Roll for the Galaxy est un jeu de dés de construction d'empires galactiques dans les lequel les dés représentent la population, qui vous permettra de développer de nouvelles technologies, coloniser des nouveaux mondes et transporter des marchandises.
Roll for the Galaxy est un jeu de dés de construction d'empires galactiques dans les lequel les dés représentent la population, qui vous permettra de développer de nouvelles technologies, coloniser des nouveaux mondes et transporter des marchandises. Le joueur qui aura le mieux géré ses travailleurs et construit l'empire le plus prospère sera le vainqueur ! Cette version dés de Race For The Galaxy garde les mêmes sensations mais avec des mécaniques différentes.
Thème(s)
Science Fiction
Langue(s)
Anglais
Mécanisme(s)
Workers, Dés
Création
Wei-Hwa Huang, Thomas Lehmann
Note globale
4.8
Éditeur
Rio grande
EAN
655132004923
Contenu
111 dés spéciaux
78 tuiles
5 gobelets
5 plateaux
5 paravents
5 plateaux de programmation
5 marqueurs de crédit
33 jetons points de victoire
1 sac
règle du jeu
Dice Tower Review - Miami Dice
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Les Blogueurs ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
Ce jeu a été joué et recommandé par Déludik, voici son avis :
5/5
j'avais du mal avec le jeu de carte ou je ne joué qu'a 2 et de temps en temps,il est sorti de ma ludotheque,cette version m'a emballé surement moins de profondeur dans le temps mais c'est tres fluide j'ai deja fait plus de partie qu'avec le jeu de carte.pour l'explication de regle toujours un peu compliqué pour un novice je conseille de faire un ou 2 tours a blanc c'est plus simple.
Ce jeu a été joué et recommandé par Déludik, voici son avis :
5/5
j'avais du mal avec le jeu de carte ou je ne joué qu'a 2 et de temps en temps,il est sorti de ma ludotheque,cette version m'a emballé surement moins de profondeur dans le temps mais c'est tres fluide j'ai deja fait plus de partie qu'avec le jeu de carte.pour l'explication de regle toujours un peu compliqué pour un novice je conseille de faire un ou 2 tours a blanc c'est plus simple.
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
5/5
Ce qui est très fun dans Roll for the Galaxy, c’est la multitude des pouvoirs différents offerts par ces tuiles. Ca donne des parties toujours différentes qui permettent une variabilité énorme donnant un côté très addictif au jeu. Cette variabilité, ce côté de vouloir essayer autre chose, cette mécanique innovante de choix d’action par les dés complétée par une multitude de pouvoirs donnant un cohérence incroyable au jeu et les aspects nécessitant une gestion rigoureuse nous donne un jeu indispensable pour les fans de Race for the Galaxy et pour les autres aussi d’ailleurs :-)
Fait partie de mon top 3 et je suis ravie que Gigamic se colle à la VF.
Il y a une multitude de choses à faire avec ce matériel pléthorique ! Chaque petit détail est pensé et bien exploité. Observez le jeu de vos adversaires pour optimiser vos tours et vos actions, mais surtout n'oubliez pas qu'il s'agit d'une course ! On a tendance à apprécier le jeu, faisant le touriste qui tente de scorer alors qu'en fait il s'agit bien d'une course dont il ne faut pas rater l'arrivée !
Les Philiboyz ont donné une note de 4.7/5 sur ce produit
4.7/5
Ce jeu a été joué et recommandé par Gautier, voici son avis :
5/5
Race for the galaxy, c'est le jeu auquel j'ai le plus joué, il semblait donc logique que je joue à Roll for the galaxy.
J'ai eu peur d'être déçu mais ce ne fut pas le cas. Le jeu est aussi illisible qu'un Race lors de la première partie et c'est tant mieux. On retrouve le système de lecture en symbole. C'est un mal pour un bien, car au bout de quelques parties ce système accélère la lecture.
Le choix des actions lui devient encore plus complexe. Dans Race, vous choisissiez une action et tous les autres joueurs pouvaient la faire. Là, vous posez vos dès sur les actions que vous voulez faire mais vous n'en déclarez qu'une que vous voulez absolument faire. Si les autres joueurs n'ont pas sélectionné d'autres actions, tous les dés que vous avez posé sur les autres actions sont perdus. Le choix est donc: est ce que je me spécialise sur une action, ou est ce que je tente de lire le jeu de mes adversaires pour profiter de leurs actions. Pour le reste, on retrouve le système de colonisation et de développement pour avancer dans son plateau de jeu. Mais, vous ne payez plus en cartes mais en dés.
Seul défaut du jeu, il est trop court et je trouve qu'on ne sent pas assez son empire galactique se construire mais qu'au contraire on arrive trop vite à la fin.
Ce jeu a été joué et recommandé par Gautier, voici son avis :
5/5
Race for the galaxy, c'est le jeu auquel j'ai le plus joué, il semblait donc logique que je joue à Roll for the galaxy.
J'ai eu peur d'être déçu mais ce ne fut pas le cas. Le jeu est aussi illisible qu'un Race lors de la première partie et c'est tant mieux. On retrouve le système de lecture en symbole. C'est un mal pour un bien, car au bout de quelques parties ce système accélère la lecture.
Le choix des actions lui devient encore plus complexe. Dans Race, vous choisissiez une action et tous les autres joueurs pouvaient la faire. Là, vous posez vos dès sur les actions que vous voulez faire mais vous n'en déclarez qu'une que vous voulez absolument faire. Si les autres joueurs n'ont pas sélectionné d'autres actions, tous les dés que vous avez posé sur les autres actions sont perdus. Le choix est donc: est ce que je me spécialise sur une action, ou est ce que je tente de lire le jeu de mes adversaires pour profiter de leurs actions. Pour le reste, on retrouve le système de colonisation et de développement pour avancer dans son plateau de jeu. Mais, vous ne payez plus en cartes mais en dés.
Seul défaut du jeu, il est trop court et je trouve qu'on ne sent pas assez son empire galactique se construire mais qu'au contraire on arrive trop vite à la fin.
Ce jeu a été joué et recommandé par Pierre, voici son avis :
4/5
Gestion de Dés Galactiques ! Une superbe adaptation avec des dés d’un jeu complexe (Race for the Galaxy, à base de cartes). Une fois l’iconographie assimilée (ou maitrisant déjà l’autre version), on pourra enchainer de plus en plus rapidement (30’ à 45’) des parties variées (vu le nombre important de tuiles bi-face). Les plus de cette version sont : des parties plus courtes, des textes un peu plus compréhensibles (bien qu’en anglais car le jeu ne devrait pas être traduit), une maitrise hors du commun des dés et une interaction renforcée (ok, cela partait de pas grand-chose). En effet, pour moi c’est la meilleure gestion de l’aléa des dés multiples ; on prend n’importe lequel pour réaliser à coup sûr, une des cinq actions, puis on peut choisir d’en mettre un de côté pour en affecter un autre sous une autre action au choix, les autres dés restant en attente des actions éventuelles des autres et enfin un bon nombre de technologies permettent de réaffecter des dés. On réalise donc l’une des cinq actions de son choix, plus celles que vos adversaires auront choisies et sous lesquelles vous avez positionné un ou des dés. Et là, réside la bonne part d’interaction : à vous de deviner les besoins des autres pour profiter de leurs choix. Une petite partie est nécessaire pour se familiariser avec les différents sigles, puis on peut enchainer … attention aux stratégies trop sur le long terme (lente accumulation de dés), les parties peuvent vraiment être fulgurantes ! Ô joueurs fâchés avec les dés, l’heure de la rédemption a sonné !
Ce jeu a été joué et recommandé par Bradley, voici son avis :
5/5
La première chose qui frappe quand on ouvre une boite de Roll For The Galaxy, c'est la quantité et la qualité du matériel. Les tuiles sont en carton épais et de très bonne facture, les dés quant à eux semblent un peu petits au premier abord, mais la taille est finalement justifiée vu leur nombre. De plus, aucun problème d'impression sur les cent-onze dés que la boite contient. Ça mérite d'être souligné.
Cent-onze dés ?! En effet, exit les cartes, et bonjour les dés. Roll For The Galaxy s'inspire de son grand frère sans pour autant n'en être qu'une pâle copie. De plus, il réussit le pari d'être un jeu de dé innovant en s'affranchissant du sempiternel mécanisme de relance d'un Yatzee.
A votre tour, vous lancez vos dés derrière votre paravent et les regroupez selon les phases de jeux obtenues. Puis vous choisissez l'un de vos dés pour activer la phase de votre choix. De plus, un système de défausse d'un dé pour en réassigner un autre vous offre une plus grande maîtrise sur vos jets de dés. Une fois que tous les joueurs ont assignés leur dés, on effectuera les phases activées par l'ensemble des joueurs. Ainsi, si vous aviez des dés assignés à la phase d'exploration, sans que vous ne l'ayez vous même activé, vous pourrez effectuer cette action sous réserve que l'un de vos adversaire l'ait activé de son côté. Ce système vous incite à lever la tête et regarder le jeu de vos adversaires se développer afin d'anticiper et de capitaliser sur leurs actions, plus encore que dans Race For The Galaxy.
L'inversion de l'ordre des phases de production et d’expédition déroutera les aficionados de Race, mais avec des parties rapides et nerveuse, la possibilité de se greffer sur les actions des autres et la nécessité de pousser une stratégie à fond pour s'assurer la victoire, il y a fort à parier que ces derniers y trouveront une nouvelle référence.
Les Clients ont donné une note de 4.8/5 sur ce produit
4.8/5
Christophe a.
le 14/07/22
5/5
Jeu très sympa.
Son seul défaut est d'être en rupture chez Philibert :p
1 personne a trouvé cet avis utile
Norbert c.
le 14/04/20
5/5
Ce jeu est génial. Oui il y a des dès. Mais on peu influer sur le hasard des tirages. Très tactique. Une grosse rejouabilité. Fluide car les tours sont simultané. Matériel très joli.
Lionel B.
le 25/11/19
2/5
Le jeu est excellent mais ma note sanctionne le prix, beaucoup trop élevé et injustifié par rapport à la qualité du matériel proposé. Aucun rangement dans la boite donc tous les éléments sont pêle-mêle bref dommage parceque je le répète le jeu est un régal. Fun, stratégique, avec une excellente rejouabilité
Arthur C.
le 16/12/16
Achat vérifié
5/5
Proche de Race for the Galaxy, mais en même temps très différent. J'ai beaucoup aimé !