JFK-0101
Sachez vous arrêter à temps pour marquer les points. A chaque lancer, mettez de côté un ou plusieurs dés, puis relancez les dés restants si vous le souhaitez. Si vos lancers contiennent un 1, un 5 ou un brelan vous marquez des points. Quant au 8 il vous sauve, mais attention, tout piètre lancer annule les points accumulés.
Le premier joueur à 8000 points gagne la partie.
exemple : les huit dés de votre premier lancer sont : 1 2 4 4 4 6 7 7
Vous pouvez mettre de côté le 1 (100 pts) et le brelan de 4 (400 pts).
Marquez le total (500 pts) ou relancez les quatre dés restants pour tenter de marquer davantage. Chaque fois que vous obtenez des points, vous pouvez relancer. Au risque de tout perdre. A vous de voir...
Mécanisme(s) | Risque | |
Création | François Koch | |
Note globale | 4.7 | |
Éditeur | Jeux FK | |
EAN | 3700069200676 |
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients
A. Nonyme le 29/05/18 Achat vérifié
A. Nonyme le 29/07/15 Achat vérifié
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