Thème(s) | Aventure, Science Fiction, Exploration | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Exploration, Énigme, Rôles, Coopératif | |
Création | Manuel Rozoy | |
Illustrations | David Lecossu, Ben Carre, Vincent Dutrait, Pascal Quidault | |
Note globale | 4.6 | |
Éditeur | Space Cowboys | |
EAN | 3558380031017 | |
Contenu |
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La Vidéorègle
Le Ludochrono
Miami Dice
Inspiration
Cycle 1 : Blanc
Ce jeu est conseillé par 8 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Pixel Adventurers, voici son avis :
T.I.M.E Stories est une expérience à part dans le jeu de société, il l’était encore plus il y a 3 ans quand il a révolutionné beaucoup de principes du monde ludique. Mais 3 ans plus tard malgré toutes les innovations que l’on a pu voir grâce à T.I.M.E Stories, dont Unlocknotamment, Alysium reste un scénario génial, on n’a pas voulu lâcher la partie tant qu’on n’était pas arrivés au bout de l’aventure. Si on a pesté contre nos pertes de temps, littéralement, il nous a fallu 4 runs pour finir ce premier scénario (Oui, on est mauvais…). Autant dire que notre score n’était pas fameux mais la récompense qui en découle même si elle n’est pas la plus haute est une excellente surprise, bravo aux Space Cowboys c’était une excellente idée et je suis heureux d’être passé au travers du spoil pendant 3 ans.
Chaque carte retournée est un petit pas en avant ou en arrière dans l’aventure et on s’agace des mauvais choix qu’on a fait comme on se trouve réjouie par les bons. Ces montagnes russes des émotions est un indice fort pour déceler un bon titre, quand vous vous impliquez vraiment c’est que le jeu fait vraiment bien le travail. On s’attache aux personnages incarnés, à leurs forces et faiblesses, les graphismes ne font que renforcer l’expérience. Ce fut un vrai plaisir de se lancer dans cette aventure et une fois terminé, on a envie de recommencer l’expérience et ça tombe bien, 8 ambiances différentes sont là pour prolonger le plaisir !
Pour un avis plus complet : https://pixeladventurers.com/t-i-m-e-stories-code-quantum-simulator/
Ce jeu a été joué et recommandé par Le Ludopathe, voici son avis :
TIME Stories propose aux joueurs de vivre des aventures aussi riches que variées depuis sa sortie en 2015. Ce premier chapitre du jeu est suivi de neuf autres scénarios.
En tant qu’Agent Temporel, vous devrez revenir dans le passé pour empêcher l’ouverture de failles temporelles et rétablir le cours du temps.
À la frontière du jeu de rôle, ce jeu de plateau coopératif vous permettra d’explorer des lieux et des époques variées à l’aide d’un simple paquet de cartes et de quelques jetons. Cela peut paraître peu, mais au final la mécanique est très bien huilée, vous serez surpris à chaque nouveau scénario et l’immersion est totale !
Vos parties se décomposeront en « runs », que vous devrez recommencer quand votre jauge d’actions (ou Unité de Temps) sera écoulée. Mais à chaque recommencement, vous saurez éviter les pièges qui se dressent sur votre chemin et vous gagnerez donc de précieuses Unités de Temps pour aller toujours plus loin. Preparez-vous a énormément interagir avec vos coéquipiers, ce sera la clé de votre réussite.
La lecture des règles est un peu complexe, mais quelques heures de jeu suffisent pour être totalement autonome. Le matériel est de très bonne qualité et les illustrations sont magnifiques.
Quand vous serez venus à bout des 9 scénarios du jeu, vous pourrez vous plonger dans un roman basé sur cet univers à paraître en septembre 2019 et une nouvelle saison verra le jour en fin 2019, saison appelée « le cycle bleu de TIME Stories ».
Pour en savoir plus, rendez-vous ici : https://leludopathe.fr/2019/08/16/time-stories-le-cycle-blanc/
Ce jeu a été joué et recommandé par Lesdégustationslittéraires, voici son avis :
Il s’agit d’un jeu en coopération.(...) Ici pas besoin de se tirer dans les pattes: on perd ou on gagne ensemble. Les joueurs sont plongés dans une agence pour laquelle ils vont devoir voyager dans le temps afin de réparer différentes failles spatio-temporelles. La première boite vous procure les règles du jeu, le plateau, les pions et un scénario. Par la suite, une boîte représente un scénario (à faire de préférence dans l’ordre).
T.I.M.E STORIES n’est pas un simple jeu de plateau, il tient également du jeu de rôle. Dans un premier temps car chaque joueur doit choisir une carte personnage en début de partie. Chacun aura des forces, des faiblesses et des capacités particulières. Ensuite il faut préciser qu’il y a un scénario incroyable à chaque partie. Le groupe avec lequel je joue et moi-même avons à chaque fois été étonnés de cette précision et de cette immersion incroyable qui peut se perpétuer au-delà du jeu grâce à une application qui possède, par exemple, des textes ou des enregistrements vocaux. (...)
A ce jour je n’ai pas encore testé l’intégralité des scénarios mais j’y suis presque. Le plus dur est de trouver le temps pour que notre groupe de quatre puisse se réunir toute une soirée. Je parle de soirée car nous souhaitons à chaque fois terminer chaque scénario d’une traite soit environ 4h à 5h de jeu. Cela peut paraître long mais croyez moi, nous ne voyons vraiment pas le temps passer! Si jamais vous n’avez pas le temps ou que vous n’arrivez pas à tenir, un système de sauvegarde est possible.
Chaque scénario se déroule dans une temporalité différente: Egypte antique, Médiéval fantasy, Apocalypse zombi, Asile des années 1920… Il y en a vraiment pour tous les goûts! (...)
Le détail incroyable c’est que les scénarios sont reliés grâce à une trame de fond absolument fantastique. Une méta-histoire voit le jour au fur et à mesure des épisodes et je n’ai vu ça dans aucun autre jeu auparavant! Libre à vous alors de vous y impliquer pour en découvrir le plus possible! (...)
Si je prends mon expérience de jeu, j’aurais deux conseils pour vous. Libre à vous de les suivre ou non mais je préfère quand même vous le dire.
D’une part, prenez vraiment le temps de bien lire et comprendre les règles. Elles peuvent faire peur d’un premier abord mais au moment où vous aurez compris, ça ira vraiment tout seul. Il faut simplement prendre le temps au début pour tout saisir afin de profiter pleinement du jeu.
Mon second conseil, étant donné que les scénarios se suivent, est d’y jouer toujours avec les mêmes personnes. En amoureux? En famille? Entre amis? Peu importe mais je pense qu’il est vraiment sympa d’y joueur jusqu’au bout avec le même groupe. Plus vous y jouerez, plus vous serez à l’aise, vous commencerez à comprendre comment y jouer efficacement et là, c’est que du bonheur!
La chronique complète est à retrouver sur mon blog ! =)
https://degustationslitteraires.wordpress.com/category/cocktail-de-jeux/
Ce jeu a été joué et recommandé par LesjeuxdeCece, voici son avis :
Dans T.I.M.E Stories vous incarnez des agents temporels et vous allez partir en mission dans le temps pour résoudre des situations dangereuses pour l’espace temps.
Un jeu de plateau, un jeu de rôle, les deux ? Vous allez rencontrer des personnages, visiter des lieux via un deck hyper immersif !
Le jeu de base propose un scénario, puis il existe de nombreuses extensions avec d’autres scénarios. Cependant vous allez échouer plusieurs fois avant de résoudre l’affaire donc vous ne la sortirai pas qu’une et unique fois. Je comprends la réticence, je l’ai moi-même eu ! Mais 0 regret, finalement c’est plus qu’un jeu c’est une expérience ! Pour le moment on est mauvais on loupe, encore et encore...
Bref, en plus ce premier scénario envoi dans un asile psychiatrique, je suis FAN.
Enfin, un grand bravo pour les illustrations qui sont juste OUF. Bref, on adore. Et une fois Asylum passé (un jour) on continuera avec les extensions !
Ce jeu est conseillé par 3 de nos Philiboyz
Ce jeu a été joué et recommandé par Guillaume, voici son avis :
Ce jeu a été joué et recommandé par Étienne, voici son avis :
Ce jeu a été joué et recommandé par Guillaume, voici son avis :
Ce jeu a été joué et recommandé par Maxime, voici son avis :
Ce jeu est conseillé par 66 de nos Clients
Ils ont aimé...
Emmanuel G. le 17/11/19
Je mets 5 sur 5 car ce jeu est super. 5 ans après il n'a pas pris une ride.
Malgré tout je dois dire que côté matériel c'est franchement décevant. On est loin des belles photos: Carton low cost, plateau mal ajusté, mal collé (boursouflures), mal coupé (neuf et pourtant abimé), dés mal peint. C'est dommage un tel jeu ne mérite pas d'être entre les mains de gens aussi peu soigneux.
Ils ont moins aimé...
Pascal c. le 07/11/23
J’ai joué à ce jeu ce week-end et si le début est assez sympathique dès qu’on a raté l’enquête le fait de devoir recommencer au début et refaire le même chemin est extrêmement lassant. Cela contribue au fait de vous faire sortir du truc . Boff. Boff.
Tous les avis clients :
Clément P. le 03/07/24
Quelle déception !
Adepte des jeux d'enquête narratifs et des jeux rôles, c'était un jeu que j'étais sûr d'aimer. Après avoir essayé deux scénarios, ce n'est clairement pas fait pour moi.
Les runs et les unités de temps (UT) ne sont qu'un prétexte pour ajouter de la durée de vie à un jeu qui sans ça serait bien court et bien cher. On refait la même chose deux ou trois fois (ou plus si on a pas de chance) pour trouver la façon la plus courte d'arriver à la fin, sachant que si on échoue c'est principalement à cause du hasard. Une mauvaise carte retournée et vous êtes coincés dans un combat qui va vous plomber vos UT. Ou alors vous choisissez un lieu et vous vous rendez compte que clairement il fallait faire autre chose avant, et c'est foutu pour ce run.
Du jeu de rôle, ils n'ont gardé que quelques capacités et des jets de dés extrêmement punitifs, puisqu'ils échouent une fois sur deux. Mais j'ai l'impression que c'est plus pour rallonger les épreuves et faire perdre des UT que pour tuer les personnages puisque sur les deux scénarios joués, personne n'est mort.
Un matériel de jeu pléthorique, mais inutile dans la plupart des cas. Un plateau énorme qui ne sert qu'à poser des cartes et suivre le décompte des UT (la preuve, dans Time Stories Revolutions ils l'ont supprimé), des tonnes de jetons en carton...
Le voyage dans le temps est aussi un prétexte pour sortir une multitude de scénarios sans lien entre eux. Il parait qu'en arrivant à la fin du premier cycle un lien se dessine, mais à 25€ le scénario (comprendre : 100 cartes dans une grosse boîte vide) je n'ai pas envie d'aller au bout du cycle. Par ailleurs on voyage dans le temps mais il y a des monstres, des zombies... Ca m'a un peu sorti du truc.
Bref, si vous aimez les enquêtes narratives, on trouve bien mieux. La première boîte de Détective par exemple. Le niveau de difficulté est aussi bien élevé, mais si on échoue ou qu'on ne répond pas à toutes les questions, c'est à cause de nos choix, pas à cause d'un mauvais jet de dès ou parce qu'on a retourné une carte qui a flingué la partie (pardon, le "run"). Et pour le même prix que la boîte de base de Time Stories, vous avez 5 enquêtes, avec un lien entre elle, chacune aussi longue qu'un scenario de Time Stories.
Je ne dois pas être le seul à avoir pensé ça, puisque tout ces reproches ont disparu du cycle suivant : Time Stories Révolutions. Plus de plateau, de dés, de grosse boîte de base pleine de matériel inutile... Ca n'en fait pas un jeu parfait, et c'est toujours trop cher et inutilement compliqué pour ce que c'est, mais il y a eu une amélioration.
Pascal c. le 07/11/23
J’ai joué à ce jeu ce week-end et si le début est assez sympathique dès qu’on a raté l’enquête le fait de devoir recommencer au début et refaire le même chemin est extrêmement lassant. Cela contribue au fait de vous faire sortir du truc . Boff. Boff.
Christophe S. le 16/06/21 Achat vérifié
Nicolas P. le 17/03/20 Achat vérifié
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