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7e Mer - Livre de base

AGARPG-7M-LDB

Red price
7th Sea is a table role-playing game that makes the kind of cape and sword, machinations, exploration and adventure.
  • French

Les avis ludiques sur ce jeu

49,90 €

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7th Sea is a table role-playing game that makes the kind of cape and sword, machinations, exploration and adventure. The action takes place on a continent named the theah, place of magic and mystery inspired by our Europe. Players embody heroes involved in large-scale conspiracies and conspirating claims. To them to explore the ancient ruins of a race for a long time disappeared and to protect the worthy kings and queens of the theah of perfidious assassins.Save the avalon queen of a odious blackmail! Preserve the Cardinal of Castile of a ignoble Attempted murderer! Pill the evil ships princes merchants Vodaccis! Free the prince of the Sarmatian Federation of a mysterious curse! Influence the fate of the whole teaah! In the 7th Sea you are a hero, Theane icon ready to live and to die in the name of causes that deserve it. It's up to you to face a dozen malfrats armed with swords, knives and rifles, alone and without shaking. It's up to you to be a faithful knight, a loyal body guard or even an adventurous queen.Thou be said to be all at once from Artagnan, Milady de Winter, black beard, Jack Sparrow, Mademoiselle de Maupin and Cyrano de Bergerac! To you the great adventure, the mystery and the action.à you intrigues and romanticism.à you the 7th sea.
Theme(s) Of Cape and Sword
Language(s) French
Author(s) John Wick
Overall score 4.8
Editor Agate RPG
EAN 9782919256334

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Ce jeu est conseillé par 1 de nos Bloggers

Les Bloggers ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par GPactu, voici son avis :

    5/5

    Depuis le monde de Glorantha créé par Greg Stafford dans les années 70, je n’avais plus vu un univers exclusivement dédié au jeu de rôle qui soit si riche que celui de 7e mer. Ce livre de base donne le ton et quand l’on sait, comme vous pouvez le voir ci-dessous, que la gamme s’étend sur un grand nombre de livres, l’on prend conscience de la largeur de l’éventail de possibilités. Il y a des dizaines de façons d’appréhender 7e mer, on peut même y jouer sans jamais mettre le pied sur un bateau tant le découpage politique de Théah est riche. Ce jeu se prêtre d’ailleurs facilement aux scénarios construits sur l’intrigue et la conspiration, voire l’amour galant.

    Pour ce qui est des règles, je pense que 7e mer n’est pas un jeu destiné aux MJs débutants. Si le système est fondamentalement simple, le MJ doit prendre en compte nombre de facteurs et surtout privilégier un aspect narratif. Une tache qui n’est pas simple. Par contre, une fois maitrisé, nul doute que le système parvient à reconstituer les ambiances épiques propres aux romans et films d’aventure et l’héroïsme est assurément au rendez-vous.

    La critique complète sur G&P:
    https://guerre-plomb.fr/7e-mer-le-jeu-de-role-heroique-et-aventureux/

    1 personne a trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 4 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.8/5 sur ce produit
4.8/5
  • le 10/22/20

    5/5

    Très bel achat, un jeu que je connaissais dans sa première édition. Cette nouvelle édition est superbe avec un système innovant qui laisse place à la narration et rend bien l'esprit "capes et d'épées".

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 04/17/19 Achat vérifié

    5/5
    Jeu acheté pour ma fille adolescente qui se lance pour la première fois dans un "gros" JDR. Ravi des illustrations, des détails sur le monde et du système de jeu assez abordable, elle ne le quitte plus et les premiers scénarii s'annoncent épiques!
  • le 04/28/18

    5/5
    Même si le système m'a dérouté au début, il sublime l'univers de romans de capes et d'épées proposé par le livre. J'y ai déjà joué plusieurs parti et j'ai réussi à y mêler sans mal romantisme, horreur, espionnage et batailles navales épiques sans aucun problème.
    3 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 04/06/18

    4/5
    7ème mer deuxième édition est donc une réussite dans sa réalisation tant le livre est bien écrit, sans coquille, très joliment illustré et met en avant l’univers et le côté héroïque qui le caractérise. Le bémol reste malgré tout l’absence d’une feuille de personnage et d’un scénario en fin d’ouvrage (même si cela est nuancé par le kit de démarrage proposé en parallèle). Le système de jeu mérite que les joueurs lui donnent une chance. De premier abord et pour des joueurs débutants, il peut sembler déroutant, mais une fois testé, il se fond parfaitement dans l’esprit du jeu.
    2 personnes ont trouvé cet avis utile

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