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La Guerre des 3 Sanchos

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In War of the 3 Sanchos 1065-67, the fourth game in the Pocket Campaigns series, you are one of three King Sanchos, fighting for control of castles and towers across Castilla, Navarra, and Aragón. The game is designed for 1-3 players.
  • French
  • From 12 years old
  • 30mn to 1h
  • 1 to 3 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.2/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Clients (1)
    3/5

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In War of the 3 Sanchos 1065-67, the fourth game in the Pocket Campaigns series, you are one of three King Sanchos, fighting for control of castles and towers across Castilla, Navarra, and Aragón. The game is designed for 1-3 players.

All three of the King Sanchos, including any non-player Sanchos, are competing to win by fortifying the castles and towers illustrated on the board (one in each region). Players gain victory points for each castle or tower fortified with their pieces: 3 points for a home castle (2 points in the solo game), 2 points for a neutral castle, and 1 point for a tower. If at any time during the game a Sancho has 10 or more victory points, they win a major victory. If no player achieves this during the game, the Sancho with the most victory points after the last card is played wins a minor victory.

The game is played in rounds. Each player has a turn during each round. At the start of the round, the commander for the round plays a card from their hand. This card indicates the number of command points (CPs) from 1 to 3 that the commander uses during the round, and it also describes the actions that each other player must take on their turn, if possible. The game ends either at any point when a Sancho has 10 or more victory points, or after the final card from all players' hands has been resolved.
Language(s) French
Mechanism(s) ConfrontationArea Majority / Influence
Author(s) David J. Mortimer
Artist Klemens Franz
Overall score 4.2
Editor 2 Tomatoes Games
EAN 8437022321905

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 3/5 sur ce produit
3/5
  • le 12/14/24

    3/5

    Je suis joueur solo depuis 2013 et je dirai que ce jeu fait partie de ceux qui ont des règles difficiles à comprendre (en tout cas, cette maison d'édition pourrait faire l'effort d'apporter des explications vidéos car ce n'est pas la première fois que ce problème existe, notamment avec le jeu "Les expéditions des Ming" il y a 4 ans de cela). En plus, aucun support vidéo pour appuyer certains points de règles, sauf en langue étrangère non sous-titrée, hélas. Bref, il se peut que, suivant votre motivation et votre état physique, vous mettiez plusieurs jours, voire plusieurs semaines à capter le jeu. Ceci pour expliquer que certaines contraintes de la vie ne vont pas vous faciliter la tâche pour adhérer au jeu = il faudra être patient et tout reprendre à chaque fois. Un conseil, une aide de jeu fournie dans le livret de règles peut aider à avancer un peu plus vite dans la compréhension. Mais, il faudra toujours pouvoir rester concentré (donc, les grosses fatigues ne vont pas aider). Sinon, il donne envie mais je ne peux pas encore donner de précision depuis au moins un mois que j'ai le jeu chez moi (vous voyez comme cela peut être long avant de pouvoir se lancer si vous êtes dans mon cas). A savoir aussi: la note que je donne s'appuie sur le fait que je revendique auprès de cette maison d'édition des appuis vidéos afin de penser aussi que tout le monde peut potentiellement "avoir besoin d'un gros coup de pouce afin que le plaisir recherché ne devienne pas un cauchemar à éviter" (citation personnelle). Merci, donc, de remettre en question votre professionnalisme au nom de joueurs passionnés comme moi qui ne vont rien lâcher malgré certaines difficultés à traverser. Sinon, bonne continuation à toutes et tous. Et je vous encourage à suivre la bonne voie pour la suite. Affaire à suivre ...

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