ASY-DEF
DEFCON 1 takes place during the cold war from 1950 to 1990. All cards and technologies are historically based.
Each of the 5 aymmetrical blocs has its own strengths and weaknesses, through its own Technological tree, Mission and Objective cards, and even scalable pool of Units. Each player has Mission cards in their hands, and will gain rewards upon fulfilling each of them, bringing them closer to victory. As the DEFCON level decreases, depending on the actions of the players, new strategical options will become available like building nuclear bombs. There is also a Space Race which allows you to earn Influence and to add new Spatial Technologies on your Technological tree.
Language(s) | English, French | |
Mechanism(s) | Confrontation | |
Author(s) | Florian DUMONT | |
Overall score | 4.8 | |
Editor | Asyncron | |
EAN | 3770001693798 |
Interview
Les Jeux de Chaps
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Bloggers
Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :
Defcon 1 est un wargame, de contrôle de territoire, gestion, asymétrique, stratégique et tactique, qui se déroule dans un monde uchronique. Sur les bases de la Guerre Froide, chaque Bloc : Alliance Atlantique, Pacte de Varsovie, Mouvement des Non-Alignés, République Populaire de Chine et République Française, possède ses propres Forces et Faiblesses, technologies, armées, missions et objectifs. En fonction du nombre de joueuses/joueurs choisissez le mode de jeu ou un scénario adapté et effectuez la mise en place appropriée. Cela donne d’office une bonne rejouabilité au jeu, car vos parties ne seront pas tout à fait les mêmes que vous soyez 2, 3, 4 ou 5 joueurs/joueuses. Il existe un mode semi-coopératif. Le jeu s’adresse plutôt à un public de joueurs/joueuses initiés et experts. De la production, de la politique, des coup d’État, des affrontements maritimes et terrestres, la bombe nucléaire, tout y est pour s‘immerger totalement dans ce thème.
Une première partie de découverte sera nécessaire pour prendre en main le jeu, avec le nez dans les règles. Vous ne serez pas trop de 2 ;-). Au début chaque phase mérite un temps d’arrêt pour être sûr de ne rien oublier. Tout est cohérent mais il faut un peu de temps pour assimiler les règles et l’iconographie qui devient rapidement claire avec la 4ème de couverture du livret Technologie. Le jeu gagnera donc petit à petit en fluidité. La sensation de tension progresse durant la partie, et devient palpable. Le Bloc du Pacte de Varsovie est très présent, les 2 autres blocs majeurs aussi. Pour avoir joué la République Française, Bloc mineur, il monte tranquillement en puissance. Vos premiers choix sont importants. Temporisation, observation, prise de décision. N’hésitez pas à échanger pour créer une/des alliances mais prenez garde les promesses ne sont pas toujours tenues. L’interaction, vous l’aurez compris, est très présente.
J’ai beaucoup aimé les illustrations des cartes Mission où vous reconnaîtrez certainement le contexte, tout comme le minimalisme pourtant fourni ???? du plateau de jeu. Petit à petit vous développerez votre Bloc via vos technologies, sur le terrain, et via la course à l’Espace. Un vrai travail d’orfèvrerie ludique pour arriver à équilibrer tout cela, bravo ! La thématique est vraiment liée aux mécaniques du jeu. Je vous conseille l’extension Deep Dive pour uprgrader le jeu de base : plateaux individuels double-couche très utiles pour que vos tuiles Technologie tiennent bien en place, meeples qui viennent remplacer les pions du jeu de bases, ainsi que de nouvelles cartes Mission. Si vous en avez l’occasion n’hésitez pas à vous assoir à une table de Defcon 1 !
Tiendrez-vous à Defcon 1 ?
Article complet : https://paradoxetemporel.fr/50949-test-et-avis-de-defcon-1.html
Ce jeu est conseillé par 4 de nos Clients
arnaud a. le 09/29/24
DEFCON 1, C'EST UNE VERSION ÉNERVÉE DE TWILIGHT STRUGGLE. TOUT SIMPLEMENT ÉNORME. UN PHÉNOMÈNE ÉTONNANT DANS LE DOMAINE DU JEU DE STRATÉGIE.
Thibault L. le 08/27/24
Très bon jeu. Avec un petit plus, puisque plusieurs scénarios permettent de jouer à 2, 3, 4 joueurs sans perdre de l'intérêt. Même si je trouve que le scénario à 3 joueurs est le meilleur (mais ce n'est que mon avis)
Je mets 4 étoiles et pas 5 uniquement parce qu'il manque un mode solo. Pas toujours facile de trouver des joueurs sur ce genre de jeu.
Guillaume G. le 05/09/24
Excellent jeu d’affrontement, tres bien pensé pour être joué à 2 joueurs ou plus (max 5).
Les mécaniques sont originales, et il faudra à la fois développer ses technologies, étendre sa diplomatie et évidemment se préparer militairement à affronter les autres joueurs.
le jeu est riche, et il nous a fallu 2 parties pour être bien imprégné des règles. Les parties sont véritablement épiques mais comptez bien 3 ou 4 heures pour les terminer.
Didier P. le 10/29/23 Achat vérifié
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