Descent VF

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Dans Descent : Voyage dans les Ténèbres, des aventuriers héroïques s'enfoncent dans les ténèbres situées sous la surface de la terre. Équi...

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Dans Descent : Voyage dans les Ténèbres, des aventuriers héroïques s'enfoncent dans les
ténèbres situées sous la surface de la terre. Équipés d'armes prodigieuses, vos héros aux
pouvoirs exceptionnels explorent un donjon et combattent des créatures terrifiantes, esquivent
des pièges mortels, découvrent des trésors perdus et, enfin, affrontent les seigneurs
maléfiques. Jusqu'à quatre joueurs peuvent prendre le rôle de ces héros, tandis qu'un
joueur devient le Seigneur, un être puissant qui contrôle les monstres qui se terrent dans le
noir.
Descent est un véritable Donjon en 3D, avec 80 figurines, des centaines de cartes, pions,
morceaux de plateau de jeu, etc. Selon les scénarios et les nombre de joueurs (2 à 5), une
partie dure entre 2 et 4 heures. Bien entendu, rien n'empêche de jouer en campagne ! Un
jeu unique, destiné à devenir un véritable classique du jeu d'exploration/aventure.

De Titre Commentaire
26-10-2011 Frédéric L. Très bon dungeon crawling, mais très très très long... prévoir 4h mini pour une partie (plus au début, quand personne ne connaît bien les règles) !
La production est excellente, les figurines très réussies, beaucoup de tokens, scénars bien faits, on en a pour son argent !
Un classique du genre.
16-07-2009 Sylvain Lallement. Très bon jeu, avec les extensions, il reste pour moi un excellent moyen d\'approche du jeux de rôle. Les règles sont clair mais perfectible dans la chronologie des explications, mais les ext. sont là pour remettre un peu d\'ordre.
La qualité des pièces du jeu sont excellente avec le système de \"puzzle\" pour accrocher les différents éléments du décors du sol.
Le système de jeu est immersif mais pas trop, avec la technique de découverte du donjon en aveugle, remarquable.
Les combats sont rapide et clair, juste ce qu il faut comme détail pour le rendre simple et sympathique.
La système de jeu coopératif oblige les joueurs a prendre des décisions collectives, l\'individualisme conduit rapidement a l\'échec.

Bref je conseil fortement se jeu a tout ceux, qui comme moi veulent faire découvrir le JDR a ces enfants, sans la lourdeur des grands classiques.

Ps: félicitation a l\'équipe Philibert pour son professionnalisme et sa rapidité.

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