Islet est un jeu familial abstrait, d’exploration, de collecte et gestion de ressources, de déplacement, d’optimisation et également de blocage. Chacun de vous incarne un oiseau exotique, vous découvrez un îlot au milieu de l’océan sur lequel vous allez explorer et pondre vos œufs dans des nid. Il vous faudra pondre le plus d’œufs pour tenter de remporter la partie. En fonction du nombre de joueurs/joueuses vous ne jouerez pas avec le même nombre d’œufs, ce qui permet, quelle que soit la configuration, d’avoir une durée de partie homogène.
Il vous faudra être minutieux lors du placement des tuiles car des petits mouvements non contrôlés peuvent vite éclater votre îlot :-). Le livret de règles n’est pas toujours très clair, il mériterait une petite V2. Les tours de jeu sont rapides, à votre tour vous avez le choix entre l’action Explorer ou l’action Déplacement. L’exploration vous permet de placer des tuiles Terrain pour récupérer des cartes Ressource. Ces cartes Ressource vous seront utiles pour l’action Déplacement de votre oiseau, action qui vous permet également de pondre (voir article complet). Comme vous explorez collectivement il y aura une dose d’opportunisme à la ponte des œufs. Le jeu est plaisant à jouer et s’adresse vraiment au public visé. il fonctionne bien à deux et trois joueurs/joueuses. Je n’ai pas pu jouer à 4.
Le matériel est vraiment sympa, le rendu final avec l’îlot composé de tuiles donne un volume 3D plaisant. Un mode solo est proposé, je n’y ai pas joué, où il vous faudra utiliser les 13 cartes Jour et Nuit.
Article complet : https://paradoxetemporel.fr/54339-test-et-avis-dislet.html