Traduction fournie
| De | Titre | Commentaire |
|---|---|---|
| 05-07-2010 Mickaël B. |
Excellent jeu, les règles sont assez riches et demandent un (ou deux) tours de jeu pour bien cerner le mécanisme. 8 bateaux maximum à poser pour déterminer les actions que l'on fera ce tour : - Rive droite du nil les champs (pour développer la force des travailleurs) et les constructions (pour faire travailler, ben les travailleurs) - Rive gauche les cartes de nourriture (plus les travailleurs sont forts, plus ils sont affamés), de production de pierres, et de bonus divers et variés. La participation aux constructions est récompensée en points de victoire, et les cartes objectifs du sphinx apportent des points de victoires supplémentaires si les objectifs sont réalisés (pas de malus sinon). Et cet élément est déterminant à la fin du jeu (5 tours). Il faut savoir que le dernier au début du tour 5 a remporté la partie au final. Très bon jeu, mais difficile de construire sa victoire. |
Seuls les utilisateurs enregistrés peuvent poster des commentaires.