La seconde édition de l’Anneau Unique, comme la première, est déjà un coup de cœur pour moi, donc naturellement, je ne pouvais pas passer à côté des Récits des Terres Solitaires, le recueil d’aventures, qui vient tout juste de sortir.
Il s’agit ici de six aventures que vous pourrez jouer indépendamment ou en campagne, un fil rouge les liants les unes aux autres pour former cycle épique. Comme son nom l’indique, vous y explorerez les Terres Solitaires de l’Eriador et retrouverez des lieux et des personnages décrits précédemment dans le supplément Les Ruines du Royaume Perdu.
On y commence en douceur avec un scénario débutant à Bree, comme il se doit pour partir à l’aventure la panse bien remplie. Mais petit à petit, au fil des aventures, l’intrigue principale va se mettre en place, mettant à jour les machinations de l’ennemi et des pouvoirs anciens qu’il faudra détruire pour le bien de la Terre du Milieu.
J’ai beaucoup aimé cette lente montée en puissance, ce crescendo vers une fin épique et périlleuse. La campagne va faire voyager les personnages et vous faire découvrir les recoins de l’Eriador et ses dangers. Et ils vont devoir survivre à des conditions parfois extrêmes, et explorer des lieux antiques à la magie ancienne.
On y retrouve finalement tout ce qui fait le sel et tout ce qu’on veut retrouver dans un jeu de rôle dans l’univers du Seigneur des Anneaux. La structure des scénarios à la Forbidden Lands (Free League) peut un peu dérouter au début, mais cela renforce l’idée d’exploration puisqu’une fois atteint le lieu du possible dénouement, vous passerez sur un mode de jeu plus bac à sable.
Récits des Terres Solitaires est donc une très chouette campagne que j’ai hâte de maîtriser ! C’est ce qu’il me manquait vraiment pour pouvoir plonger dans l’Anneau Unique.