Giro Galoppo

Un jeu de Jürgen P.K. Grunau L’événement hippique de la saison a débuté ! Cinq chevaux de course prometteurs courent à toute vitesse sur la p...

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Un jeu de Jürgen P.K. Grunau

L’événement hippique de la saison a débuté ! Cinq chevaux de course prometteurs courent à toute vitesse sur la piste, et les cartes de course déterminent leur allure. Mais tout ne se déroule pas toujours comme prévu, car les chevaux se bousculent et délogent les adversaires, de sorte que plus d'un plan longuement mûri sera déjoué par les impitoyables concurrents.Celui qui saura utiliser ses cartes avec perspicacité et un peu de chance

2-5 joueurs
20-30 min
6 ans et +
Règles en français

De Titre Commentaire
30-10-2008 G. L.. Nous avons joué tout un WE et nous avons adoré ! Quand on ouvre la boîte on découvre un jeu qui se présente comme un jeu pour enfants... mais c\'est une erreur que de le croire. Au départ chaque joueur a 6 cartes, les mêmes, qu\'il lui faut utiliser à bon escient pour arriver le premier. Mais il y a tant d\'impondérables, créés par les autres joueurs pendant la course, que rien n\'est acquis d\'avance et chaque partie est différente de la précédente. Nous avons adopté la variante qui, en cas d\'égalité de valeur de la carte jouée, ne permet qu\'au joueur le plus éloigné d\'avancer...et c\'est nettement mieux ! Mais nous n\'étions que 3. A 5 joueurs ça doit être plus (trop?) difficile Quoiqu\'il en soit, un excellent jeu pour joueurs calculateurs !

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