Theme(s) | Science Fiction | |
Language(s) | French | |
Mechanism(s) | Figurines, Co-operative | |
Artist | Logan Chaix, Raphaël Minette, Guillaume Lucbert | |
Overall score | 4.5 | |
Editor | Arkada Studio | |
EAN | 3770022789081 |
Ludochrono
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Bloggers
Ce jeu a été joué et recommandé par Au Meeple Reporter, voici son avis :
Prêt pour une nouvelle mission dans l’espace ? Pas de panique, vous ne serez pas seul : l’intelligence artificielle de votre vaisseau sera vous guider tout au long de votre mission dans Spark Riders 3000 !
L’avis du Meeple Reporter
Spark Riders 3000 propose une nouvelle expérience hybride jeu de plateau/application, comme Erune avait su le faire à son époque. Le thème permet cette fois-ci une pleine intégration de la voie de l’IA dans la partie, contribuant à l’immersion des joueurs, largement permise avec la qualité de l’application.
Il faut bien saisir que Spark Riders 3000 est un tower defense à sa façon. L’objectif des joueurs est de gérer au mieux les menaces qui viennent crescendo au cours de la mission, prioriser les réparations des salles, les améliorations des tourelles et leur placement pour réagir aux ennemis. Une grande partie e la victoire repose sur la bonne coordination des joueurs et leur anticipation des menaces, comme tout bon tower defense.
Fidèle à sa ligne éditoriale, Arkada studio a placé l’application au cœur du jeu. Elle ne réalise pas des actions qui seraient impossible de réaliser sur un jeu de plateau (gestion de salles, …) mais apporte une immersion indéniable. S’intégrant parfaitement dans le thème, les joueurs sont transportés dans leur vaisseau pour ressentir la pression grandissante. Les évènements sous forme de mini cinématiques, parfaitement doublées par des acteurs professionnels, contribuent largement à cette réussite. L’application permet aussi de guider les joueurs de la mise en place du scénario jusqu’à sa réalisation, aide toujours utile tant qu’on apprécie cette présence. Le matériel proposé est aussi l’aboutissement d’une grande rigueur de toute l’équipe qui propose un final qui frôle la perfection : vaisseau en plateau 3D modulaire, figurines et éléments 3D, inserts de qualité et fonctionnel, … Une ligne éditoriale qu’on pourrait souhaiter sur de nombreux titres !
S’appuyant sur l’expérience acquise avec Erune, Spark Riders 3000 s’inscrit comme une suite logique. Le choix du thème permet, cette fois-ci, de ne pas se questionner sur la voie robotique de l’IA, on est dans un vaisseau après tout ! Certains pourraient argumenter que l’application ne gère rien qui ne pourrait être fait avec un jeu de plateau (faire des événements avec des cartes, … ). Mais la retirer serait retirer l’essence même de Spark Riders 3000, jeu hybride par nature, qui s’appuie sur l’application pour offrir une profonde immersion.
Par tous ses aspects et ses choix éditoriaux (direction artistique, humour des événements, …), Spark Riders 3000 est un jeu familial qui regroupera petits et grands. IL faut espérer que l’expérience offerte s’enrichisse de contenus supplémentaires … pour profiter de toutes les possibilités offertes par une application !
Paré ? Décollé !
--> Présentation complète : https://aumeeplereporter.fr/2024/04/02/spark-riders/
Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :
Un tower defense spatial dans un vaisseau à pleine vitesse… c’est une première pour moi !
Une bonne ambiance familiale autour de la table avec ce petit jeu oscillant entre débutants et « initiés », comme diraient certains. Faisant partie de cette nouvelle génération des « Digital Hybrid », il utilise une application plutôt ergonomique qui s’occupe de la gestion des problèmes apparaissant. Une bonne idée d’utiliser la reconnaissance vocale pour faire tourner l’application, même si rapidement on en revient au contrôle tactile.
Du fun, du mouvement, du changement d’environnement, des morceaux du vaisseau qui partent en vrille. On ne s’ennuie pas autour de la table et même les plus jeunes peuvent participer à leur niveau.
Un peu d’aléatoire avec les lancers de dé, mais il y a quelques moyens de modifier les résultats. Et la Team Racket qui, à elle seule, vaut le déplacement !
3 niveaux de difficulté pour corser les choses et pas mal de destinations en réserve.
Et une petite envie de scorer pour faire mieux que la mission précédente. Il y a plein de bons trucs dans ce petit jeu.
Mais tout n’est pas idyllique non plus. Aller d’un point A à un point B pour toutes les missions. J’ai trouvé un peu de répétition dans les événements, ce qui me paraît normal, donnant un petit air de déjà-vu, les scénarios étant scriptés. Mais il ne faut pas se baser sur ses scénarios passés, vous pourriez avoir de mauvaises surprises !
Ne pas se tromper dans les infos à rentrer dans l’application avec « ses gros doigts » sinon cela fait pencher la balance d’un côté ou de l’autre. Je suis passé rapidement sur la version tactile plutôt que vocale, plus rapide et facile à gérer.
Un chouette jeu.
Ce jeu a été joué et recommandé par Au Meeple Reporter, voici son avis :
Prêt pour une nouvelle mission dans l’espace ? Pas de panique, vous ne serez pas seul : l’intelligence artificielle de votre vaisseau sera vous guider tout au long de votre mission dans Spark Riders 3000 !
L’avis du Meeple Reporter
Spark Riders 3000 propose une nouvelle expérience hybride jeu de plateau/application, comme Erune avait su le faire à son époque. Le thème permet cette fois-ci une pleine intégration de la voie de l’IA dans la partie, contribuant à l’immersion des joueurs, largement permise avec la qualité de l’application.
Il faut bien saisir que Spark Riders 3000 est un tower defense à sa façon. L’objectif des joueurs est de gérer au mieux les menaces qui viennent crescendo au cours de la mission, prioriser les réparations des salles, les améliorations des tourelles et leur placement pour réagir aux ennemis. Une grande partie e la victoire repose sur la bonne coordination des joueurs et leur anticipation des menaces, comme tout bon tower defense.
Fidèle à sa ligne éditoriale, Arkada studio a placé l’application au cœur du jeu. Elle ne réalise pas des actions qui seraient impossible de réaliser sur un jeu de plateau (gestion de salles, …) mais apporte une immersion indéniable. S’intégrant parfaitement dans le thème, les joueurs sont transportés dans leur vaisseau pour ressentir la pression grandissante. Les évènements sous forme de mini cinématiques, parfaitement doublées par des acteurs professionnels, contribuent largement à cette réussite. L’application permet aussi de guider les joueurs de la mise en place du scénario jusqu’à sa réalisation, aide toujours utile tant qu’on apprécie cette présence. Le matériel proposé est aussi l’aboutissement d’une grande rigueur de toute l’équipe qui propose un final qui frôle la perfection : vaisseau en plateau 3D modulaire, figurines et éléments 3D, inserts de qualité et fonctionnel, … Une ligne éditoriale qu’on pourrait souhaiter sur de nombreux titres !
S’appuyant sur l’expérience acquise avec Erune, Spark Riders 3000 s’inscrit comme une suite logique. Le choix du thème permet, cette fois-ci, de ne pas se questionner sur la voie robotique de l’IA, on est dans un vaisseau après tout ! Certains pourraient argumenter que l’application ne gère rien qui ne pourrait être fait avec un jeu de plateau (faire des événements avec des cartes, … ). Mais la retirer serait retirer l’essence même de Spark Riders 3000, jeu hybride par nature, qui s’appuie sur l’application pour offrir une profonde immersion.
Par tous ses aspects et ses choix éditoriaux (direction artistique, humour des événements, …), Spark Riders 3000 est un jeu familial qui regroupera petits et grands. IL faut espérer que l’expérience offerte s’enrichisse de contenus supplémentaires … pour profiter de toutes les possibilités offertes par une application !
Paré ? Décollé !
--> Présentation complète : https://aumeeplereporter.fr/2024/04/02/spark-riders/
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