Small World

Small World, le jeu de civilisations fantastiques et fantasques ! Dans Small World, les joueurs luttent pour conquérir les régions d'un monde...

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Small World, le jeu de civilisations fantastiques et fantasques !

Dans Small World, les joueurs luttent pour conquérir les régions d'un monde où il n'y a pas de place pour tous !

Conçu par Philippe Keyaerts dans la droite ligne du jeu Vinci™, primé à plusieurs reprises, Small World plongera les joueurs dans un monde habité par des nains, des mages, des amazones, des géants, des orcs et même des humains. Ces peuples luttent sans merci en envoyant leurs troupes à la conquête de nouvelles régions : les civilisations les plus faibles seront impitoyablement chassées du monde de Small World !

En choisissant la bonne combinaison entre les 14 Peuples et les 20 Pouvoirs Spéciaux au bon moment, les joueurs pourront étendre leur empire, souvent aux dépens de leurs voisins ! Cependant, leur civilisation finira par s'essouffler - il leur faudra alors en choisir une autre pour remporter la victoire.

 

Version française

De Titre Commentaire
04-09-2011 Maxime S. Excellent, parfait, beau, toujours renouvelé avec les combinaisons peuple-pouvoir.. au moins 21/20 !
22-10-2010 Olivier B. Smallworld est un jeu avec des plateaux hauts en couleur et une règle assez simple à expliquer.

Le fait d'associer une race à un pouvoir permet d'avoir à chaque fois des parties différentes et de changer l'intérêt de certaines associations en faveur d'autres.

La taille des plateaux adaptée au nombre de protagonistes (juste ce qu'il faut pour être obligé de se taper dessus), l'utilisation du dé lors de la dernière attaque et la mise en déclins d'une race sont aussi des effets qui rendent ce jeu vraiment très intéressant.

La seule chose négative est qu'il ne faut pas avoir de trop gros doigts pour récupérer les tuiles des différents peuples ou alors faite comme moi, récupérez les languettes disponibles sur le net pour pouvoir les sortir sans effort et sans tout renverser.

Contrairement à ce qu'il se dit sur certains forums, le premier joueur n'est absolument pas avantagé car après la sélection d’un peuple par un joueur, un nouveau se découvre qui lui peut faire un malheur !

Et comme le dit si bien une pub actuelle, ce ne sont pas les cartes que vous avez qui comptent mais ce que vous en faites !

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