Edité en 2016 par le studio BLUE ORANGE, Kingdomino s’est rapidement illustré dans l’univers ludique jusqu’à devenir un best-seller. Vainqueur du Spiele des Jahres en 2017, il s'est vendu depuis à plus d’un million d’exemplaires dans le monde.
Lors de la remise du Gioco dell’Anno 2017, le jury du concours décrit Kingdomino comme un plaisir ludique "facile à comprendre et à jouer, simple à expliquer et soigneusement illustré".
Le but du jeu est de connecter astucieusement – et selon certaines règles de connexion évidemment ! - des dominos pour former un royaume de 5 cases par 5 cases. Mais pas n’importe lequel ; le royaume le plus prestigieux.
L'auteur, Bruno Cathala, décrit Kingdomino comme un jeu de draft et de placement "taquin". Et on comprend vite pourquoi. Si piocher dans la draft le domino le moins rentable permet au joueur de choisir son domino en premier lors du tour suivant, prendre le domino le plus intéressant le contraindra à l’inverse à choisir en dernier. La mécanique de jeu nous amène donc à envisager chaque tour comme un choix qui engage la suivant.
Lisez simplement la manière dont il commente cette mécanique : "Plus la partie avance, moins il y a de choix et plus ceux-ci deviennent cruciaux. Ce qui conduit à une tension palpable, qui monte crescendo tout au long de la partie. Le jeu n’est pas linéaire, on peut discerner un début, un milieu, et une fin, créant naturellement un semblant d’arc narratif, même sur une mécanique totalement abstraite. Des éléments particulièrement intéressant lorsque l’on souhaite conserver l’intérêt des joueurs jusqu’au bout de la partie."
Bref, une petite boîte royale sculptée par un amoureux du jeu !
Lire l'avis complet sur le site de L'Esprit Marmaille : http://lesprit-marmaille.fr/kingdomino