Theme(s) | Animals | |
Language(s) | French | |
Mechanism(s) | Tiles, Placement | |
Author(s) | Philippe des Pallières | |
Overall score | 4.5 | |
Editor | Lui-Même | |
EAN | 3558380058755 |
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Un Monde de Jeux
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Bloggers
Ce jeu a été joué et recommandé par L'Esprit Marmaille, voici son avis :
Edité en 2002, La guerre des moutons est une création de Philippe des Pallières (Les Loups-Garoux de Thiercelieux, Mafia de Cuba) illustrée par François Bruel. As d’Or jeu de l’année 2003, ce jeu s’est depuis durablement installé dans le paysage ludique.
Chaque joueur incarne un berger dont l’objectif est de construire un enclos avec le plus grand nombre de moutons possible à l'intérieur. Mais attention, nombreux sont les dangers. Il faut se méfier aussi bien des autres joueurs - qui tenteront de vous empêcher de fermer vos enclos - que des loups affamés qui vivent dans les bois et rêvent secrètement de dévorer tous vos moutons.
Mis sur le marché seulement six mois après Carcassonne, La guerre des moutons n’a pu échapper aux comparaisons. Si on met de côté le fait que les deux jeux utilisent des tuiles, leurs deux mécaniques n’ont qu'assez peu de choses en commun.
La guerre des moutons présente de multiples originalités qui le distinguent. Dans celui-ci, les joueurs doivent par exemple jouer l’une des tuiles composant leur main et non celle qu’ils piochent en début de tour.
La guerre des moutons est également un jeu à objectifs secrets ; la couleur de chaque joueur n’est connue que par lui seul en début de partie. Cela introduit une dimension de bluff qui peut certaines fois se révéler utile.
Une autre originalité et peut-être la plus inédite : les joueurs peuvent décider à tout moment d'abandonner la partie pour remporter un bonus de points. Vous pouvez donc tenter de construire le plus grand enclos mais cette stratégie ne vous garantira pas nécessairement la victoire.
En famille ou entre amis, un conte humoristique complètement Bêêêh ?!
Lire l'avis complet sur le site de L'Esprit Marmaille : http://lesprit-marmaille.fr/la-guerre-des-moutons
Ce jeu a été joué et recommandé par L'Esprit Marmaille, voici son avis :
Edité en 2002, La guerre des moutons est une création de Philippe des Pallières (Les Loups-Garoux de Thiercelieux, Mafia de Cuba) illustrée par François Bruel. As d’Or jeu de l’année 2003, ce jeu s’est depuis durablement installé dans le paysage ludique.
Chaque joueur incarne un berger dont l’objectif est de construire un enclos avec le plus grand nombre de moutons possible à l'intérieur. Mais attention, nombreux sont les dangers. Il faut se méfier aussi bien des autres joueurs - qui tenteront de vous empêcher de fermer vos enclos - que des loups affamés qui vivent dans les bois et rêvent secrètement de dévorer tous vos moutons.
Mis sur le marché seulement six mois après Carcassonne, La guerre des moutons n’a pu échapper aux comparaisons. Si on met de côté le fait que les deux jeux utilisent des tuiles, leurs deux mécaniques n’ont qu'assez peu de choses en commun.
La guerre des moutons présente de multiples originalités qui le distinguent. Dans celui-ci, les joueurs doivent par exemple jouer l’une des tuiles composant leur main et non celle qu’ils piochent en début de tour.
La guerre des moutons est également un jeu à objectifs secrets ; la couleur de chaque joueur n’est connue que par lui seul en début de partie. Cela introduit une dimension de bluff qui peut certaines fois se révéler utile.
Une autre originalité et peut-être la plus inédite : les joueurs peuvent décider à tout moment d'abandonner la partie pour remporter un bonus de points. Vous pouvez donc tenter de construire le plus grand enclos mais cette stratégie ne vous garantira pas nécessairement la victoire.
En famille ou entre amis, un conte humoristique complètement Bêêêh ?!
Lire l'avis complet sur le site de L'Esprit Marmaille : http://lesprit-marmaille.fr/la-guerre-des-moutons
Ce jeu a été joué et recommandé par Try aGame!, voici son avis :
Bon alors c’est pas la grosse éclate de fou mais la guerre des moutons reste un jeu fort sympathique. Ses règles sont très faciles à comprendre, le jeu est rapide et en plus il est accessible aux enfants dès 7 ans. Les moutons sont ultra mignons, ça ajoute un plus au jeu.
Pour lire notre avis complet, ça se passe par ici : https://www.tryagame.fr/bar-a-jeux-la-guerre-des-moutons/
Ce jeu est conseillé par 22 de nos Clients
Marc S. le 08/17/22
Une alternative intéressante à Carcassonne, pas si enfantine. Le jeu s'avère cependant vite lassant.
Alain R. le 01/23/21 Achat vérifié
Mathieu C. le 04/29/20
Alors, a première vue, jeu très intéressant, mais on tourne assez vite en rond. Ca fait des mois qu'il prend la poussière chez nous. Il y a beaucoup mieux et moins soumis au tirage dans des jeux de placement de tuiles. Point positif : son prix.
Yoann P. le 03/20/20
LA GUERRE DES MOUTONS
Un jeux de placement de tuiles ou l'on doit faire le plus grand enclos fermé de mouton de sa couleur. Jusque là tous vas bien... mais le soucis est que l'on ne connait pas la couleur des autres joueurs. Déjà un peu de bluff montre le bout de son nez et l’intérêt pour le jeu grandi. mais un deuxième nez arrive , ou plutôt une truffe car un loup surgit du bois ! et annule tous les champs de moutons collé à ses bois et seul un chasseur au nez rouge peu faire fuir un loup ^^
Un jeu de 2 à 4 joueurs pour des parties de 30 minutes, c'est familiale, c'est drôle et quand même assez finement tactique. le graphisme est plus fun q'un Carcassonne (grand classique du jeu de tuiles). J'adore le bluff de début de partie ou l'on essaye de deviner qui est qui, j'adore la pression que peuvent créer les loups et les chasseurs, j'aime voir tous ces moutons rangés par couleur dans leur enclos à la fin de la partie (non je suis pas maniaque, je suis ordonné !)
A partir de 7 ans sur la boite, mais je joue avec ma fille de 4 ans en adaptant les règles, en coopération on essaye de faire l'enclos le plus grand, ou l'un contre l'autre sans les loups et chasseur, et elle adore ! Une partie dure de 20 à 30 minutes, donc assez cour pour garder l'attention des plus jeunes, ce qui permet au plus grand d'en enchaîner plusieurs également.
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