cornéliens, pas toujours évidents : discussions et concertations autour de la table garanties !! Nous avons passé un excellent moment entre réflexion, immersion et décision.

    6 personnes ont trouvé cet avis utile

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