Theme(s) | Animals, Nature | |
Language(s) | Spanish, English, French, German | |
Mechanism(s) | Majority, Tiles, Ressources | |
Author(s) | Thomas Dagenais-Lespérance | |
Artist | Tatiana Boyko | |
Overall score | 4.3 | |
Editor | 2 Tomatoes Games | |
EAN | 8437022321707 |
Ce jeu est conseillé par 4 de nos Bloggers
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Islet offre une certaine réflexion, est agréable à jouer grâce entre autre à son matériel de qualité, contient une certaine part de hasard (pioche des tuiles) et est accessible à tous.
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Islet offre une certaine réflexion, est agréable à jouer grâce entre autre à son matériel de qualité, contient une certaine part de hasard (pioche des tuiles) et est accessible à tous.
Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :
Islet est un jeu de société tactique et esthétique où les joueurs incarnent des oiseaux construisant une île pour y pondre leurs œufs. Le jeu se déroule sur un plateau formé de tuiles triangulaires représentant différents terrains et types de nids. Les joueurs explorent l'île en plaçant des tuiles, récoltent des ressources, se déplacent et pondent des œufs en utilisant ces ressources.
La gestion des œufs et des ressources garanties est cruciale pour créer des combinaisons efficaces. Le jeu allie beauté visuelle, avec son matériel attrayant en bois peint, et réflexion stratégique, demandant aux joueurs d'anticiper les actions des autres et de viser les positions les plus élevées de l'île.
La victoire dans Islet revient au joueur qui parvient à pondre tous ses œufs en premier, tout en occupant la position la plus haute. Ce mécanisme encourage une approche tactique, où l'observation du jeu des adversaires et l'optimisation des placements sont essentielles.
Bien que le jeu soit accessible à tous, il favorise les joueurs expérimentés capables d'élaborer des stratégies complexes. Islet se distingue par son équilibre entre esthétique soignée et profondeur de jeu, offrant une expérience ludique à la fois visuellement plaisante et intellectuellement stimulante, où chaque décision compte dans la course à la domination de l'île.
Franchement, gros kiff chez nous (surtout si vous aimez les oiseaux !).
Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :
Islet est un jeu familial abstrait, d’exploration, de collecte et gestion de ressources, de déplacement, d’optimisation et également de blocage. Chacun de vous incarne un oiseau exotique, vous découvrez un îlot au milieu de l’océan sur lequel vous allez explorer et pondre vos œufs dans des nid. Il vous faudra pondre le plus d’œufs pour tenter de remporter la partie. En fonction du nombre de joueurs/joueuses vous ne jouerez pas avec le même nombre d’œufs, ce qui permet, quelle que soit la configuration, d’avoir une durée de partie homogène.
Il vous faudra être minutieux lors du placement des tuiles car des petits mouvements non contrôlés peuvent vite éclater votre îlot :-). Le livret de règles n’est pas toujours très clair, il mériterait une petite V2. Les tours de jeu sont rapides, à votre tour vous avez le choix entre l’action Explorer ou l’action Déplacement. L’exploration vous permet de placer des tuiles Terrain pour récupérer des cartes Ressource. Ces cartes Ressource vous seront utiles pour l’action Déplacement de votre oiseau, action qui vous permet également de pondre (voir article complet). Comme vous explorez collectivement il y aura une dose d’opportunisme à la ponte des œufs. Le jeu est plaisant à jouer et s’adresse vraiment au public visé. il fonctionne bien à deux et trois joueurs/joueuses. Je n’ai pas pu jouer à 4.
Le matériel est vraiment sympa, le rendu final avec l’îlot composé de tuiles donne un volume 3D plaisant. Un mode solo est proposé, je n’y ai pas joué, où il vous faudra utiliser les 13 cartes Jour et Nuit.
Article complet : https://paradoxetemporel.fr/54339-test-et-avis-dislet.html
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