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Devâstra - Réincarnation, la nouvelle...
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Perfect - Unrevised est un jeu dans lequel les joueurs incarnent des criminels dans une société totalitaire à l'époque victorienne. Ils commettront des crimes, tenteront de réchapper à la justice, seront torturés et recommenceront. Bienvenue à Cadence, pays dont les frontières sont marquées par un mur séparant une société aseptisée du reste du...
THEMA : le rôliste, voyageur immobile ?
Terra Incognita : Voyages aux Pays de Nulle Part est une gamme de jeu de rôle proposant aux joueurs de faire évoluer leur personnage dans une fantaisie baroque située dans des années 1710 uchroniques et baignées dans un fantastique influencé par les références littéraires de l’époque...
La Grande Croisade est à son apogée, et les Thousand Sons sont parmi ses guerriers les plus dévoués. Bien que hautement loyale, la légion de Magnus le Rouge est considérée avec méfiance pour ses pratiques arcaniques : craint par l’Imperium qu’il a juré de servir, le primarque est appelé sur la planète Nikaea pour répondre d’accusations de...
Gotrek le Tueur et son compagnon humain Félix partent pour une nouvelle aventure. Poursuivis par les forces maléfiques du nécromancien Heinrich Kemmler, Gotrek et Félix se réfugient à Château Reikguard, où ils devront faire face à une horde de zombies.
Originaires du monde volcanique de Nocturne, les Space Marines du chapitre des Salamanders sont conduits par une ancienne prophétie jusqu’à une planète recelant de nombreux secrets. Ils y trouvent un avant-poste des Iron Warriors, mais celui-ci semble abriter bien plus que cette seule garnison.
Nous sommes au 32e millénaire, et mille ans ont passé depuis l’Hérésie d’Horus. Lorsque Magnus le Rouge est repéré sur Gangava Prime, les Space Wolves se lancent immédiatement à sa poursuite. Mais alors que Harek Ironhelm, le Loup Suprême, se rue sur son ennemi juré, une immense force Thousand Sons en profite pour assièger Fenris, la planète...
Dans Teocali, les joueurs incarnent les survivants d’une civilisation séculaire qui affrontent un envahisseur sanguinaire et avide d'or : des conquérants qui occupent leur île et veulent détruire leur monde. Les habitants de l'île souffrent d'une malédiction qui fait de chaque être humain tué un prisonnier des rêves,...
D’innombrables légendes circulent sur de terribles monstres rôdant au sein de nébuleuses oubliées ; sur d’horribles démons attendant patiemment dans les ténèbres de l’espace ; sur d’incroyables créatures originaires de l’hyperespace.
Comme dans de nombreux jeux, L’Anneau Unique utilise des dés pour déterminer si les aventuriers réussissent ou ratent leurs actions quand ils tentent quelque chose ou doivent faire face à une menace dangereuse.
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