Kingdomino Origins, c'est le tout dernier rejeton de la très populaire dynastie de construction de fief à base de dominos de Bruno Cathala. Et je vais être direct : C'est clairement l'opus à avoir si vous n'avez jamais goûté à ce petit jeu familial malin et dynamique !
Déjà, parce que le titre abandonne le thème médiéval un peu sérieux et générique pour un univers préhistorique beaucoup plus fun et coloré.
Ensuite, parce que la boîte intègre cette fois-ci trois modes différents qui couvrent à la fois tous les niveaux de jeu, et toutes les envies.
Il est bien sûr toujours possible de jouer avec (quasi) les règles du Kingdomino original, pour initier des jeunes enfants ou de grands débutants au posage optimisé de tuiles de territoires (avec la ferme intention de gagner plein de points en fin de partie). Mais Kingdomino Origins permet de complexifier l'affaire avec deux modes (Totem et surtout Tribu) qui donnent un peu plus de consistance à la réflexion, et peut permettre de faire s'amuser un plus large panel d'habitués du jeu de société.
J'aurai quand même aimé un peu plus de nouveautés "mécaniques", de prise de risques, voir une petite remise en question du concept pour vraiment surprendre et faire de cette boîte une vraie alternative à ses prédécesseurs (d'où la ch'tite étoile en moins).
Mais dans l'état, on a quand même un gameplay ultra bien calibré pour le tout public, une édition au top et une intégration du thème parfaitement réussie. Un nouvel incontournable dans la ludo fournie de l'auteur français !
Pour un avis plus détaillé, c'est par ici ! https://depuncheur.fr/critiques-jeux/kingdomino-origins