Dans Cloud City, la ville des nuages, la ville dans les nuages, vous devez ériger et placer des gratte-ciels qui s’élèvent au-dessus de la couche de stratus. Cloud City propose des règles extrêmement fluides. À votre tour, vous posez l’une de vos 3 tuiles qui indiquent deux emplacements de gratte-ciels, aux trois couleurs et taille différentes. Vous allez les poser en matrice 3×3 devant vous. Dès la tuile posée, vous y placez également les bâtiments en plastique 3D correspondants. C’est tout.
Peu à peu, votre ville, votre skyline va se dessiner. Le but ? Réussir à placer des passerelles entre vos gratte-ciel, que vous placez toujours entre deux bâtiments de même taille, de même couleur. Plus la passerelle est longue, plus les bâtiments sont éloignés l’un de l’autre, et plus vous obtenez des points de victoire en fin de partie.
Toute la difficulté du jeu réside dans le fait de trouver les meilleurs arrangements entre tuiles et bâtiments, pour réussir à placer les passerelles les plus longues. Et ceci avant les autres, car le nombre de passerelles est limité. S’il n’y en plus dans la taille recherchée, c’est tant pis !
Rarement un jeu aura proposé des règles aussi fluides et simples, simplistes, pour proposer une expérience aussi captivante. On est happé après un tour ! Quelle tuile placer, où, pour quel bâtiment, pour quelle passerelle. C’est tout bête, et pourtant extrêmement efficace. Cloud City est un pur jeu familial, mais pas que. Les Gamers vont également se « prendre au jeu » à vouloir trouver les meilleurs arrangements et à voir leur ville prendre peu à peu de hauteur.
Cloud City réussit là où de nombreux jeux échouent. Réussir le grand écart entre jeu familial et jeu qui propose une expérience suffisamment prenante et riche pour captiver un public plus averti, plus exigeant. Cloud City est une pure réussite. Tout bête, tout simple, extrêmement efficace !