6 nouvelles histoires fantastiques. 6 époques différentes. Un seul point commun, l’univers Lovecraftien dans lequel tout se passe et qui va vous plonger dans des horreurs terrifiantes. Attendez-vous à vivre des aventures dont vous ne ressortirez peut-être pas indemne, la folie vous guette au coin de la rue, comme toujours dans le monde de l’écrivain.
Bien qu’il soit créé pour le jeu de rôle l’Appel de Cthulhu, rien ne vous empêchera de le faire tourner avec un autre système, notamment du Cthulhu Pulp pour rendre les histoires encore plus puissantes. Le but de ce livre est de vous raconter des histoires, après c’est à vous, Maître de Jeu, de les faire vivre à vos joueurs afin qu’ils s’amusent un max.
Autant dire qu’avec la richesse d’un tel ouvrage, vous allez passer de très nombreuses heures (à lire pour commencer) à jouer. Les choix des joueurs et les réussites aux jets de dés pouvant influencer l’histoire, libre à vous de faire tourner les histoires qui vous plaisent le plus plusieurs fois avec différents groupes, vous verrez que l’expérience est parfois amusante!
Ces histoires sont toutes proposées avec des personnages prétirés, mais rien ne vous empêche, si vous avez un groupe avec sa propre histoire, d’adapter afin de conserver des joueurs que l’on connaît et qui se connaissent d’aventures en aventures. C’est beaucoup plus fun!