Atelier du Jeu de Rôle : Jouer avec l'Histoire

Atelier du Jeu de Rôle : Jouer avec l'Histoire

L’Histoire dont s'emparent les rôlistes n’est pas toujours celle des historiens. Elle incorpore les codes de la fiction, flirte avec le fantastiq...

Plus de détails


9,50 € TTC

LUDJAH

Stock : Rupture


Prévenez-moi lorsque le produit est disponible

Ajouter à ma liste

Programme de fidélisation

En ajoutant ce produit à votre panier, vous totaliserez 5 points de fidélité (5 points de fidélité pour les produits, 0 point de fidélité pour le total du panier et 0 point de fidélité en bonus de pré-commande).


L’Histoire dont s'emparent les rôlistes n’est pas toujours celle des historiens. Elle incorpore les codes de la fiction, flirte avec le fantastique, déraille parfois vers l'uchronie.

Comment restituer l'ambiance et les enjeux d'une époque mal connue ? Quelle liberté pour les joueurs dans des coulisses du passé ? Comment créer une campagne historique ? Quelle éthique face au devoir de mémoire ? Autant de thèmes qu'abordent ici les auteurs d’Arkeos, Crimes, Cthulhu DDR, Maléfices, Mousquetaires de l’Ombre, Pavillon Noir, Te Deum pour un massacre, Tenga et WarsaW.

Mêlant analyses, enquêtes, témoignages et conseils, Jouer avec l’Histoire réconcilie théorie et pratique du jeu de rôle. De Qin au Monde des Ténèbres, voici un panorama inédit des usages du passé, inépuisable gisement d'intrigues.

Aucun commentaire n'a été publié pour le moment.

Seuls les utilisateurs enregistrés peuvent poster des commentaires.

Panier  

Aucun produit

Expédition 0,00 €
Total 0,00 €

Commander

Facebook

Philibert sur Facebook


La Tête dans le Pion

Nos partenaires