Chakra avait déjà fait la moitié du boulot rien que sur le visuel. Nous étions déjà enchantés avant même de pouvoir mettre la main dessus. Une fois le jeu en main, nous sommes encore plus enchantés : en plus d’être beau, nous sommes devant un très bon jeu. C’est fluide, malin, pas simple du tout et riche dans les stratégies à adopter : Entre les choix de gemmes, l’impact des gemmes noirs (énergies négative), le fait de les faire rentrer par le haut du plateau ou par le côté grâce à un jeton inspiration, commencer à tenter de remplir d’abord les chakras du bas pour les points Bonus, mais du coup moins profiter de la vitesse engendrée lors des déplacements par des chakras terminés rapidement sur le haut du plateau, se concentrer sur les chakras rapportant plus de points en fonction de ce que l’on sait …
A noter que l’interaction n’est pas très grande, mais suffisante pour ce type de jeu. On partage les 3 colonnes de gemmes et on subit donc les choix des partenaires. On aura probablement chacun des informations différentes sur le scoring lié a chaque chakra. Le contre picking (piquer une énergie nécessaire à un des joueurs suivants) peut être une arme intéressante aussi. L’observation des autres joueurs est primordiale pour gérer son propre tempo.
Pour ne rien gâcher, le thème est vraiment bien représenté dans la mécanique du jeu, tout a un sens, tout est logique, et on se surprend à jouer dans une zénitude totale ! La règle est aussi un modèle de simplicité / efficacité.
Chakra est donc un sans-faute absolu sur toute la ligne. Nous sommes en présence de l’un des tout meilleurs jeux de ce début d’année 2019.
Et les enfants, vous en pensez koa ?
Célya (11 ans) :
Chakra c’est vraiment un super jeu, premièrement le visuel est m-a-g-n-i-f-i-q-u-e, puis en plus le thème et la façon de jouer sont hyper cohérents..
En gros, on doit retenir que le but dans Chakra est « d’atteindre une plénitude totale dans ton corps » … Et ce principe est vraiment bien respecter car le jeu est hyper posé, et surtout incroyablement calme à jouer, donc vraiment une super impression par rapport à ça.
J’apprécie beaucoup aussi que les points soient mis au hasard sur les petites tuiles, et que lorsque qu’on médite (pour récupérer ses jetons d’actions), on a aussi la possibilité de regarder un des jetons points d’une couleur au hasard. Ce qui te permettra d’avoir une connaissance plus « précise » des valeurs des couleurs … Donc super bien pensé, pis on a pas ce stress de se dire que tel joueur va gagner parce que c’est celui qui a le plus de points. Bon à part bien sur les trios de chakras qu’il y aura déjà sur les tuiles des joueurs, bah oui ils pourront peut-être finir avant nous gloups …
Nan nan nan c’est un très bon jeu, et c’est sympa aussi qu’il y ait des règles en + par rapport au choix des énergies ; ça rajoute encore plus de possibilités et donc restreint aussi nos actions, sinon c’est pas drôle ! xD
Donc super jeu, et encore un point positif c’est que les règles sont totalement les mêmes à 2, 3, 4… comparé à d’autres jeux qui eux varient en fonction du nombre de joueurs.
Et c’est partie pour une petite séance de zénitude (je sais pas si ça se dit), absoooooooooooooolue.
Bonne soirée toa.
Kylian (8 ans) :
Je trouve Chakra trop bien, parce que c’est une course, et qu’en finissant en premier on peut être plus facilement le gagnant mais pas toujours. Ça dépend des points que font chacune des bulles. Il est aussi super beau. C’est un petit peu dur à jouer avec les gemmes noires, car ils te bousillent de la place, et qu’il faut arriver à les descendre tout en bas. En bas on peut les garder pour un point de victoire ou pour échanger contre une couleur de ton choix.